학습 개방 이론이 필요합니까?


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나는 개방 이론을 연구 한 적이 없다. 내가 얻은 가장 가까운 것은 책의 몇 가지 오프닝에 대해 간단히 읽었지만 결코 암기하거나 사용하지 않았습니다. 나는 토너먼트에서 한 번도 플레이하지 않았지만 회의 (테이블과 체스 세트가있는 곳)에서 낯선 사람들을 여러 번 플레이했지만 너무 나쁘게 한 적이 없습니다.

이 사이트에서 이론을 여는 것에 대한 모든 질문으로 인해 궁금해졌습니다.

개방 이론을 아는 것이 얼마나 중요하며 개방 이론을 연구하면서 얻을 수있는 주요 이점은 무엇입니까?


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이 (및 다른 많은) 체스 웹 사이트에 너무 많은 개방 관련 질문이 있다는 것에 맞습니다. 나는 개인적으로 오프닝을 공부하는 것이 그렇게 중요하다고 생각하지 않으며, 나는 자신의 게임을 분석 하는 것의 일부로 만 본다 . "카파 블랑카는 최고의 체스 선수 중 하나 였지만 그의 최종 게임 때문이 아니 었습니다. 그의 비결은 그의 오프닝을 단순하게 유지 한 다음 게임이 결정된 미들 게임에서 그러한 광채를 가지고 노는 것이 었습니다. 비록 그의 상대는 항상 알지 못했지만 "끝에 도착하기 전에"
-Bobby

답변:


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개방 이론을 아는 것이 얼마나 중요한가

개방 이론은 기본적으로 게임이 시작되어야하는 특정한 방법이 있다는 아이디어입니다. 이 가정은 당신이 위치 불이익으로 게임을 시작하고 싶지 않다는 미친 생각에 근거합니다. 이를 달성하기 위해 일부 플레이어는 자신이 어떤 움직임에 맞서 싸우는 지 파악한 다음 "서적"을 찾습니다. 그것들을 어디에서 찾아 보겠습니까? 글쎄, 당신은 여기에서 시작할 수 있습니다 : http://en.wikipedia.org/wiki/List_of_chess_openings 그러나 당신이 그것을 볼 수 있다면 구글이나 체스 엔진이 좋습니다. 구글의 경우 검색 만하면됩니다. e4 e5 2. Nf3와 구글은 당신에게 오프닝의 이름을 보여줄 것이며 그 오프닝의 기본 뉘앙스에 대한 위키피디아에 대한 링크를 포함합니다.

저에게 개방 이론을 아는 것은 단순한 암기 그 이상입니다. 나는 모든 이름을 알지 못하지만, 내가하는 라인에 유리한 것으로 간주되는 관련 동작 세트를 추적하려고 시도합니다.

공부하는 이론을 열면 어떤 장점이 있습니까?

개설 이론을 일반적으로 공부하지 마십시오. 당신이 좋아하는 것을 고르고, 그 하나의 특정한 입구에서 나오는 것들을 연구하십시오. 원하는 경우 나중에 다른 것으로 이동할 수 있지만 한 번에 하나씩 수행하십시오.

많은 장점이 있습니다. 대부분의 유명한 개구부를 알고 있고 알고있을수록, 더 쉽게 전환 할 수 있고 함정을 찾고, 튼튼한 폰 구조를 구축하고, 견고한 개발 계획을 인식 할 수 있습니다.

처음에 모든 것을 배우려고 노력하지 마십시오. 마음에 드는 것을 골라 그 다음에 가십시오. 또는 원하는 선수를 골라 가십시오. 몇 유명한 선수 : 피셔 , 카스파로프 , , .


그래서 당신의 말은 내가 정말로, 정말로, 잘 알 때까지 오프닝을 선택하고 플레이 / 연구해야한다고 말하는가? 그것이 유리한 곳을 알 수 있습니다.
세스

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@iSeth-그래, 내 추천 일 것입니다. :) 그러나 당신이 그들을 즐기지 않으면 다른 것으로 이동하십시오. 자신의 스타일이나 취향에 맞는 커플을 찾으십시오.
트래비스 J

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먼저, 오프닝 이론과 오프닝 이론에서 어떻게 행동하는지 아는 것 사이에서 차이를 만들어 봅시다.

오프닝을하는 방법을 알아야합니다. 처음에 이것은 당신이 오프닝에서 당신의 목표가 무엇인지 (개발, 왕의 안전, 중앙 통제, 상대방이 같은 것을 달성하지 못하게 함) 그리고 그것이 실제 위치에서 무엇을 의미하는지 알아야한다는 것을 의미합니다. 그런 다음 어떤 오프닝을하고 싶은지 계획해야하며, 각각의 전략적 목표가 무엇인지, 어떻게 플레이해야하는지 알아야합니다. 그렇지 않으면 좋은 움직임을 찾기가 어려울 것입니다. 진지한 게임을 한 후에는 그것을 분석하고 다음에 옳은 일과 다른 일을 어떻게해야하는지 알아 내야하며, 이는 게임의 나머지 부분만큼이나 개막에 해당됩니다.

다른 한편으로, 이론을 여는 것은 백인의 장점에 대한 거의 과학적인 검색입니다. 그것은 특정 선에 관한 것이며 일단 검은 선이 특정 선에서 균등해질 수 있다는 것이 증명되면 이론을 여는 것이 흥미를 멈 춥니 다. 누군가가 이전에 고려되지 않은 움직임을 시도하고 그에 대한 블랙의 대답이 발견 될 때까지 백색의 이점으로 이어질 때까지 ... 이론의 산들이 있으며 모든 것을 알 수는 없습니다. 당신이 많이 알고있는 경우 그리고 당신은 보드에 그것을 얻을, 그리고 블랙 아직 균등하지 않았 음을 선 될 일이, 당신은 이점을 얻을 수 있습니다. 당신이 그 이점을 승리로 바꿀만큼 강하지 않으면 쓸모가 없습니다.

오프닝 이론을 따르는 것이 재미있을 수 있으며, 배우면 최고의 GM처럼 재미있는 첫 번째 동작을 할 수 있지만 많은 것을 알면 체스 결과에 전혀 도움이되지 않는다고 생각합니다.

예를 들어 다음과 같이하십시오.

NN-NN
1. d4 d5 2. c4 e6 3. Nc3 Nf6 4. Nf3 Be7 5. cxd5 exd5

블랙은 그가 곧 Bf5를 플레이하고 균등하게 할 수 있기 때문에 블랙이 비교적 쉬운 QGD 익스체인지의 버전이기 때문에 이론은이 입장에 관심이 없다. 개설 이론에 관한 책은 White가 Exchange Variation을하고 싶다면 4.cxd5를 플레이하고 지금은 왕의 기사를지지해야한다고 알려줄 것입니다.

그러나 QGD에 관한 그의 책에서 새들러 (Sadler)는 이와 같은 입장을 정말 잘 이해하는 것이 매우 중요하다고 지적했다. 정상 위치를 이해하는 것이 개구부를 이해하는 열쇠입니다. 그러나 그들은 이론에 흥미가 없습니다.

Magnus Carlsen을 따르십시오. 그는 며칠 전에 1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.c3, 폰지 아니를 연주했습니다. 블랙은 많은 방법으로 이퀄라이제이션하기 때문에 이론적으로 무시됩니다. 그리고 그는 방금 체스를했고 결국 세계 5 위를 beat습니다. 그것은 이론을 연구하는 데 많은 시간을 절약했습니다.

유익한 게임을 통해 플레이하고, 플레이하고, 많이 분석하여 선택한 오프닝의 정상적인 위치를 이해하도록 노력하십시오. 이론을 외우지 마십시오.


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+1 :) 나는 개막전과 개막 이론의 차별화에 대한 당신의 요점을 좋아합니다. 게시 한 예시 위치는 여러 다른 선으로 바뀔 수 있으며 요점을 매우 잘 나타냅니다.
Travis J

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나는이 멋진 답변을 사이트가받는 모든 세부적인 개론 이론 질문에 대한 응답으로 자동으로 게시하는 봇을 만들어야한다고 생각합니다. ;-)
ETD

나는 그런 식으로 구별을 생각하지 않았지만, 당신은 옳았습니다. 잘 넣어!
Akavall

[FEN사용한 이 마크 다운 에 대한 참조는 +1입니다 . 전에 본 적이 없습니다.
jp2code

수년에 걸쳐 나는 오프닝을하는 방법을 아는 것이 위치 이해와 불가분의 관계에 있다는 것을 깨달았습니다. 따라서이 대답은 정말 의미가 있습니다. 전형적인 구조를 조사하면 더 강한 선수가되어 최신 트렌드를 마음껏 배울 수 있습니다.
BlindKungFuMaster

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어떻게 배우는가 ”질문에 명시된 바와 같이 :

나는 이론을 여는 것에 대해 매우 높은 견해를 가지고 있지 않으며, 대부분의 사람들에게 그것에 대해 훨씬 덜 신경 쓰고 실제 사고와 놀이를 향상 시키 라고 조언하는 경향이있다 . 당신이 당신의 오프닝에서 괜찮은만큼 위치를 얻을 경우, 다음 재미가 시작 (그것은 매우 도움의 이론이를위한, 무엇을 당신에게있는 거 연주로 당신을 얻고, 무엇을,에 등을 주시해야하는지 이해하는 것을)

그것은 매우 중요하지 않습니다 적어도 당신이 도달하기 전에, 아주 괜찮은 수준 (I 2100 일로, YMMV 주위에 말할 것입니다.)

좋아하는 개구부를 통해 도중에 배울 수 있습니다. 가끔, 당신의 무지가 당신을 두 번 쓰러지지 않을 함정에 빠지게 만들거나, 당신이 알지 못했던 특정 줄이나 이동 순서로 인해 좋은 위치를 얻지 못할 것입니다. 개발 아이디어와 패턴, 작품 활동 및 전략적 원칙은 전체적으로 먼 길을 갈 것입니다.

아마도 오프닝 이론을 연구하지 않는 동안, 당신은 여전히 ​​게임을 개선하는 다른 것을 배울 수 있습니까? ( 게임을 검토하고 실수를 통해 배우는 것이 좋습니다. ) 훨씬 더 좋습니다.


¹ 물론 이것은 내 충고가 가치있는 사람들에게만 해당됩니다. 더 이상 적용되지 않을 것이라고 확신하지만 사람들은 의심 할 여지 없이이 질문을 덜하는 경향이 있습니다.

² 사실, 개방 이론은 연구하기가 쉽기 때문에 많은 연구가 필요하다고 생각 합니다 ³. 잊어 버리거나 오해, 판단 및 전술을 세우는 전략적 원칙은 “연구”하기가 훨씬 더 어렵습니다. 그럼에도 불구하고 훨씬 더 중요합니다.

³ 선과 선을 마음으로 배우십시오.“ 이들은 이론 일 수 있습니다. "책이 당신을 이끌어 줄 것으로 예상되는 더 나은 위치로 무엇을해야할지 모른다면, 모든 과정이 무의미하다고 생각하지 않습니까?


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나는 이것의 대부분에 동의한다 (2000 년 이하가 대부분 견고한 전술에 관한 것이기 때문에 / 단기 실수를하지 않기 때문). 어느 시점에서 전략은 더 큰 역할을 할 것이며 특정 유형의 입장, 불균형 등을 달성하는 방법을 생각하기 시작합니다.이 시점에서 우리는 개방 이론을 좋아하는지 여부에 관계없이 연구하고 있습니다 ... 말했듯이, 나는 단지 암기 한 암기뿐만 아니라 개구부 의 이유 를 연구하는 것을 언급하고 있습니다 (대부분의 사람들은 개구부 연구와 같은 것으로 보입니다).
Daniel B

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동의 함, 100 %. 이것이 최선으로 선택되어야합니다.
retrodanny

나는 '2100 elo'의견에 원칙적으로 동의합니다. 낮은 요율의 플레이어는 '이론'에서 일찍 벗어나거나 상대방이 할 때 어떻게해야할지 모릅니다.
Tony Ennis

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특정 시점을 넘어 서면, 미래의 위치에 대한 함의와 함께 레벨에서 다른 사람들이 암기 한 움직임을 고려할 때 시간을 잃게됩니다. 그 시점에 도달하기 전에는 실제로 중요하지 않습니다. 연습을하는 것이 훨씬 중요합니다 (실제로 연습하고 싶은 경우). 그냥 내 의견.


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그 점이 무엇인지 궁금합니다. 나는 그것이 대부분의 생각보다 훨씬 높다고 주장 할 것이다.
Nikana Reklawyks

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선임 그랜드 마스터가 실천하는 학습 개방 이론은 필요 하지 않습니다. 그러나 그 오프닝이 유행인지 아닌지에 관계없이 자신 만의 오프닝 레퍼토리를 개발해야합니다. 이렇게하기 위해 책을 읽을 필요는 없습니다. 동일한 오프닝을 일관되게 연주하십시오. 머지 않아 어떤 오프닝이 당신이 좋아하는 위치와 그렇지 않은 위치로 연결되는지 알게되고,이를 바탕으로 레퍼토리를 연마 할 수 있습니다.


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내 생각에, 높은 Elo 등급 (2100+)을 얻으려면 개방 이론을 배우는 것이 중요합니다. 실제로, 개방 이론을 알고있는 강한 상대와 대결 할 때, 모르거나 기억하지 못하는 함정에 빠질 위험이 있습니다 (게임을 잃을 수도 있습니다).

나는 천재적인 Magnus Carlsen조차도 개방 이론을 알고있는 플레이어들과 체스를하기 때문에 개방 이론을 배워야한다고 생각합니다.

그러나 나는 모든 오프닝에서 이론을 배울 필요가 없다고 생각합니다. 당신은 강한 선수가되기를 선호하는 두 개의 오프닝 (하나는 흰색, 하나는 검은 색)에 노력을 집중할 수 있습니다.


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학습 이론의 가치가 있습니다. 그 점에서 저는 개통의 일반적인 원칙을 의미합니다. 하고있는 일과 이유를 이해합니다. 대부분의 플레이어에게 암기 책과 같은 이론은 아닙니다.

대신, 전술과 결말을 배우십시오. 그리고 미들 게임 위치 아이디어. 그리고 폰 구조 / 폰 파워.

학습서의 문제점은 다음과 같습니다.

  • 게임에서 행진을 훔치고 있다고 생각하지만 실제로는 그렇지 않습니다.

  • 나이가 들수록 변화하고 유행에 따라 더 나아질 수 있는 매우 비효율적 인 방법
    입니다. (사람들은 앞으로이
    라인을 플레이하지 못할 수도 있습니다!)

  • 전술과 결말 지식은
    0.2 평가 이점을 얻는 일부 개방 보다 훨씬 결정적 일 수 있습니다 .
    당신이 그 위치를하는 방법을 모른다면 그것은 무의미 합니다. 당신은
    왜 당신이 그것을 연주했는지 몰라요.

일반 원칙은 오프닝을 수행하는 방법을 알려주고 이러한 원칙을 불필요하게 위반하는 것을 방지합니다. 그러나 때때로 그것들을 깨 뜨리면 더 재미 있고 예술적 경험에 더해집니다. 물론 심리적 편의에도 유용합니다.


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이론에 대한 지식이 전혀없는 2000 년 정도, 그리고 개방 원리에 대한 확고한 이해가 있고 게임의 다른 영역에서 강인한 한, 약 2300 명에 달하는 지식은 제한적입니다. .

2300 이상에서는 게임이 크게 다릅니다. 상대는 많은 실수를 저 지르지 않기 때문에 오프닝 (또는 그 부족)의 이점으로 인해 게임이 크게 결정됩니다.

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