49… Rb4 +가이 퍼즐에서 왜 플레이 되었습니까?


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나는 체스 게임에서 오늘 퍼즐 의 답을 보았고 솔루션에서 중요한 움직임을 놓쳐서 해결할 수 없었던 이유를 보았습니다 .

검은 색 연주 49...Rb4+
참고 : 이것은 퍼즐 위치 가 아니며 퍼즐 솔루션의 중간에서 가져온 것입니다.
주 2 : 보드가 올바르게 뒤집힌 것 같습니다 .

NN-NN

나는 그 움직임의 이점을 실제로 보지 못합니다. 템포를 얻는 것과 관련이 있습니까? 그렇다면 어떻게?


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나는 그것을 얻었고, 폰이 흰색이 여왕에게도 시도하면 체크를 할 것이라고 생각합니다 (예 : 루크 체크, 킹 움직임, 루크 백 랭크, 화이트 푸시 폰, RxR, 화이트 프로모션, 블랙은 체크로 홍보 , 게임은 끝났습니다) 이 질문을 삭제해야한다고 생각하지 않습니다. 누군가 흥미로운 점을 발견
하거나이

답변:


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그렇게 한 번 왕을 움직이면 블랙이 몇 번의 움직임으로 중요한 지점에 올바르게 정렬되도록 프라이밍 동작입니다.

프라이밍 움직임이 없으면 화이트가 이길 수 있습니다.

NN-NN
1 ... Rb1 2. d7 Rxe1 3. d8 = Q c1 = Q 4. Qf8 Kh5 5. Bf3 ++

따라서 게임에서 이기기 위해 홍보 할 때 체크인하는 것이 바람직합니다.

NN-NN
1 ... Rb4 2. Ka3 Rb1 3. d7 Rxe1 4. d8 = Q c1 = Q + 5. Kb3 Re3 + 6. Qd3 Rxd3 + 7. Ka2 Ra3 ++

나는 간단한 배우 결말을 보여 주기로 결정했다. 백색이 불가피하게 연장 될 수있다. 이것은로 끝날 것입니다 3. Be4. 흰색에서 약간 지연 될 수 있지만 Rb1에서는 여전히 검은 색이 이깁니다.


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백인 왕이 앞으로 나아와 수표로 승격하도록 강요하면 영구적 인 수표로 인해 백인이 그림을 그리는 것을 막을 수 있습니다. 49. .. Rb1이면 50.d7..Rxe5 51.d8 = Q..c1 = Q 52.Qf8 + .. Kh5 53.Qf5 + .. Kh6이고 마지막 두 동작은 반복해서 그려집니다. 하얀 왕이 한 발자국 앞으로 전진 판촉 흰색으로 수표를 사용하면 블랙 루크와 여왕이 그물이 조여 질 때마다 하얀 왕을 점검 할 수 있기 때문에 여왕을 왕에게 넘겨 줄 수 없습니다.


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