답변:
이것이 위반입니까?
체스 판결 법 제 4.7 조는 "이동"시기를 정의합니다. 기본적으로 손이 움직이거나 붙잡거나 승진 한 조각과의 접촉이 끊어 질 때. 일단 이동이되면 상대방은 움직일 수 있습니다. 이것은 시계 사용 여부에 적용됩니다.
시계를 사용하는 경우 플레이어가 시계를 누르면 이동이 "완료"됩니다. 플레이어가 시계를 누르지 않으면 다음 움직임을 할 때 완료됩니다-기사 6.2.1-
6.2.1 경기 중에 체스 판에서 움직 인 각 선수는 자신의 시계를 멈추고 상대방의 시계를 시작해야한다 (즉, 시계를 눌러야한다). 이것으로 이동이 완료됩니다.
6.2.1.1 이동이 게임을 종료하거나 (5.1.1, 5.2.1, 5.2.2, 9.6.1 및 9.6.2 참조) 또는
6.2.1.2 플레이어가 다음 이동을 한 경우에도 이동이 완료됩니다. 이전 이동이 완료되지 않았을 때
증분을 사용하는 경우 이동하는 플레이어가 시계를 누르고 증분을 얻을 수있는 기회를 가져야합니다. 이것은 6.2.2 조항에서 다룹니다.
6.2.2 선수는 상대방이 다음 행동을 한 후에도 움직 인 후 시계를 멈출 수 있어야한다.
따라서 플레이어가 시계를 누르기 전에 상대방이 움직이면 플레이어는 움직이지 않고 시계를 누를 수 있으며 대부분의 상대가 맹렬한 게임에서 즉시 할 수있는 시계를 뒤로 누르는 것은 상대방에게 달려 있습니다.
따라서 위반도없고 페널티도 없습니다.
시계 누르기를 요구하여 상대방에게 상기시킬 수 있습니다. 사람들이 시계를 잊는 시간의 99 %. 당신이 할 수있는 일은 상대방이 경기를 한 후 시계를 보여 주거나 시계가 굴러 가고 자유 시간을 즐기는 것입니다. 분명히, 상대방에게 시계를 보여주는 것이 상황을 이용하는 것보다 더 고귀합니다. 당신이 움직임을 서두르면 당신 둘 다 프레스를 놓치게됩니다. 그것은 양측의 실수이므로 귀하는 동일한 책임을집니다. 누군가가 시간 때문에 피셔 스타일 토너먼트에서 졌다면, 그들은 시계를 40 번이나 눌렀다 고 생각했기 때문에 너무 나빴습니다. 따라서 상대방에게 시계를 상기시키는 것이 좋습니다.