보드 2를보고 흰색으로 바뀌면 여왕을 F7로 옮기면 어떻게 될지 고려하십시오. 또는 검은 색 회전이고 검은 색이 E7로 이동하는 경우 여왕이 G7로 이동하면 어떻게되는지 고려하십시오.
정답은 Black이 한 번만 법적으로 움직일 것입니다. White는 Checkmate를 강제 할 수있을 때까지 Black에 한 걸음 더 가까이 다가 가면 매 턴마다 반응 할 수 있습니다.
그러나 흰색은 이것에주의해야합니다. 매번 블랙의 이동 가능성을 한 칸씩 줄임으로써, 화이트는 블랙을 킹이 코너에 위치시키고 막히는 위치로 만들 수 있습니다. 괜찮습니다.하지만 즉시 흰색을 확인하거나 다시 움직일 수 있도록 약간의 추가 여유를 부여하려면 흰색이 필요합니다. 그렇지 않으면 흰색은 교착 상태를 유발하고 흰색은 게임에서이기는 능력을 잃게됩니다. (이 시점에서, 그것들이 보드상의 유일한 조각이라면, 그러한 교착 상태는 검정이 달성하기를 희망하는 최고입니다. 그러나 검정은이 위치에서 교착 상태를 강요 할 수는 없습니다. .)
따라서 보드 2는 Checkmate를 보여주지 않지만 교육 목적으로 생각하는 데 여전히 유용 할 수 있습니다.
나는 그 책이 사물이 완성되었음을 시사하기 위해 해석 할 수있는 방식으로 그 책이 풍부하지 않다는 것에 동의한다. 그러나 의심의 여지없이, 보드 2에서 검사원이 아직 달성되지 않았습니다. 보드 2는 검사원이 비교적 쉽고 빠르게 달성 될 수있는 다소 일반적인 상황을 보여줍니다. 이 시나리오에서 다른 조각이 없으면 흰색은 자신을 방어하거나 보드의 조각 수를 줄이는 방법에 대해 생각하지 않을 것입니다. 대신, 백인은 현실적인 단기 목표로서 곧 장군을 얻는 방법에 초점을 맞출 것이다. "왕과 왕비와 함께 장군"을 주제로, 또는 이미 성취 한 것에 대한 설명이 아니라 지침으로 생각하십시오.
참고 : 보드 1은 제가 자주 본 것이 아닙니다. 그 위치에 들어가기 위해서는 블랙이 B8에 있어야했고, 여왕은 B6으로 이동하여 왕을 확인하고 코너는 블랙으로 이동합니다. 이러한 유형의 시나리오에서 Black의 일반적인 최선 전략은 가능한 한 보드의 중앙에 가깝게 이동하는 것이므로 가능하지 않습니다. 대신, 코너에 들어가서 블랙은 쉬운 체크 메이트를 허용했다. 그러나 빨간색 화살표 중 하나가 제안하는 것처럼 흰색이 B8로 이동하더라도 흰색은 게임에서 이길 수있는 능력을 잃습니다 (다른 조각이 없다고 가정). 빨간색 화살표는 백인의 여왕이 공격 할 수있는 관련 사각형을 보여 주려고 노력하면서 블랙이 해당 사각형으로 이동할 수 없음을 나타냅니다.
직접 답변 :
왕의 작품이 점검되고 있고 합법적 인 움직임이 없을 때 장군이 아닌가?
거의. 당신이 "그것"이라고 말할 때, 문장은 왕을 말하는 것처럼 보입니다.
Checkmate는 킹 피스를 점검 할 때이며 플레이어가 할 수있는 합법적 인 움직임이 없습니다. (플레이어가 합법적으로 다른 조각을 옮길 수 있다면 그것은 장군이 아닙니다. 합법적 인 이동은 왕이 완전히 확인하지 못하게해야한다는 점에 유의하십시오.) "왕이 할 수있는"법적인 움직임이 없다면 " 그러나 기사가 왕을 위협하는 작품을 방해 할 수 있다면 이것은 장군이 아닙니다.
따라서 두 번째 예에서는 왕이 여전히 8 위를 돌아 다닐 수 있고 즉각적인 위험이 없으므로 검사 중이 아니기 때문에 장군이 아닙니다.
이것을 올바르게 평가했습니다.
또는 체크 메이트에는 특정 행, 열 또는 대각선 길이에 갇힌 것이 포함되어 있습니까?
아니요. 이러한 제한은 checkmate와 관련이 없습니다. 왕이 보드 중앙에 들어가지만 위협을 받고 플레이어가 그 위협을 제거 할 수없는 경우, 왕이 매우 다른 위치에있는 경우에도 검사원이있을 수 있습니다. (왕을 보드 중앙으로 가져 오는 데 시간이 걸리기 때문에, 이것은 흔한 일이 아닙니다. 일어날 때 종종 그 왕을 움직이는 플레이어는 이미 힘이없는 군대가 남아 있습니다.)