후보자 2018 게임 1에서 Kramnik의 플레이 이해


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내가 연구하고있는 위치 는 Kramnik과 Grischuk 사이의 Berlin Candidates 2018 게임 1의 중간 게임 부분이며 Kramnik은 흰색 조각으로 승리했습니다.

특히, Kramnik의 아이디어가 환자 기사를 다시 라우팅하고 잘 보호 된 d6폰 에 대해 루크를 배가시키는 것에 대한 이해에 관심이 있습니다 ! 직관적으로, 나는 루크를 사용하여 그러한 위치에서 중앙 파일을 열 준비하거나 예상하려고하지만 대신에 반쯤 열린 d- 파일을 따라 두 배가되는 것을 선택합니다. 루크가 벽을 향하고있는 것 같습니다. 또한, Kramnik는 강하게 기사의 위치 강조 할 것으로 보인다 d5그가 이미 개발 기사를 다시 구성하기 위해 적어도 5 템포를 투자로를 ( Nb1-Nc3그리고Ng5-Nh3-Nf4).

백인이 이상적으로 달성하려는 것에 대한 통찰력은 매우 유용합니다. 아래는 루크가 d 파일을 따라 두 배가 된 후의 위치입니다.

게임 1-Kramnik vs Grischuk-후보자 2018

답변:


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짧은 대답은 백인이 중앙 폰으로 센터에 도전하기가 어렵다는 것입니다. 그러나 그것은 실제로 많은 것을 드러내지는 않습니다. 그래서 우리는이 아름다운 미들 게임을 더 깊이 파헤쳐 보도록하겠습니다.

루크 배가는 실제로 크램 닉이 생각한 더 큰 계획의 일부입니다. 검은 색이에 도달하면 d6Kramnik은 매우 구체적인 목표를 목표로합니다.

  • 오버의 검은 제어 훼손 d5설정하기 위해 광장 중앙 기사d5.궁극적으로 계획이 유래 비대칭 블랙의 중앙 전당포 설정에 비해 흰색의 센터가 제공하는 가벼운 사각형을 제어 사이 ( d6-e7). 이 계획은 외관상 매우 단순하지만 계획이 어떻게 실행되어야하는지 보려고하면 오히려 관여하게됩니다.

이제이 계획의 배후에있는 전체 사고 과정을 시각적으로 풀리도록합시다. 그러나 질문이 기본 수준에서 요구되는 것처럼 보이면 특정 구체적인 (전술적) 세부 사항을 건너 뛰고 관련된 전략적 아이디어의 요점 만 다룰 것입니다.

따라서 질문은 다시 반복됩니다 : 우리는 d5블랙을 쉽게 예방하거나 거래하지 않고 어떻게 기사 를 만들 수 d5있습니까? 그리고 거래가 진행된다면, d5,우리는 폰으로 다시 캡처하고 싶지 않을 것입니다. 이는 유용한 중앙 정사각형을 막고 잠재적으로 목표물을 선물 d5.할 수 있습니다 . 또는, 당신은 질문을 재구성 할 수 있습니다 : 어떻게 우리가 돌릴 수 있습니까? d5안전에 사각 기사의 전초 기지?

  • 블랙의 통제 d5:

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크람 니크의 수술 전략 :

  • 왼쪽 : 기사를 경로 변경 d5| 중반 :f6 기사를 핀 | 오른쪽 : 압력d6

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  • 왼쪽 : 우리는 d5달리 검은 색이 기사에 착륙하기 위해 빛의 광장 주교와 거래 할 수 d5있고, 흰색이 폰으로 다시 잡아야 할 것처럼 원칙적으로 범위에서 두 기사가 필요합니다 .

  • Mid : 최고의 수비수 중 한 명은 d5기사를 잘 배치 f6하고 방어력을 훼손하는 한 가지 방법은 피아 니체의 주교 와 긴 대각선을 따라 배터리를 만들어 기사를 고정하는 것 입니다.
  • 오른쪽 : 블랙이 e6결점없이 플레이 할 수 있다면 블랙 을 영구적으로 제어 할 수 있습니다 d5. 따라서 d6폰 화이트 를 가압하면 블랙이 e6이미 대상 d6폰을 약화 시키므로 플레이하기가 더 어려워 집니다.

대조적으로 통지 로는 중앙 광장이 (중앙 때 기사가 가장 강한)하지뿐만 아니라 이후 평방 기사에 대한 게시물이 좋은으로하지 않습니다, 또한 대한 커버에 아주 쉽게 검은 색 정사각형 재생에가 닫힌 b 파일 덕분에 대부분의 경우 (와 달리 ) 압박을 받기가 어렵습니다 (따라서 중지 ).d5,b5a6e6b6a6

요약하자면, 블랙의 11...d6헌신 과 함께 화이트는에 집중된 기사 d5를 만들기 위해 착수했습니다.22.Ncd5:

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기사 포스트 d5는 영구적이지 않지만, 기사가 비슷한 수준의 작은 조각 활동을 왕복 운동 할 수없는 상태에서 기사가 중앙 집중식으로 서있을 수있는 한, 흰색 사각형은 유리한 점입니다. 블랙 구조 ( c7, e7, f6...). 그래서 Grischuk은 루크 리프트로 백인의 왕을 직접 공격하여 백인의 위협에 대응하려고 시도한 것입니다.

비록 백인을 Ncd5,이기지 못한다고 해서 마지막 위치에있는 백인에게는 약간의 위치 우위가 있지만 , 실제로 발화되기 직전이지만 [*], 게임에 대한 Kramnik의 위치 접근 방식의 대표적인 예입니다. 명확한 계획 을 염두에두고, 약점 및 계산 기능을 활용 / 확산하는 전략적 직관뿐만 아니라 자신의 작품을 개선 할 수있는 방법을 찾는 데 지칠 줄 모르고 수완이 풍부합니다. 그의 게임은 공부하기에 충분히 추천 할 수 없으며, 목적에 맞는 플레이 스타일은 체스에서 조화를 이루는 독특한 묘사입니다.

[*] :이 예 도달 위치에서 계속 될 수있는 많은 전술 라인입니다 Nxd5 Bxd5 Bxb2 Qxb2 Bxd5 Nxd5어느 쪽도 아니 Nb6Nf6(연습으로 자신을 알아 내려고 시도) 즉시 재생할 수 있습니다. 또는 Nxd5 Bxd5 Bxb2 Qxb2 Nf6 Bxa8 Qxa8 Rxd6 exd6 Qxf6(흥미로운 위치 보상으로). 또는 Ne5 Be2 Ne4 ...게임에서 일어난 일입니다.


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TL; DR : d5는 보드에서 가장 중요한 사각형입니다.
Evargalo

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d- 파일의 이중 루크는 중앙 (e6, e5 및 d5)에서 전당포 활동을 방지합니다. 이것은 블랙의 반격을 줄입니다. 또한 폰을 잃지 않으면 d6에 약점을 줄 수 있기 때문에 폰이 쫓아내는 것에 대해 걱정할 필요없이 d5 또는 d4에 기사를 게시 할 수 있습니다. 게임에서 우리는 흰색이 d5에 기사를 세우고 17 세 이후에도 역시 ... Ne4 18. Nxe4 Bxb2 19. Qxb2 Bxe4 20. Nd4 흰색은 d4에 기사를 설립합니다. 검은 제왕이 조금 약 해짐에 따라 어두운 제곱 주교의 상실은 백인을 선호 할 것이다.

블랙의 중심 폰은 움직이지 않기 때문에 그의 가장 논리적 인 폰 브레이크는 b5입니다. 이것을 달성하는 데 약간의 시간이 걸리므로 Ng5-Nh3-Nf4로 기사를 다시 라우트하는 데 흰색 시간이 걸립니다.


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기사는 d2의 가장자리에 희미합니다 (c3의 경우 8 정사각형이 더 앞으로, d2에서만 6을 제어합니다). 위치가 조용하므로 시간이 그렇게 중요하지 않습니다 (이유 내에서!)

d5는 기사에게 좋은 광장입니다 ... e6은 d6에 검은 색으로 전당포를 줄 것입니다. 왜냐하면 루크를 두 배로 늘리는 것이 너무 좋지 않습니다 ... e6.

화이트는 자신의 작품을 개선하려고 노력하고 있습니다. 자신의 작품을 좋은 사각형에 놓으면 자신의 작품을 사용할 수 있습니다.

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