나는 4 기사의 오프닝이 가장 인기있는 오프닝이라고 생각합니다. 특히 일반 플레이어들 사이에서. 나는 그것을 많이 연주하므로 분석하고 싶습니다. 나는 평범한 선수이므로 도와 줄 수 있기를 바랍니다.
어떤 사람들은 이와 같은 4 기사 게임을 좋아합니다
하지만 저는 주교를 기사와 교환하는 것을 좋아하지 않기 때문에
이것은 두 선수가 센터를 제어하고 작은 조각과 성을 개발하려고하는 예입니다. 그래서 당신은 대부분의 4 기사단 게임 포지션은 아마도 그렇게 많이 보일 것이기 때문에 어떤 포지션이든 생각할 수 있습니다.
양측은 이제 너무 많은 재료를 교환하지 않고 계속하는 방법은 무엇입니까? 나는 평범한 선수 일뿐입니다.
그것이 내가하려는 일이지만,이 입장이 마음에 들지 않습니다. 검은 색이 제 여왕을 쫓아 갈 것입니다. 많은 시간이 걸렸습니다. 나는 여왕을 움직여서 우주 템포, 공간 및 존재의 이점을 잃게 될 것입니다. 한 번만 이동하십시오. 블랙 연주하면 c5
나는 경우, 나의 여왕을 돌아 오게해야합니다 Qc4
다음 Be6
. 재료는 동등하고 검은 조각을 개발하면서 템포를 얻습니다. 그리고 양쪽이 너무 많은 재료를 잃어 위치를 열 수 없었습니다.
흰색이 재생되지 않으면 게임을 계속할 수 없습니다 d4
. 그리고 많은 게임에서 게임 d file
이 열려 있으면 게임에서 너무 일찍 여왕을 교환하게 됩니다.
그렇다면 포지션을 열기 위해 너무 많은 재료를 거래하지 않고 4 기사단 오프닝을 할 수 있습니까? (흑백에 대해 묻고 있습니다.)
d
파일이 열리고 여왕이 교환됩니다. 그리고 맞습니다. 질문을 편집하고 "exchange"라는 용어를 사용