시간 제어 압력을 처리하는 방법?


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나는 종종 시간 문제가 발생합니다. 정신적으로 그것은 그다지 많은 시간을 사용하지 않은 것처럼 느껴지지만, 시계를 볼 때 그렇지 않다고 말합니다. 이런 일이 발생하면 나는 곧 엉뚱한 실수로 '잃어버린 시간'을 보충하려고 노력하기 시작합니다.

나는 시간이 어디로 가고 있는지에 대한 아이디어를 가지고 있습니다. 보통 중요한 위치를 분석하고 움직임을 계산할 때입니다. 여러 번 압박을 받고있는 분명한 계획을 찾지 못하는 것 같습니다.

이 문제를 해결하기 위해 시도하고 연습 할 기술이나 아이디어가 있습니까? 이 문제를 해결하기 위해 무엇을하십니까?

편집 : Akavall의 의견에 답변합니다. 모든 게임에서 시간 압박을 느끼지는 않습니다. 상대방이 큰 실수를 저질렀을 때 보통 위치가 균등할 때 발생합니다. 나는 계획과 가장 정확한 후보자 움직임을 생각해내는 데 너무 오래 걸린다. 다른 경우에는 방어를 확대하려는 열등한 위치에있을 때 발생합니다.


모든 게임에서 또는 특정 상황에서만 시간 문제가 있습니까? 예를 들어, 더 나은 위치에 도달하면 과도하게 계산하기 시작하지만 대략 같은 위치에 나는 그 문제가 없습니다.
— Akavall

@Akavall 의견이 약간 길기 때문에 편집 내용을 참조하십시오.
— greatwolf

Botvinnik이 시간 압력을 처리하는 방법에 대한 조언을 기억 한 한 구글은 시도했지만 성공하지 못했습니다. 그러나 나는 이것을 발견했다 : chesscafe.com/text/time.pdf 아마 도움이 될 것입니다.
— Akavall

체스에서 시간 압력을 처리하는 가장 좋은 방법은 시간 압력에 빠지지 않는 것입니다. 그러나 그렇게하면 매우 빠르게 연주를 시작할 수 있습니다.
— Nasser

답변:


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시간 문제를 피하기 위해 내가하는 두 가지 주요 작업은 다음과 같습니다.

  1. 나는 매 움직임마다 각 선수의 남은 시간을 기록합니다. 이것은 내가 남은 시간을 매우 잘 알고 있으며, 현재 움직임에 대해 지금까지 얼마나 많은 시간을 보냈는지 알려주므로 5 분 동안 이미 생각한 경우 적절한 조치를 취할 수 있습니다. 또한 몇 가지 검사 점을 찾으려고 노력합니다. 예를 들어, 첫 번째 시간 제어가 40 번 이동 인 경우, 20 시간 동안 내 시간의 절반 이상을 남길 수 있습니다.
  2. 중요하지 않은 입장에서, 내가 원하는 것보다 더 적은 시간을 할애하고 기꺼이 최선의 움직임을 찾기 위해 10 분을 소비하는 대신 2 분 안에 괜찮은 이동을하려고합니다. 물론 가장 좋은 움직임과 두 번째 가장 좋은 움직임의 차이가 너무 커서 미리 알 수 없으므로이 작업을 수행하고 싶지 않으므로 경험과 직관을 사용해야합니다.

5

나는 이것이 다루기가 매우 어려운 상황이라는 것을 안다. 이 문제를 극복하는 데 오랜 시간이 걸렸습니다.

최선의 방법은 최대한 빨리 생각하는 것입니다. 또한 상대방의 움직임이더라도 집중력을 높이고 계속 생각하면 시간이 다소 줄어들 수 있습니다.

게임을 연구하고 가장 어려운 부분 (개방 / 중간 게임 / 결국)을 확인하고 마음에 드는지 (잘 처리 할 수 ​​있는지) 또는 열린 위치 또는 닫힌 위치를 선호하는지 확인하십시오.

이를 통해 더 많은 시간을 소비해야하는 부분과 필요하지 않은 부분에 대한 아이디어를 얻을 수 있습니다. 모든 움직임을 두려워하지 마십시오. 자신감을 갖고 지나치게 생각하지 마십시오.

이것이 잘 작동하기를 바랍니다.

감사


@greatwolf, 나는 당신이 표준 클래식 형식에 대해 이야기하고 있다고 가정했습니다
— SMath

3

이것은 시간 압박 연습과 빠른 체스 (5 분과 15 분)에서 연주하는 데 도움이 될 수 있습니다. 나는 온라인으로 수천 번의 블리츠 게임을했고 시간 문제를 전혀 두려워하지 않습니다. 15 분 동안 플레이하면 항상 시간이 걸리므로 다루는 데 익숙해집니다. 이것은 일반적으로 더 긴 게임에서 더 나은 시간 관리로 전환됩니다. 또한 동일한 변형을 반복해서 다시 계산하지 마십시오 (매우 어렵습니다). 마지막 제안은 GM Kotov ( '그랜드 마스터처럼 생각하라')가 제안한 것입니다.


1
나는 내 경험에서 블리츠가 시간 압박과 매우 다르다는 점에서 블리츠에 대한 당신의 요점을 확신하지 못합니다.
— Akavall

그럴 수도 있지만 시간 압박에 더 자신감을 느끼고 큰 실수를 피하는 데 도움이되었습니다 (대부분 물론).
— bjedrzejewski

나는 실수를 저지르고 큰 움직임을하기 전에 모든 것을 두 번 또는 세 번 점검했다
— ajax333221

-1

위치를 계산하는 대신 조각을 세십시오.

"그가 가져 가면 내가 가져 가서 가져 가서 가져 가서 가져 가면 ..."

대신 사용해보십시오.

나는 2 조각을 공격하고 그는 3 방어를했습니다. 작동하지 않습니다.

나는 3 조각을 공격하고 그는 3 방어를했습니다. 작동하지 않습니다.

나는 3 조각의 공격을 받았으며 그는 1 ... 2 조각을 방어했다. 작동합니다! 내가 이겼어.


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— Rauan Sagit
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