체스 판이 방해 받으면 게임을 계속할 수 있습니까?


19

기술적으로 시작된 (흰색이 움직 인) 게임을하고 보드가 혼란스러워 졌다고 가정 해 봅시다. 작은 지진이 테이블 등에서 조각을 떨칩니다. 분명히 아무도 간섭하지 않았으므로 부정 행위는 없지만 다음에는 어떻게됩니까?

움직임이 기록되면 조각을 이전 위치로 되돌리고 경기를 재개 할 수 있습니까? 아니면 경기가 중단되고 보드가 재설정되어야합니까?

나는 주로 국제 토너먼트 규칙에 관심이 있지만 '하우스 규칙'에 대해서도 흥미가 있습니다.

답변:


27

체스의 진정한 법칙, 기사 7.6에서 :

경기 중에 어떤 조각이 올바른 정사각형에서 변위 된 것을 발견하면 불규칙성 이전의 위치가 복원됩니다. 불규칙 직전의 위치를 ​​결정할 수없는 경우, 게임은 불규칙 이전의 마지막 식별 가능한 위치에서 계속되어야한다. 게임은이 복귀 된 위치에서 계속된다.

실습 :

  • 움직임이 기록되면, "마지막으로 식별 가능한 위치"를 결정하는 것은 사소한 것이며 아무 일도없는 것처럼 게임을 재개 할 수 있습니다.
  • 그들이 기록되지 않은 경우 (또는 두 개의 점수 표가 다른 경우) 중재자는 두 선수에게 요청하여 "마지막으로 식별 가능한 위치"를 찾으려고 시도 할 수 있습니다. 둘 다 정확히 같은 위치를 기억하면 게임은 그 위치에서 계속 될 수 있습니다.
  • 플레이어가 기억하지 않거나 동의하지 않기 때문에 실패하더라도 시작 위치는 항상 결정될 수있는 하나 이상의 "마지막 식별 가능한 위치"가 있습니다. 그렇습니다.이 경우 게임은 본질적으로 재설정됩니다.

제 7.1 조는 시계의 재조정에 기본적으로 동일한 규칙을 적용한다 (중재자를위한 약간의 빈 공간이있는 경우).

불규칙성이 발생하고 조각을 이전 위치로 복원해야하는 경우 중재자는 최선의 판단을 통해 체스 시계에 표시 될 시간을 결정해야합니다. 여기에는 시계 시간을 변경하지 않을 권리가 포함됩니다. 또한 필요한 경우 시계의 움직임 카운터를 조정해야한다.


2
‘이동이 기록되면, "마지막으로 식별 가능한 위치"를 결정하는 것은 사소한 일이며 아무 일도없는 것처럼 게임을 재개 할 수 있습니다. " 그렇게 사소한 것이 아닙니다. 어떤 시점에서 c3에 있어야하는 기사가 이제 d3에 있다는 것을 알고 있다면 어떻게 되었을까요? 이 규칙에 따르면 (잘못된 위치가 플레이어의 사고에 영향을 줄 수 있기 때문에) 오류가 발생하기 전에 해당 위치로 돌아 가야하지만 스코어 시트는 이에 대해 아무 것도 알려주지 않습니다.
— JiK

6
@JiK :. 스코어 시트는 게임을 처음부터 다시 시작하는 방법을 알려주므로 불규칙성을 찾을 필요가 없습니다. 현재 위치를 완전히 버립니다.
— Kevin

1
@Kevin : 23 번 이동은 Nh3이고 29 번 이동은 Qf4이고 White의 35 번 이동은 기사가 g3에있을 수없고 중재자라고 불릴 수 없다는 사실을 제외하고는 기사를 g3에서 e2로 이동했을 것입니다. 24에서 34 로의 모든 움직임이 g3 또는 h3의 기사와 똑같이 합법적이라고 가정하십시오. 화이트가 f4에서 여왕을 데려 가야합니까? Black이 뛰었을 때 기사가 h3에 있었다면 ... 공평한 Qf4이지만, 기사가 g3에 앉아 있었다면 Black이 h3에 "실제로"있다는 것을 알았을 것이므로 불공평했을 것입니다. 제어 f4.
— supercat

13
얘들 아, 이것은 보드 전체가 난파되는 것에 관한 것이며, 플레이어가 불규칙하게 움직이지 않습니다. 기사는 c3, d3, g3 또는 h3에 없습니다. 바닥 어딘가에 있습니다. 게임은 두 선수의 점수 표를 기준으로 재생되며 23 번 이동시 차이가 나면 게임이 재개되는 위치입니다. 이야기의 끝.
— Annatar

1
@JiK 불규칙한 움직임이 아니라 외부의 힘 ( "아무도 아무도 방해하지 않았다")에 의해 보드가 방해받는 것에 관한 것이다 . 만일 우연히 그러한 이동이 실제로 발생한 경우, "마지막 식별 가능한 위치"가 지진 이전의 위치 또는 그 밖의 위치가 아니라 그 이전의 위치 인 경우에만 문제가됩니다. 그러나이 있다 하나.
— Annatar
당사 사이트를 사용함과 동시에 당사의 쿠키 정책과 개인정보 보호정책을 읽고 이해하였음을 인정하는 것으로 간주합니다.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.