오래된 플레이어의 게임을 공부하면 진전이 손상됩니까?


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어제 밤 Paul Morphy와 그의 일부 게임에서 Ben Finegold의 비디오를보고있었습니다. 그는 현재의 일부 GM은 그의 모든 상대가 "끔찍하기"때문에 Morphy의 능력을 할인 할 것이라고 언급했다. 그러나 벤은 그것이 사실이더라도 괜찮지 만 거의 모든 Morphy의 움직임이 최선의 움직임임을 관찰함으로써 반박했습니다.

나는 돌아와서 그의 게임을 더 많이 보았고 자신의 스타일을 좋아했습니다. 매우 공격적이며 항상 그의 작품을 꺼내서 함께 일합니다. 힘든 일이 있습니다. 따라서 질문은 제목과 같습니다. 제 레벨의 누군가 (아직 초보자, 아마도 등급이 일단 안정화되면 1200 이하)는 이런 나이 많은 플레이어를 연구하거나 새로운 게임을 고수하는 것이 합리적입니까? 내가 새로운 게임을 공부하면서 겪고있는 문제는 게임이 완전히 해결 불가능하다는 것입니다. 일단 이론이 벗어난 특정 움직임이 시작되는 이유를 거의 알 수 없으므로 실제로 얼마나 많은 마일리지가 있는지 확실하지 않습니다.


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새로운 게임은 아이디어와 테마가 더 명확하게 표시되는 오래된 게임보다 낮은 등급의 플레이어가 이해하기가 훨씬 더 미묘하고 어렵습니다. 그렇기 때문에 새로운 플레이어가 오늘날 최고의 플레이어가 아닌 과거 마스터의 게임을 공부하는 것이 좋습니다.
초에 스콜 됨

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최소한 마스터 레벨 이상이라면 당신보다 실력이 뛰어난 사람의 게임을 공부하는 것이 유용하다고 생각합니다. 두 선수 모두 완벽하게 연주하지 않는다는 것을 이해하십시오.
ThoralfSkolem

답변:


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SmallChess의 답변이 좋습니다. 예시도 있습니다 트윗 주제에 가리 카스파로프에서는 :

Carlsen 게임을 처음 시작하는 것은 전기 기술자가되고 iPhone을 공부하는 것부터 시작하는 것과 같습니다.


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하-정확히 내가 생각했던 것, 그리고 기본적으로 아무것도 빠져 나가는 것에 대해 나쁘게 느끼지 않습니다.
Derek Allums

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Paul Morphy의 게임은 레벨에서 배우기위한 더 나은 리소스입니다. 현대 GM 게임에서 일반적으로 깊이있는 위치 이해를하는 데는 소용이 없습니다.

아마존에서 책을 얻어야합니다. 게임을 직접 분석하려고하지 마십시오.


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초보자 인 경우 이전 마스터의 게임을 공부하는 것이 더 좋습니다. 특히 기본을 강조한 Morphy와 같은 플레이어 (빠른 개발, 성곽이없는 왕의 공격 등). 1500 년 범위에 도달하면 20 세기 GM에서 1990 년대까지 게임을 가장 잘 볼 수 있습니다. 그것은 고전 체스 이론이 이론적으로 그렇게 흡수되지 않고 "성숙"했을 때였습니다.

당신은 현재 최고의 선수들을 따라 가기가 어렵다고 언급했습니다. 엔진과 준비 시간에 의해 생성 된 이론에서 처음 15-20 움직임을 완전히 소비하는 것은 드문 일이 아니기 때문에 우연이 아닙니다.


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거의 모든 위대한 선수들이 과거 최고의 선수들의 게임을 연구했으며, 그것을 배우는 것이 개선하는 좋은 방법이라고 반복해서 권장합니다. Marin의 책 Learn from the Legends는 그 일을하는 그의 여정에 거의 근거를두고 있습니다.


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고전적인 Morphy의 게임을 확실히 공부하십시오. Morphy가 동료들보다 훨씬 앞서 있다는 사실은 좋은 것입니다. 그의 반대자들은 종종 Morphy의 계획을 놓 쳤고 그 계획은 명확하게 나 왔으며, 당신이해야 할 일을 보여줍니다.

현대 체스에서는 움직임이 직관적이지 않고 엔진 백업 계산에 의존하는 오프닝 준비에 너무 많이 의존하므로 계획이 무엇인지 알기가 매우 어렵습니다.


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Morphy를 공부하는 것은 절대적으로 의미가 있습니다. 물론, 그의 상대의 대부분은 "끔찍한"것이었지만 대부분의 상대는 마찬가지입니다. 그리고 솔직히 말해 봅시다. Morphy의 게임과 일반적인 전술을 공부하면 "끔찍한"상대를 물리 치는 방법을 배울 수 있습니다. 레벨에서 거의 모든 게임은 Morphy가 피하고 악용하는 방법을 신속하게 가르쳐주는 전술적 실수에 의해 결정됩니다.

모든 "끔찍한"플레이어를 때리고 나면 사다리를 "나쁜"쪽으로 옮길 것입니다. 그런 다음 전략적으로 생각하는 법을 배우는 데 도움이되는 Lasker 및 Capablanca와 같은 사람들의 게임을 볼 수 있습니다. 그렇다면 당신은 "so-so"플레이어가되고 "아주 좋은"플레이어가 될 것입니다.

현대 게임은 당신이 말한 것처럼 매우 엉망입니다. 현대의 플레이어는 체스에 대해 많은 것을 알고 있으므로 99 % 대신 99.5 % 완벽한 것을 재생하려는 시도에서 기본적으로 마이크로 최적화입니다. 현대 게임에서 주석을 달고 대체 운동이 실수 인 이유를 설명하는 것이 가능합니다. 그러나 "Carlsen은 Bb4를했는데 Nc4가 괜찮은 움직임처럼 보인다고 생각했습니다. 왜 잘못 되었나요?" 일반적으로 어떤 위치에서든 2 ~ 3 개의 좋은 움직임이 있습니다. 칼센은 상대가 천재이기 때문에 절대적으로 최선의 움직임을해야한다. 상대는 천재가 아니기 때문에 좋은 움직임을 할 수 있습니다. 그러나 대부분 취미로 체스를하는 사람들은 현대 게임보다 오래된 게임에서 더 많은 것을 배울 수 있습니다.


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첫 번째 단락은 내가 왜 이것을하고 싶었는지에 대한 훌륭한 요약입니다.
Derek Allums

이쑤시개이지만 "끔찍한"비 일관적인 IMO를 사용하는 경우 Paulsen, Bird, Andersen (Morphy의 가장 유명한 게임은이 상대에 대한 것임)과 같은 Morphy의 상대를 지칭하는 데 사용합니다. 그리고 당신은 "끔찍한"에서 "나쁜"으로의 OP 이동에 대해 이야기하고 있는데, 이것은 언급 된 플레이어보다 OP가 강해질 것이라는 것을 암시합니다.
Akavall

@Akavall 물론, Morphy의 모든 상대가 끔찍한 것은 아닙니다. 나는 그것이 내 요점에 영향을 미치지 않는다고 생각합니다.
David Richerby

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나는 단지 "모르 피의 모든 상대가 끔찍한 것은 아니다"라고 말하는 것이 실제로 그 사건을 과소 평가하고 있다고 덧붙였다.

사실 Morphy는 세계 최고의 체스 플레이어를 지속적으로 이겼습니다. 예를 들어, Akavall은 Adolf Anderssen을 언급했습니다. Anderssen은 Arpad Elo (ELO 등급 시스템을 발명 한 사람)가 2600 이상인 것으로 추정했습니다.

그를 상대로 한 Morphys 기록은 + 12-3 = 2였습니다.

기타.

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