수표로 이동하는 것이 왜 불법입니까?


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체스에서는 체크로 이동하거나 체크에서 벗어나지 않는 것이 규칙에 위배됩니다. 그런데 왜? 분명히,이 규칙을 어기면 즉시 잃게됩니다. 그러나 그런 식으로 길을 잃는 것은 불법으로 만드는 것이 이상하게 보입니다.

이 규칙에 대한 이유가 있습니까? 체스가 왕을 붙잡기보다는 장군으로 끝나는 이유가 있습니까?


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체스는 오랜 역사를 가진 추상 게임으로, 개별 규칙에 대한 명확한 이유를 찾을 수 없다고 생각합니다. 그러나 교착 상태가 존재하지 않을 것이므로 많은 최종 게임이 그보다 덜 부유하기 때문에 규칙이 이와 같이 행복합니다.
RemcoGerlich

답변:


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기본적으로 결과가 분명 해지면 한 번의 움직임으로 게임을 단축시키는 지름길입니다. Wikipedia에 따르면 , "초기 산스크리트어 체스 (500 ~ 700 년경)에서 왕을 붙잡아 게임을 끝낼 수있었습니다. 페르시아인 (700 ~ 800 년경)은 왕이 공격을 받고 있다는 경고 (체크 확인)를 도입했습니다 페르시아인들은 게임을 시작하거나 우연히 끝내는 것을 피하기 위해이 말을 썼다. "

"실제 체스"와 다른 점은 실제로 발생하는 것입니다. 일반적인 체스 게임에서는 블랙이 합법적 인 움직임이 없기 때문에 교착 상태가 무승부로 선언됩니다. 예를 들면 다음과 같습니다.

움직일 블랙

수표에 들어가서 왕을 잡는 것이 게임을 끝내면, 블랙은이 상황에서 그의 왕을 움직일 수 있고, 백인은 그를 이기고 게임에서 이겼습니다. 교장에게는 교착 상태가 체스에 대한 좋은 규칙인지 아닌지에 대한 의견은 다양하지만, 어쨌든 검사 규칙의 결과이며, 많은 추첨이 그 결과입니다. 다시 한 번 Wikipedia는 교착 상태 규칙을 폐지하고 왕을 포획하여 게임에서 승리해야한다는 최종 게임 이론에 대한 결과를 잘 요약 했습니다.


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교착 상태는 눈부신 무승부 전술을 허용합니다! 물론 그대로 두세요!
ldog

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합의 개인적으로 체스의 넓은 마진은 버그가 아닌 기능이라고 생각합니다.
dfan

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이것을 대화로 바꾸지 말고, 플레이어 및 / 또는 기술의 강점을 보여줌으로써 추첨 위치로 이동하고 검열을 피할 수 있습니다.
MDMoore313

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"교착 상태는 ... 블랙 법적 이동이 없기 때문에 어떤 경우 [교착 상태]에 ...., 무승부를 선언 검사 규칙의 결과이다" 교착되면 그것은 확실히 블랙 법적 움직임이없는 것을 확인 규칙의 결과입니다 그러나 그 상황을 화나게할지 화이트에 대한 승리인지의 결정은 전적으로 검사 규칙 자체와 무관합니다. 그리고 그것은 게임의 실제 역사에서도 이루어졌습니다. 현행 수표 / 배우자 규칙이 시행되는 기간이 있었지만, 교착 상태는 현대의 규칙과 달리 일반적으로 교착 상태에 대한 승리로 간주되었습니다.
ETD

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교착 상태에서는 .75, 교착 상태에서는 .25가 토너먼트에서 좋은 타협 일 수 있습니까?
ZL1Corvette
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