이동이 엔진에 의해 "좋은"것으로 간주 될 수 있지만 전문적인 인간 플레이어에 의해 거부 될 수 있는지 궁금합니다. 내가 생각할 수있는 한 가지 가능한 이유는이 움직임이 성공하기 위해서는 다음 20 번의 움직임에 정확히 맞아야한다는 것인데, 이는 엔진에서는 쉽지만 인간 플레이어에게는 어렵습니다.
이동이 엔진에 의해 "좋은"것으로 간주 될 수 있지만 전문적인 인간 플레이어에 의해 거부 될 수 있는지 궁금합니다. 내가 생각할 수있는 한 가지 가능한 이유는이 움직임이 성공하기 위해서는 다음 20 번의 움직임에 정확히 맞아야한다는 것인데, 이는 엔진에서는 쉽지만 인간 플레이어에게는 어렵습니다.
답변:
나는 당신과 같은 것이 일어날 수있는 세 가지 상황을 봅니다.
구세주 :
내가 기계가 제안한 것을 보았을 때조차도 Fabi가 가진 10 분 동안 기계를 찾는 것이 인간적으로 가능하지 않다고 생각하며 Kg6 이후에 위치가 개념적으로 손실되는 방식은 엄청나게 이상합니다.
카스파로프 :
컴퓨터는 68..Bh4와 함께 블랙 승리를 보여줍니다. 그러나 Caruana는 놀라운 69.Bd5 Ne2 70.Bf3 Ng1을 연주했습니다! 그들은 즉시 금속 탐지기를 요청할 것입니다! 어떤 사람도 기꺼이 자신의 기사를 그렇게 붙잡을 수는 없습니다.
구세주 :
인간이 어느 정도 만들 수없는 움직임
Grischuk :
나는 Bh4에 대해 절대 꿈도 꾸지 않을 것입니다
칼센 :
나는 컴퓨터에 동의하지 않을 것이다. 나는 단지 그것을 이해하지 못한다!
네 가능합니다. 이 기사를 참조 하십시오 . 요점은 "드로우 앤이 토너먼트에서 우승"상황에있는 경우 최고가 아닐 수도있는 움직임을 자연스럽게 플레이하지만 위치를 단순하게 유지하고 전술적 근접을 피할 수 있다는 것입니다. 게임에서 이길 수있는 기회가 줄어들더라도이 작업을 수행 할 수 있습니다. 반대로, 당신이 반드시 승리해야하는 상황이라면, 어쨌든 무승부는 손실과 동일하기 때문에 기회를 잡고 객관적으로 당신의 위치를 약화 시키더라도 게임을 복잡하게 만들 것입니다. 반면에 컴퓨터는 이러한 것들을 이해하지 못합니다. 그것은 단지 최고의 움직임을 만듭니다.
아래는 30 ... Bf6 이후이 위치에 대한 기사의 인용입니다.
나는 Wijk aan Zee의 많은 선수들에게 위치를 보여 주었고, 모두 31.Rxb7, 31.Rd7 또는 심지어 31.Rxf6와 같은 간단한 승리를 거두었습니다. 처음으로 통제력이 약해지고 토너먼트 승리가 파악되고 있음을 기억하십시오.
그렇다면 우리의 영웅은 무엇을 하는가? 31. Qa7? !! “프리츠!” 아난드를 비 웃으며,이 움직임과 다음 움직임을 보았을 때 제어 할 수없는 웃음을 터뜨 렸습니다 (저는 그의 기분을 촬영하여 ChessBase Magazine 69의 멀티미디어 보고서에 포함 시켰습니다). 그와 다른 플레이어는 즉시 컴퓨터의 "손"을 인식했습니다.
다중 변이 모드를 켜면 Fritz는 31.Qa7이 다른 대안보다 폰의 10 분의 1이라고 생각합니다. 컴퓨터 프로그램은 단순히 실패 할 수없는 주철 움직임과 절벽 가장자리를 꽉 조이는 것의 차이점을 이해하지 못합니다. 주어진 토너먼트 상황에서 후자의 코스를 수행 할 사람은 아무도 없습니다. 연속을 통해 플레이하고 스스로 판단하십시오.
음 ... 절대적으로 가능하고 일반적입니다. 매그너스 칼슨 (Magnus Carlsen) 자신은 2018 년 WCC 경기의 마지막 경기에서 그의 긍정적 인 입장에서 "나는 상관 없다" 고 말했다 . 그는 체스 엔진이 이길 수있는 위치에 무승부를 제공 했습니까?
엔진이 더 강력한 체스를 할 수는 있지만 어떻게해야하는지 이해하지 못하면 의미가 없습니다. 때때로 우리는 항상 최선의 객관적인 움직임을하지는 않습니다. 칼슨은 그의 마지막 경기에 그것을했다. Kramnik은 올해 몇 차례 건전한 오프닝을 시도했습니다.
나는 확실히 그렇다고 말할 것입니다. 한 가지 예는 요새의 상황입니다. 한쪽면이 재료로되어 있어도 위치는 이길 수 없습니다. 엔진은 요새가 10, 20 또는 그 밖의 어떤 움직임으로도 깨지지 않을 것이지만 결코 깨질 수 없다는 것을 알 수는 없습니다 ! 그런 다음 평가 기능이 꺼져 있고 제안 된 이동도 꺼져 있습니다. 상대적으로 강한 인간 플레이어 만이 죽은 추첨이라고 주장 할 수 있고 그 뒤를 따르는 움직임과 선을 거부 할 수 있습니다.
그렇습니다, 그것은 매우 가능합니다. 그리고 이것은 다른 개구부가 존재하는 바로 그 이유입니다!
몇 가지 예 :
plus1의 의견을 추적하려면 다음과 같은 사항을 고려하십시오.
게다가. 만약 화이트가 루크를 데려 가면 결국 블랙 포스가 돌파 할 것이지만 많은 엔진이 포인트 적자를 줄이는 미끼에 저항 할 수는 없습니다.