KID의 수정 된 이동 순서 4. ..0-0. 요점은 무엇이며 반응하는 방법은 무엇입니까?


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국왕 인디언 국방의 주요 노선은 다음과 같습니다. 1. d4 Nf6 2. c4 g6 3. Nc3 Bg7 4. e4 d6. 그러나 검은 색은 d6 대신에 성을 가질 수 있습니다.

NN-NN
1. d4 Nf6 2. c4 g6 3. Nc3 Bg7 4. e4 O-O

이것은 다소 중요하지 않은 이동 순서 반전입니까, 아니면 함정을 피하기 위해 흰색을 조심해야합니까?

구체적으로, 일반적인 메인 라인에서 나는 Sämisch Variation (5.f3)을 연주 할 것입니다. 그렇지 않다면, Sämisch 플레이어 Be3로 무엇을해야합니까?

아니면, 이것이 4.입니까? ... OO 흰색이 악용하려고 시도 할 수있는 오류입니까? 그렇다면 반박은 5 여야한다고 가정합니다. e5. 그러나 이것이 좋은 생각입니까?

나는 클래스 A 또는 B 플레이어에 대한 답변에 가장 관심이 있지만 모든 의견에 감사드립니다.


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E5는 약한 움직임입니다. Martner vs Fischer 게임을보십시오.
Jimmy360

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예, 피셔는 때때로이 이동 명령을 사용 했으므로 끔찍할 수 없습니다. 이것에 대한 한 가지 주장은 "왜 백색을 추가 옵션으로 제공합니까?"입니다.
Dag Oskar Madsen

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4 점 중 1 점은 ... 0-0은 단순히 e5를 자극하고 다음에 오는 것에 대비하는 것입니다. 당신이 4 번째 무브먼트를 플레이하면 많은 백인 플레이어들이 e5를 플레이 할 것입니다. 그들이 따르는 움직임이나 아이디어에 익숙하지 않다면 놀라게 할 수도 있습니다. Martner vs. Fischer 게임을 제안 해 주신 @ Jimmy360에게 감사드립니다. 아름다운 게임입니다.
ktm5124


e5는 실제로 약한 움직임이 아닙니다. Martner vs Fischer 게임 이후 이론이 발전했습니다. 최근 게임을 확인하면 이것이 메인 라인임을 알 수 있습니다.
Ywapom

답변:


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대부분의 경우 4 .... d6과 4 .... 0-0은 서로 바뀝니다.

그러나 4 .... 0-0 검정을 사용하면 c6 및 d5 재생 옵션이 유지됩니다. 최근이 아이디어는 오프닝에서 Lupulescu-Jobava , So-JobavaVitiugov-Jobava의 원래 접근 방식으로 알려진 GM Jobava가 수행했습니다 .

마지막 게임에 대해 chess.com 은 "그냥 g6-pawn을 포기합니다.이 기자는 실종되었습니다"라고 말합니다. 엔진은 Jobava의 오프닝을 승인하지 않지만 어떻게 든 충분한 카운터 플레이를 생성하고 게임을 그릴 수있었습니다.

Sämisch를 플레이 할 때는 Ng4를 사용할 수 없으므로 5.Be3부터 시작하는 것이 좋습니다. 분명히 5 .... d6 6.f3은 당신의 레퍼토리로 바뀔 것입니다. 5 .... c6 이후에, 화이트는 이니셔티브를 포착하고 이점을 얻는 두 가지 일반적인 방법을 가지고 있습니다 : 6.e5 Ne8 7.f4 d6 8.Nf3 (예 : Parligras-Fier ) 및 6.f3 d5 7.cxd5 cxd5 8 .e5 Ne8 9.h4 (Vitiugov-Jobava에서와 같이). 전자는 흰색에 비해 약간이지만 안정적인 이점을 가져 오는 반면 후자는 선명하게 재생됩니다.

NN-NN
1. d4 Nf6 2. c4 g6 3. Nc3 Bg7 4. e4 O-O
( 4 ... d6 )
5. Be3
( 5. f3 )
c6
( 5 ... d6 6. f3 )
6. f3
( 6. e5 Ne8 7. f4 d6 8. Nf3 )
d5 7. cxd5 cxd5 8. e5 Ne8 9. h4

c6, d5 아이디어는 매우 흥미 롭습니다. 자세한 답변 감사합니다.
quid
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