총알 체스는 일반 체스와 다른 전략 세트를 가지고 있음이 분명합니다. 따라서 특정 개구부는 일반적인 체스 상대에 비해 좋거나 나쁠 것입니다. 히카루 나카무라 (Hikaru Nakamura)는 그의 책 "One Minute to Mate"에서 몇 가지 예를 다루지 만, 그 범위는 매우 가볍습니다. 총알 체스의 특성으로 인해 특히 강한 총알 체스 개구부는 무엇입니까?
총알 체스는 일반 체스와 다른 전략 세트를 가지고 있음이 분명합니다. 따라서 특정 개구부는 일반적인 체스 상대에 비해 좋거나 나쁠 것입니다. 히카루 나카무라 (Hikaru Nakamura)는 그의 책 "One Minute to Mate"에서 몇 가지 예를 다루지 만, 그 범위는 매우 가볍습니다. 총알 체스의 특성으로 인해 특히 강한 총알 체스 개구부는 무엇입니까?
답변:
최고의 총알 플레이어는 표준 오프닝을 할 수 있습니다. 그들이 때문에 구멍 이론입니다 있는 최고의 이동.
다른 것을하고 싶다면 몇 가지 정당성이 있습니다. 특정 동작을 항상 재생하면 동작을 더 빠르게하고 시계에서 시간을 얻을 수 있습니다. 비슷하게, 당신이 비 경기적인 것을 연주한다면, 당신은 대부분의 입장에서 어떤 계획을 알고 있으며 종종 상대방보다 더 잘 이해합니다.
이 리드를 통해 가장 간단한 오프닝 중 하나는 감독과 플레이 e3
및 을 fianchetto d3
하고 기사를 d2와 e2로 가져 오는 것입니다 (순서대로는 아님). 처음 8 번의 움직임에는 거의 진행되지 않으므로 전술을 열심히 보지 않아도됩니다. 단점은 상대방에게 큰 공간 이점을 제공한다는 것입니다.
이 개방의 주요 계획은 당신의 작은 조각을 모두 개발하고 다음 중 하나를 재생하는 결정이다 c4
또는 f4
상대가 자신의 힘을 배포 한 방법을 따라합니다. 성 (일반적으로 킹 사이드)을 한 다음 체스를 할 수 있습니다.
개인적으로 저는 표준 개막식을하는 온라인 체스 (특히 총알)에서 항상 더 나은 성공을 거두었습니다. 당신이 편한 오프닝을 플레이하면 총알 "트릭"을 이용하는 대신 체스 지식의 전체를 활용할 수 있습니다.
이 질문의 범위를 벗어나지 만, 총알을 개선하는 가장 좋은 방법 중 하나는 두 선수 모두 10 초 동안 더 나은 게임을하는 것입니다. 이 기간 동안 대부분의 게임이이기거나집니다.
개구부 당신은 더 익숙한 상대보다 더 함께하고있는이 차이가 ¹. "더 나은 플레이"가 아니라 어떻게 든 활용하고 싶을 때.
따라서 나는 공격적인 스타일 로 bit 빗 과 매우 열린 자세 를 가지라고 제안합니다 . 특히 잘 알려지지 않은 것들 ². 이 오프닝에서, 발생하는 포지션의 인과 아웃에 익숙하면 상대가 그렇지 않은 경우 큰 이점을 얻을 수 있습니다. 반대로, 폐쇄 된 게임에서 작은 실수는 특히이 기간 동안 처벌하기가 훨씬 더 어려울 수 있습니다 (즉, 최종 게임에서 첫 번째 슬립을 할 정도로 안전하지만 작은 이점을 원치 않습니다) 그것을 망치십시오).
따라서 나는 제안한다 :
1. e4 e5
.1. e4 c5
.1. d4 d5
.1. d4 f5
.그리고 검은 색의 경우 :
1. d4
.1. e4 e5 2. Nf3
.더 많은 것을 배울 준비가된다면, 가장 많이 플레이 한 라인에서 나중에 움직일 수 있도록 지연시킬 수 있지만, 숙달해야 할 레퍼토리가 커집니다. 당신은 거기를 보고 싶을 수도 있습니다 .
¹ 피앤 체토에 대한 앤드류의 제안은 너무 수동적이지 않다. (저는이 시스템을 오랫동안 사용해 왔습니다.)
² 나는 여왕의 도박이나 Najdorf에 대해 말하고 있지 않습니다.
나는 얼마 전에 1 + 0을했고 책 오프닝은 내 수준에서 많이 고려할만한 것이 아니었다.
그러나 1 + 0 (또는 1 / 2 + 0)을 재생하는 경우 예를 들어 2 + 1 (일부 경우)이 글 머리 기호 시간에 포함되는 경우와는 다소 다릅니다. 만약 당신이 2 + 1을 플레이한다면 당신이 아는 오프닝에 따라 블리츠처럼 게임을 할 수 있지만 1 + 0? 이 시점에서 당신은 문제를 겪을 수 있습니다.
1 + 0에서는 한 번만이기는 것조차 제공하는 것이 일반적입니다. 때때로 당신의 oponnent가 긴장하고 이상한 오프닝을하면서 빠른 위협을하는 것은 비 [젊은] 마스터 레벨에서 고려할 수 있습니다.
결과적으로 검은 색은 5 초 (1 + 0 게임에서 폰처럼 중요)가 풀릴 수 있지만 흰색은 약한 구조 나 개발에 심각한 문제가 없습니다.
이상한 오프닝을하고 싶지 않다면 Budapest Gambit의 친절한 오프닝을 시도해보십시오. 2 ..... e5 이후에 흰색이 몇 초 느슨해 지거나 폰을 유리하게 포착하지 못할 수 있으며, 당신의 이론에 대해 잘 모르면 트랩을 구체화하여 마무리 할 수 있습니다.