시간 증가 문제를 요청할 수있는 이유는 무엇입니까?


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로부터 FIDE 핸드북 :

III.2.2 이 지침은 표준 체스와 빠른 체스 게임에만 적용되며 증분 게임은 적용되지 않습니다.

III.4 움직임 이있는 선수가 시계에 2 분 미만 남았을 경우, 두 선수 모두 5 초씩 증가하도록 요구할 수있다. 이것은 추첨의 제안을 구성합니다. 제안이 거부되고 중재자가 요청에 동의하면 추가 시간으로 시계를 설정합니다. 상대에게는 2 분의 추가 시간이 주어지며 경기는 계속된다.

이것에 따르면, 1 분을 제외한 모든 시계 시간을 사용하여 빠른 게임에서 상대방을 분쇄하면 게임을 계속하기 위해 5 초씩 증가하도록 요청할 수 있습니다 (상대자는 2 분이 걸리지 만 영향을 미치지 않습니다) 절망적 인 위치로 인한 게임). 이 정도면 충분합니까?

이 규칙을 사용할 수있는 많은 예가 있었지만 칼센비공식 Chess960 세계 선수권 대회 와 같은 것은 아니었지만 칼센 은 증분을 요청하고 깃발 대신 R + B 대 R 엔드 게임에서이기려고했습니다. 왜 그렇게하지 않았습니까?

답변:


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그러나 희망없는 입장 때문에 게임에 영향을 미치지 않습니다

상대방이 희망이없는 입장이라면, "요청의 제안을 구성합니다."

따라서이 III.4 규칙을 호출하는 것은 단지 당신이 나쁜 위치에있는 경우에 유용 하고 , 특히 고전 게임에서, 우리는 강한 팀이 승리 할 : 정렬의 차종 감각의 시계에 남아있는 약간의 시간, 보드를 하지 단순히 조각을 움직여서

이 규칙의 장점 중 하나는 객관적인 규칙 이라는 입니다. 더 오래된 규칙 (III.5.1)은 문제가있는 플레이어가 상대방이 정상적인 방법으로이기려고하지 않는다고 주장 할 수 있다는 것입니다. 이 주장을 확인 하려면 중재자 의 주관적인 결정 이 필요했습니다 . 나는 규칙 III.4에 대해 들어 본 적이 없다. 일단 더 널리 알려진 규칙 III.5.1이 완전히 포기 될 경우 나는 놀랄 일이 아니다.


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나는 당신이 동일하거나 더 강한 지위를 가지고 있지만 시간이없고, 시간이지나면서이기는 것을 희망하는 상대방이 무승부를 수락하지 않으면 가장 큰 이점이 될 것이라고 생각합니다. 당신이 더 나쁜 위치에 있고 상대방이 시간 문제가 없다면 (당신의 시계에서 5 분마다 2 분씩 받음) 상대방은 시간이 없어도 이길 수 있습니다.
supercat

관련 메모에서, 때때로 타임 포피 규칙은 상대방이 자신의 작품을 완전히 제어하는 ​​것과 동등해야한다고 생각했습니다. 시간이 부족한 선수는 스포츠맨의 문제로 (보통의 경우처럼) 도움이 사소한 것인지 사임해야합니다. 그러나 진전이 없기 때문에 게임이 두 번의 움직임으로 진행되고 도움이 필요한 상황에서도 두 번의 움직임으로 진행될 수 없다면 왕은 보드의 중간에 있습니다) 시간이 부족하면 추첨을해야합니다.
supercat
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