이 교환식 최종 게임을 간결하게 설명 할 수 있습니까?


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다음 교환식 엔드 게임에 관심이 있습니다 (화이트 이동 가정).

NN-NN

특히, 나는 이것이 객관적으로 그려 졌는지 (나의 직감) 또는 블랙이 승리 이점을 가지고 있는지 궁금합니다. 그러나 실제로 나는 그 입장의 평가 이상의 것입니다.

저의 진짜 관심은 White의 그리기 방법이나 Black의 승리 방법을 비교적 간단한 방법으로 설명 할 수 있는지 아는 것입니다. (가능하다면 그 사실을 답으로 보여주기를 바라고 있습니다.)

나는 내가 무엇을하고 있는지에 대해 조금 더 말할 것이다. (먼저, 내가 하지 않은 것 : 엔진 분석의 개요. 엔진도 있습니다. 예를 들어 Stockfish는이 위치에 -3.00 정도의 위치를 ​​제공한다는 사실은 그다지 중요 하지 않습니다 .) 블랙은 남자가없는 반면 화이트는 루크 폰과 잘못된 색의 주교가 있습니다. 거기에있는 그리기 방법 (검은 왕이 여왕 광장에 접근 할 수 있다고 가정)은 매우 간단하여 초보자에게 빨리 설명 할 수 있으며 세계 챔피언과 대결 할 수 있습니다.

내가 여기서 요구하는 최종 게임은 물론 더 복잡하며, 그것을 다루는 방법에 대한 합리적으로 완전한 설명은 그에 따라 더 복잡 할 것입니다. 그러나 나는 그것을 어떻게 다루는 지 (흑인을이기는 방법 또는 백색을 그리는 방법)에 대한 상당히 간결한 설명이 제공되기를 희망합니다. 루크-폰 앤 잘못된 주교 결말처럼 비교적 약한 선수가 정확한 경기를위한 신뢰할 수있는 레시피로 사용할 수있는 종류의 설명을 기대하고 있습니다.


의심의 여지없이, 나는 여기에 답변을위한 높은 기준을 설정하고 있지만, 내가 요구하는 라인을 따라 좋은 답변이 매우 가치 있다고 생각합니다. 그리고이 특정한 입장이 궁극적으로 이런 식으로 잘 설명 될 수 없다고해도, 좀 더 일반적인 용어로, 나는 이와 같은 일반적인 종류의 입장에 관한 많은 확실한 질문 , 특히 이것에 대한 명확하고 짧은 구두 설명을 제공하는 답변을 생각합니다 position 은이 사이트에 적합하며, 무료, 집단 미들 게임 및 엔드 게임 매뉴얼을 제공하는 유용한 참고 자료가 될 수 있습니다.


이것은 당신이 찾고있는 일종의 대답입니까?
Rinzwind

답변:


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이 최종 게임은 최고의 플레이로 블랙을 위해 완전히 승리했습니다. 약한 쪽이 요새를 지을 수있는 경우도 있지만, 한 쪽당 1 ~ 2 개의 폰으로 만 발생하며, 3 개의 더블 폰이 아닙니다.

예를 들어, 가장 일반적인 요새는 다음과 같습니다 (각각 2 개의 폰이 있음).

NN-NN

화이트는 블랙의 방어를 무너 뜨릴 수 없습니다. 백인 왕이 g5에 오려고 ...Bf6!하면, 백인 왕이 f4에 나타날 때 검은 색으로이를 방지합니다 .

Dvoretsky의 최종 게임 매뉴얼은 간결하게 설명합니다.

양쪽에 세 개의 폰이 있기 때문에 일반적으로 요새를 만들 수 없습니다. 구원은 예외적 인 경우에만 가능합니다 : 더 강한면의 전당포 구조에 결함이있는 경우.

극단적 인 경우, 폰이 접촉 된 가장 약한면의 가장 유리한 사례를 살펴보십시오 (주요 라인은 검은 색이 가장 좋은 시도 인 반면 실제 게임과의 차이).

NN-NN
1. Kc4 Kf8 2. Kd5 Kg8 3. Ke6 Bc3 4. Rd3 ! Bb2 5. g4 !! + -fxg4
( 5 ... hxg4 6. h5 Kg7 7. hxg6 Kxg6 8. Rd5 Bc1 9. Rxf5 Bxf4 10. Rxf4 Kg5 11. Ke5 g3 12. Ke4 g2 13. Rf8 Kh4 14. Rg8 )
6. f5 gxf5 7 Kxf5 Kf7 8. Kg5 Be5 9. Kxh5 g3 10. Rd2 Kf6 11. Kg4 Kg6 12. Re2 Bb8 13. h5 + Kh6 14. Re6 + Kh7 15. Rg6 Bc7 16. Kf5 Bb8 17. Rb6!

이제 폰이 접촉 한 상태에서도 더 강한면이 이길 수 있음을 확인 했으므로 문제의 사례를 살펴 보겠습니다.

블랙의 승리 계획은 매우 간단합니다. 루크와 킹 모두 f2에서 폰을 공격하기 위해 킹을 e1로 가져 오십시오 (f4로 진행). 그런 다음 블랙은 킹을 e3으로 다시 가져옵니다 .3 폰을 모두 가져옵니다. 3 위, 마지막으로 g6-g5를 밀어 약점을 강요합니다.

다음은 샘플 라인입니다. 그것은 단지 하나의 예일 뿐이며, 두 가지 색상에 대한 다른 많은 옵션이 있지만, 더 강력한 측면의 승리 계획을 보여주기를 바랍니다.

NN-NN, 0-1
1 ... Kf8 2. Ke3 Ke7 3. Bd3 g6 4. Kf3 Kd6 5. Ke3 Ke5 6. Kf3 Kd4 7. Be2 Rb3 + 8. Kg2 Kc3 9. Bf3 Kd2 10. Bc6
( 10. Bd5 Rb2 11. Bxf7 Ke1 12 Bg8 Rxf2 + 13. Kg1 h6 14. Bd5 Ke2 15. Be6 Rf6 16. Bc4 + Ke3 17. Bb5 h5 18. Kg2 Rf2 + 19. Kg1 Rc2 20. Ba4 Rc4 21. Bb3 Rd4 22. h4 Rd2 23. Bf7 Kf3 24. Bxg6 Kg4 25. Kf1 Rd6 26. Be8 Rd8 27. Bb5 Kxg3 28. Ke2 Kxh4 )
Ke1 11. f4 Rb2 + 12. Kg1 Ke2 13. Kg2 Ke3 + 14. Kg1 f6 15. h4 h6 16. Bd5
( 16. Ba8 g5 17. fxg5 hxg5 18. hxg5 Rb8 19. Bc6 Rb6 20. Ba8 f5 21. g4 f4 )
g5 17. fxg5 hxg5 18. Bc6
( 18. hxg5 Rb5 )
gxh4 19. gxh4 f5 20. h5 Rb6 21. Be8 f4 0-1

이 답을 마치려면 흰색 대신 어두운 제곱 주교가 있다면 그 위치를 고려하십시오. 이 경우, 블랙의 계획은 매우 유사합니다-f2 폰을 공격하십시오. 블랙은 킹을 e2로, 루크를 f3으로 가져온 다음 폰 (g7-g5, f7-f5-f4-잠재적으로 h7-h6 포함)을 돌파합니다.

잘하면 이것은 당신에게 더 강한 편으로 이기기 위해 필요한 모든 계획을 제공합니다. 폰이 3 개 미만인 방어 기회도 시험 할 가치가 있지만, 아마도 스스로 질문 할 가치가 있습니다.


아하, 좋아 나는 항상 방어에 뿌리를두고 아마 블랙에 의한 조기 전당포 거래를 통해서만 내 자신의 땜장이로 요새에 머물렀을 것입니다. 물론 Dvoretsky는 이미 내가 원하는 것을 가지고있었습니다. 나는 놀라지 말아야 할 것 같다 ...
ETD
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