h4가 가장 좋은 이유는 무엇입니까?


10

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감독이 e2를 더 잘하지 않습니까? 왜 킹 사이드가 이렇게 약해 져야합니까?

답변 해 주셔서 감사합니다. 당신은 모두 기사가 f4에 머물러 있어야한다고 주장합니다. 그러나 나는 방금 h4가 재생되는 또 다른 게임을 발견했으며 이번에는 f4에 기사를 보관하지 않습니다. 누군가 여기서 또 무슨 일이 있는지 말해 줄 수 있습니까?

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1
이 질문에 +3 투표 할 수 있습니까?
thb

@thb 물론 가능
Maths64

@Timetraveler 게임에 대한 링크를 제공하십시오. 그렇지 않으면 분석 할 게임을 찾는 데 시간이 많이 걸립니다.
lenik

그 죄송합니다. 마지막 게임의 링크는 다음과 같습니다. lichess.org/caIfDMgT/white#10
Maths64

3
완전히 새로운 질문으로 질문에 추가하지 마십시오. 두 번째 다이어그램은 완전히 다른 위치입니다.
Ywapom

답변:


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전술적 잠재력이 전혀없는 매우 동일한 위치를 분석하려고합니다. 엔진 설정의 사소한 개조하면 되겠 어에 따라, 다음을 포함한 몇 가지 "좋은"이동 얻을 수있다 Be2, Ba3, c5모두 거의 동일한를 -.

리치 컴퓨터는 자원이 제한적이므로 명백한 것만 발견하고 움직임을 평가할 때 정확도가 제한됩니다.

당신이 이동하는 경우 h4- 당신은 0.1 전당포에 대해 아래있어, 그것에 대해 잠을 잃지 않을 것이다 Be2) 충분히 좋은 그리고 당신은 걱정하지 바보 엔진은 = 말한다해야하는지

공개 : 실제로 리치 분석 상자 중 하나를 실행하고 있으므로 세부 사항에 대해 자세히 알아 보았습니다. 내가 찾은 것은 다음과 같습니다.

  1. 스크린 샷에서 로컬 iPad에서 분석을 실행 중입니다. 느리고 좋은 결과를 얻는 데 시간이 걸릴 수 있습니다. 서버 측 분석을 훨씬 빠르고 정확하게 실행하는 것이 훨씬 바람직합니다.

  2. 게임 중 문제의 게임을 발견했으며 사용 가능한 다양한 엔진을 사용하여 분석했습니다. 대부분의 엔진 c5은 White에 대한 최상의 연속으로 권장 됩니다. 그러나, 리치 분석을 위해 우리는 매우 보존적인 Stockfish 설정을 사용합니다 ( "분석 경멸"이 해제 됨). 이로 인해 공격이 활발한 공격에서 "안전한"방어 공격으로 초점이 바뀝니다. 그리고 h4그 좋은 안전한 움직임 중 하나입니다.

앞서 말했듯이, 그것은 모두 엔진 매개 변수의 사소한 조정에 달려 있으며, 점수 차이는 무시할 수 있고 h4다른 움직임보다 나쁘지 않으며 나쁘지 않습니다. 좋아하는 것을 재생하고 컴퓨터가 말하는 것에 대해 걱정하지 마십시오. .


귀하의 질문의 두 번째 부분에 대한 답변은 다음과 같습니다.

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Bd3두 번째 장소 h4Be3공유하고 "최고"인 것 같습니다 . 실제로 분석이 진행되는 동안 4 명 또는 5 명의 최고 척이 끊임없이 자신의 자리를 바꾸 h4었고 때로는 최고를 기록했습니다. 아마도 분석을 더 깊게 실행하면 상위 5 개 동작 중 하나가 "최고"라고 선언되는 순간이있을 것입니다.

대체로 분석이 철저하지는 않으며 "절대 최고의 이동"을 보장하지는 않습니다. 분석의 주요 목적은 실수 (8. h3?는 명백히 실수로 0.5 폰을 잃어버린 것임)를 발견하고 반드시 최고가 아닌 더 나은 것을 제안하는 것이 었습니다.

깊이 24 @ 분석 h4은 다음과 같습니다.

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엔진은 또한 상대방이 GTO를 플레이한다고 가정하지만 (적어도 계산할 수있는 한 최선), 인간의 움직임과 엔진 움직임의 차이를 깨닫기 위해 엔진을 가지고 노는 데 시간이 오래 걸리지 않습니다. 긴 시계 게임을 할 때 많은 것을 볼 수 있으며 사람들은 엔진을 묶을 시간이 많이 있습니다.
corsiKa

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@corsiKa GTO 란 무엇입니까?
lenik 2016 년

엔진이 의도적으로 방어되도록 조정 되었습니까? 그렇지 않은 이유는 무엇입니까? 엔진이 최대 강도로 조정될 것으로 예상했을 것입니다.
usr

@usr "최대 강도"로 조정 된 엔진은 매우 광범위한 정의입니다. ELO1500 플레이어는 2000+와 다른 방식으로 플레이 할 수 있으며, 이는 컴퓨터 간 일치에 사용되는 설정과 다릅니다. 현재 설정은 약간 보수적이지만, 이로 인해 약간의 위험이 보통 지불되는 매우 활동적이고 전술적 인 위치에서 비정상적으로 높은 점수를 얻지 못할 수 있습니다. IANAL (변호사 아님), 그것은 내 개인적인 의견이며, "공식적인"관점과 다를 수 있습니다 =)
lenik

@lenik. 대답 해줘서 고마워. 그러나 나는 왜 h4가 h3보다 나은지 여전히 알 수 없습니다. h3를 사용하여 기사가 g4로 이동하는 것을 막고 싶었습니다
Maths64

5

언급했듯이, 그것은 기사를 f4에 유지하는 것입니다. 그 전초 기지가 유지되어야하고 ... g5가 h4에 의해 멈췄습니다! 예, g4는 약해졌지만 Bobby는 다음과 같이 말합니다. "사각형을 얻으려면 사각형을 포기해야합니다."

또한 블랙이 재생되면 ... h6 ... g5를 재생하고 싶다면 h5를 재생할 수 있으며 기사는 아무데도 가지 않습니다.

약한 정사각형 또는 약한 구조보다 조각 활동이 더 중요 할 수 있습니다. Kasparov-Short world 챔피언십 경기를 통해 Short가 두 배의 폰을 어떻게 잡았는지 알 수 있지만 좋은 조각으로 보상되었습니다.


2
그러나 왜 F4에서 기사를 유지하는 것이 중요합니까? 10. Be2 g5, 11.Nd5화이트에게는 완벽하게 보인다고 가정 해 봅시다 .
Akavall

@Ywapom. 그러나 여전히 h4에서는 기사가 f4를 유지한다고 보장하지 않습니다. 나중에 하나의 기사가 f6에서 기사를 교환하기 위해 e6 또는 g6으로 이동할 수 있습니다.
Maths64

@Akavall Whites Nf4는 그의 가장 활동적인 작품이며, 그렇게 쉽게 떠나기를 원하지 않습니다. 블랙은 시도하고 그것을 제거하기 위해 많은 기동을해야합니다, 그것은 화이트 시간 자신의 위치를 ​​개선 할 수 있습니다.
Ywapom


1

초보자로서 왜 1. Be2 g5 2. Nd5가 화이트를 주요 단점으로 삼고 있지만 화이트가 수비에 있다고 생각합니다. 블랙은 공간과 잠재적으로 킹 사이드 공격을 받았지만 과도하게 확장 될 수 있습니다. 화이트 나이트는 중앙 집중식이며, 블랙은 그것을 교환하여 화이트의 중앙 집중 폰 구조로 이어질 수 있으며, 잠재적 타겟 폰은 블랙의 가벼운 주교를 돕고 화이트를 약화시킵니다. 백인들은 루크에 의해 전당포가 밀리는 측면에서 무거운 킹 사이드 압력을 예상하면서 센터를 보호해야합니다.

1을 g5와 비교하면 White는 Black의 확장을 제한하는 것으로 보입니다. 이것은 킹 사이드 압력에 대한 걱정없이 화이트가 더 강한 공격으로 발전 할 수있게한다.

기사를 h 파일로 이동하여 g5에 응답하는 것이 확실하지 않습니다. 나는 White의 입장에서 어떤 이점도 보지 못합니다.


언급하지 않은 한 가지는 흰색에 현재 공간이 있으므로 조각을 피해야한다는 것입니다. Be2 g5, Nd5 Be6 이후, 백색은 중앙 기사와 교역해야합니다.
NoseKnows 전체

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내가 제공 한 두 번째 입장에 대한 나의 생각을 설명하기 위해이 답변을 작성하고 있습니다. 필자는 비슷한 위치에서 h4가 내 라이벌의 킹 사이드를 약화시키기 위해 플레이된다는 결론을 내렸다. 그래서 바로 h5를 플레이해야합니다. 그렇지 않으면 내 폰이 g 폰으로 교환되어 내 루크 파일을 열어야합니다. 틀림없이 이것이 내 자신의 킹 사이드를 약화 시키지만 위험은 없을 것 같으며 아마도 퀸 사이드 게임을 할 것이다. 그래도 h4를 플레이하는 sinequan 이유는 내 라이벌이 그의 주교를 fianchetto하기 위해 g6을 연주했기 때문에 상대방 폰 구조에서 약화가 유도 될 수 있기 때문입니다. 누군가 다른 결론을 내렸다면 자유롭게 고쳐주십시오.

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