상대가 끊임없이 당신을 때릴 때 어떻게 체스를 즐겁게 유지합니까?


37

당신과 대결하고 싶은 유일한 사람이 당신을 항상 때릴 때 어떻게 체스를 즐겁게 유지합니까? 나는 항상 부딪 히고 있기 때문에 계속 놀고 싶어서 고생하고 있으며, 더 이상 재미가 없습니다.


1
몇 번의 패배 후에는 더 이상 플레이하고 싶지 않은 초보자와 항상 IRL을 플레이 할 때 다른 관점에서 답을 찾는 좋은 질문입니다.

2
좀 더 훈련하십시오 :-) 바보 같은 실수를하지 않고 최선의 움직임을 만들고 이점을 얻기 위해 인식해야 할 위치에 "설정"함으로써 다른 수준의 프로그램이 있습니다. 나는 개인적으로 프리츠를 좋아하지만 슈레더도 좋습니다.
ChatterOne

4
다른 사람과 놀아?

1
내가 좋아하는 한 가지 변형은 강한 플레이어가 눈 가리개를하고 약한 플레이어가 실제로 보드를 조작하는 동안 그의 움직임을 불러내는 것입니다. 이것은 약한 플레이어에게 상대방의 실수를 활용할 수있는 기회를 제공합니다. 다른 하나는, 강한 플레이어가 "X 움직임에서 체크 메이트"를 선언 할 때까지, 약한 플레이어는 상대방과 측면을 바꾸도록 선택할 수 있습니다. 선언. 이것은 약한 플레이어에게 힘의 위치에서 플레이를 경험할 수있는 기회를 제공합니다.
Aoeuid

1
나는 더 강한 선수와 대결했습니다. 게임 도중에 실수를 저지르면 내 작품을 가져간 후 보드를 되감습니다. 체크 메이트 후 그는 때때로 우리가 되감기를하고 다른 움직임을 찾도록 제안 할 것입니다. 때때로 그러한 되감기 후에 우리는 측면을 바꿀 것입니다. 내가 명백한 실수를 멈추었을 때, 우리는 풀 게임을했습니다. 이것은 우리 모두에게 더 재미있었습니다!
joeytwiddle

답변:


36

당신과 체스를 원하는 많은 사람들이 있습니다. 온라인 체스를 할 수 있습니다! chess.comlichess.org 와 같은 온라인 사이트 는 비슷한 등급의 상대와 일치하므로 시간의 약 50 %를 승리해야합니다. 또한 온라인에서 체스를 공부하는 것은 체스를 크게 향상시킬 것이며, 친구를 다시 플레이하게된다면 이번에는 이길 것입니다!


33

체스에서 핸디캡을 가지고 노는 많은 방법이 있습니다. 한 가지 방법은 약한 플레이어가 여분의 여왕으로 시작하거나 강한 플레이어가 여왕을 감독 / 루크로 교체하거나 일부 폰이없는 것으로 시작하는 경우 한 플레이어의 시작을 약화시키는 출발점 재료 이점을 제공하는 것입니다 위치는 확률에도 사용될 수 있습니다. 또 다른 핸디캡 수단은 시간이 긴 게임에서 사용될 수 있는데, 더 강한 플레이어는 더 약한 플레이어가 더 약한 시계보다 시계가 짧으므로 움직임에 대해 생각하는 데 시간을 덜 소비 할 수 있습니다.


5
시계 변형은 많은 재미입니다! 우리는 그가 1 분 시계를 재생할 수있는 것, 그래서 우리의 나머지 2-5 분에 따라 있었을 때 고등학교에서 한 정말 좋은 선수가 누구인지
아담 마틴

2
많은 사람들이 핸디캡을 가지고 노는 것을 좋아하지 않지만 잃을 때 당황스럽고 그들이 이길 때 보상하지 않기 때문에 ...
CognisMantis

16

이것이 당신이 "잃어버린"경쟁에서이 튜토리얼로 당신의 태도를 바꿀 수 있다면, 그것은 많은 도움이 될 것입니다. 당신이 게임을 할 때마다, 당신은 라인과 그들의 응답에 더 친숙해집니다. 각 움직임이 도전이 아니라 질문 (이 움직임에 어떤 반응입니까?)으로 간주하십시오.


1
이 질문에서 비롯된 가장 중요한 문제는 OP가 다른 사람들과 함께 게임을 할 때 어려움을 겪는 것이 아니라 (항상 대부분의 답변에서 다루는 것처럼) 항상 잃어버린 것이 아니라 덜 재미있는 것으로 간주한다는 것입니다.
Parrotmaster

2
@Parrotmaster 더 정확하게, 그는 도착 말한다 박살 마다. 좋은 싸움을 잃는 것은 재미 있지만, 잃어버린 이유 를 몰랐을 정도로 심하게 구타되는 것은 아닙니다. OP는 친구에게 큰 실수가 발생한 위치와 대신 수행 한 작업을 설명하도록 요청하는 것이 유용 할 수 있습니다. 상태를 되감기하여 게임 진행 방식을 확인할 수있는 프로그램을 사용하여 재생하는 경우 특히 쉽습니다. 나는 친구와 함께 정기적으로 놀았으며 (보통 잘 잃었지만, 좋은 싸움을 겪은 후) 나 자신을 향상시키고 즐겁게 해주었습니다.
레이

OP의 상대를 계속 관심있게 유지하기 어려울 수 있습니다.
jf328

6

체스에서 다른 스포츠와 마찬가지로 우리는 균형을 찾아서 향상시키기 위해 많은 추락을 겪습니다. 자전거 타는 법을 배우기 전에 모두가 많은 폭포를 겪는 것처럼. 그리고 우리는 우리의 손없이 탈 수 있기를 원합니다. 결국 우리가 그것을 마스터하기 전에 수십 번의 폭포를 다시 잡을 것입니다. 이것은 우리가 다시 도전해야 할 시점에서 계속 발생합니다.

이러한 추락은 우리가 더 발전시키려는 한 학습 과정에 내재되어 있습니다. 다시 말해서, 심지어 세계 챔피언조차도 최고 수준에서도 플레이어는 각 게임에 끊임없이 반성하고 자신에게 다음과 같이 말하고 있습니다. 내 개막에서? " 그들이 결국 약점을 수정하기 전까지는 계속됩니다. 따라서 게임을 계속하고 게임과 약점 및 강점에 계속 집중하십시오. 시간이 지나면 일반 상대도 때리기 시작합니다. 나는 당신이 말하고있는 상대방이 항상 친구를 가지고 있다고 확신합니다.

또 다른 관점에서, 박자를 얻는 것이 즐거움을 방해해서는 안되며, 체스 논리에는 순도의 요소가 있습니다. 수학 학습과 약간 유사하며 평화로운 조용한 아름다움이 있습니다. 결과에 관계없이 플레이하는 모든 게임에서 배울 점이 있다고 생각하고, 게임을 더 잘 이해하고 특정 플레이어를 때리는 것이 아니라 게임에 대해 추론하는 방법으로 사고 방식을 전환하십시오.

예를 들어 리치에서 온라인 블리츠 / 빠른 게임을 시작하는 등 상대를 다양 화하면 빠르게 등급이 정해지고 평균 상대는 현재와 같은 수준에있게되어 자연스럽게 균형 잡힌 게임으로 이어집니다. 다른 것과 마찬가지로 경쟁 요소는 게임을 전문적인 수준으로 끌어 올리려는 경우에만 큰 관련성이 있어야합니다. "무고한 움직임"또는 "바비 피셔 검색" 이라는 관련 영화 가 있습니다., 당신은 흥미로울 수도 있습니다 : 망치지 않고 공원에서 체스를 발견하고 게임에 대한 호기심과 열정을 키우는 어린이에 관한 것입니다.이 호기심과 열정은 자연적인 능력을 가지지 만 곧 충돌하기 시작합니다. 이 경쟁하게 자마자 그것에 대해 생각 :이 그를 예정되어, 비트 모두에 최선을되기 위해 끊임없이 개선하고 그가하는 아이를위한 또 다른 상대 책임으로 체스를 설정 즉 않으려면, 실패 에 단순히 재미위해 체스를하는 것이 아니라 다른 게임을하는 유일한 포인트가되어야합니다.

고려는 당신이 최고의 움직임을 찾을 수있다 체스 전술을 해결하는 습관을 받고, 온라인 게임 이외에 다른 퍼즐 게임으로 취급 :이 더 없습니다 상대가 당신이 간단하게 발견하여 퍼즐을 해결에서 더 얻을려고 할 것 체스 전략과 특정 목표를 달성하기 위해 조각을 조정하는 기술에 대한 자세한 내용 : 체크, 조각, 추첨 등. 만족도가 높을수록 만족도가 높아집니다. 당신이 시작할 수있는 다양한 웹 사이트가 있습니다 : lichess , chesstempo , chess24 .

체스 강의를 보는 것이 재미 있고 유익하다는 것을 알게 될 것입니다. 특히, Yasser Seirawan 강의 는 매우 재미 있고 쉽게 진행 되는 경향이 있습니다. 선택한 게임에서 그는 재미있는 일화로 많은 가벼운 순간을 보완합니다. 예를 들어, 1972 년 Spassky-Fischer 게임 중 하나 또는 유명한 미니어처 게임 중 하나 를 선택했습니다.


5

정규 토너먼트에서 두 선수는 모두 아래로 이동을 기록하고 시계로 플레이하여 두 선수가 같은 시간 동안 움직일 수 있도록합니다. 게임 후 플레이어가 게임을 분석하는 것은 정상입니다. 그들은 아래로 이동을 기록했기 때문에 쉽게 할 수 있습니다. 토너먼트에서 졌을 때 나는 항상 상대방에게 나와 함께 게임을하고 싶은지 묻습니다. "스매쉬"되었더라도 이것이 훨씬 흥미로워지고 항상 무언가를 배웁니다. 대부분의 상대는 친절하고 도움이되며 이에 동의합니다.

게임을 더 좋은 방법으로 만들려면 시계를 사용하는 것입니다. 두 선수에게 각각 시계에 10 분씩주는 것으로 시작하십시오. 후속 게임에서 패자는 1 분 더 걸리고 승자는 1 분 더 줄어 듭니다. 당신이 9 분 대 1 분에 도달하고 여전히 잃은 경우 9 분 30 초 대 30 초, 다음 9 분 45 대 15 초 등으로 가십시오. 조만간 당신은 승리를 거두는 단계에 올 것입니다.


3

다음은 지역 체스 클럽에서 어린이들 (일반적으로 약한 플레이어)에게 지시하는 동안 사용한 것입니다. 표준 규칙에 따라 일반적인 체스 게임을하려고하지만 약한 플레이어는 게임 중 언제든지 색상 교체를 요청할 수 있습니다. 이와 같이, 더 강한 플레이어도 진정한 도전을받습니다. 첫 번째 스위치 후, 그는 몇 분 전에 그가 당신에게했던 이점을 되찾기 위해 바쁘다. 약한 플레이어는 자신의 위치가 "정말 나쁘다"는 것을 감지하기 위해 훈련을 받았고 곧 체크 아웃을하려고합니다.

전반적으로 게임은 이와 같이 더 오랜 시간 동안 실행되므로 경험하는 일부 좌절감을 해결할 수 있습니다. 재미있게 놀아주세요!


그들은 게임 당 한 번, 여러 번 또는 고정 금액으로 스위치를 요청할 수 있습니까?
아무데도

나는 적어도 내가 기억할 수없는 이러한 제한 중 일부를 추가 할 필요가 없었습니다. 그들은 언제 어디서 얼마나 자주 보드를 바꾸고 싶었는지에 대해 완전히 자유로웠다. 그러나 귀하의 경우에 필요할 수 있다고 생각되면 원하는대로 "색 변경"에 대한 규칙을 설정하십시오. 색 변경-체스 경찰은 당신을 오지 않을 것입니다 ...;)
dirkbaechle

3

이 질문은 내가 생각하는 체스를 초월합니다.

모든 게임 / 스포츠에는 나보다 나은 사람과 더 나쁜 사람이 있습니다. 쉽게 상대를 상대로 승리하여 배울 수있는 것보다 더 많이 잃어 버릴 수 있습니다.

게임을 분석하십시오. 상대가 왜 당신이 그들과 놀 때 보지 못했던 행동을했는지 물어보십시오. 나아지 다.

내 지역 체스 클럽은 작고 나는 무리 중 가장 강하다. 항상 이기고 아무것도 배우지 않는 것이 훨씬 재미 있습니다. 이러한 손실을 잃고 배우는 것은 품질 문제입니다.


3

솔직히, 당신이 이길 수 있고 결코 이길 수 없다고 느끼면 전혀 재미가 없습니다. 때때로지는 것은 괜찮지 만 항상지는 것은 매우 실망스러운 일입니다.

몇 가지 일을 통해 더 재미있게 만들 수 있다고 생각합니다.

1. 체스를 향상시키는 것을 목표로 삼으십시오. 전술 퍼즐을 푸는 것은 재미 있고 해결해야 할 보람이 있습니다. 그들은 또한 당신의 체스를 향상시킵니다. 당신이 향상하면, 당신은 때때로 상대에 대해 이길 수있는 지점에 도달 할 수 있습니다. 당신이 이길 기회가 있다고 생각할 때 체스를하는 것이 훨씬 더 재미 있습니다. 간단한 전술을 빠르게 배우고 방어되지 않은 조각 (당신과 상대방)을 염두에두면 많은 것을 향상시킬 수 있습니다.

2. 상대와 게임을 진행하십시오. 이렇게하면 실수를 저지르는 위치를 이해하는 데 도움이되는 몇 가지 관점이 제공됩니다. 당신은 종종 같은 종류의 실수를 저지르는 것을 발견 할 수 있습니다. 문제를 식별하고 개선을 위해 집중해야하는 위치를 알 수 있습니다. 이러한 방식으로 개선에 도움을 주어 포인트 1에 도달합니다. 또한 게임에서 실수를 저지르는 스트레스를 느끼지 않고 상대방과 체스 활동을 즐길 수있는 기회를 제공합니다. 당신은 게임을 통해 걷고 가정을 논의하고 심지어 조금 재생할 수 있습니다. 당신은 게임을 함께 걸을 때 체스를 협동 게임으로 바꿉니다.

3. 다양한 상대를 플레이하십시오. 비슷한 기술을 가진 플레이어에 대해 다양한 웹 사이트에서 온라인으로 게임을 즐길 수 있습니다. 당신은 이길 수 있지만 상대방도 당신을 이길 수있는 상대와 일치 할 수 있기 때문에 등급 시스템은 훌륭합니다. 나는이 긴장이 체스를 훨씬 더 재미있게 만든다는 것을 안다. 이것은 당신이 이길 수 있다고 생각되는 체스에 다른 노출을 줄 것입니다. 이길 가능성이 적은 플레이어와의 경기에서 좌절감을 느끼지 못할 수 있습니다. 더 이상 모든 게임에서 패배한다고 느끼지 않으므로 패배를 쉽게 제거 할 수 있습니다.


1

체스로 원하는 것에 달려 있습니다.

당신이 이길 수 있도록 체스를 기꺼이한다면, 당신은 큰 실망에 빠져 있습니다.

나의 예를 보자 간단한 게임이다. 당신은 규칙을 배우고 놀기 시작합니다. 당신이 게임의 진정한 구조를 알고있는 누군가를 만나기 전까지는 (이진 패리티를 적용하는) 추구하려는 보이지 않는 목표는 당신이 게임을 할 때마다 당신을 때리기 시작하고, 왜 그런지 이해하지 못합니다.

체스는 그런 식이지만 이해의 층이 더 많습니다. 당신은 당신보다 조각에 대한 공격과 방어를 더 잘 계산하는 사람과 대결 할 때까지 규칙을 배우고 모든 게임에서 당신보다 중요한 이점을 얻습니다. 그들이 당신에게 그것을 설명하기를 원한다면, 당신은 더 흥미롭고 보이지 않는 무언가를보기 시작하고, 너무 많은 조각을 잃지 않기 시작하여 더 나아질 수 있습니다.

그런 다음 여왕이 보드에 더 이상 존재하지 않으면 결국 게임에서 폰이 서로 대결하는 방법에 대해 알고있는 다른 사람을 만납니다. 모든 여왕이 모든 조각을 교환하기 시작하면 모든 게임에서 부서진 폰 구조가 생깁니다. 왕은 당신보다 더 빨리 집중되고, 당신은 그들이 여왕에게 매번 승진 할 수 있고 당신이지는 방법을 이해하지 못합니다. 그들이 당신에게 그것을 설명하기를 원한다면, 당신은 더 나아질 수 있지만, 이것은 시간, 생각 및 헌신이 필요합니다.

아니면 당신은 Nimzovitch의 "나의 시스템"을 읽는 사람을 만날 수 있고, 당신은 상대방의 루크가 모든 게임에서 폰 라인을 학살하게 할 수 있습니다.

결국, 당신보다 나은 사람은 당신이 아직 보지 못한 게임에서 보이지 않는 것들을 보는 법을 배웠습니다.

자, 체스가 게임을 이해하고 무엇을 만들어 내기를 원하십니까? 아니면 그냥 재미로 놀고 싶습니까? 둘 다 괜찮습니다. 전자를 위해, 일부는 후자를 위해, 일부는 모두를 위해 노는 사람들이 있습니다. 상대방이 당신의 레벨에 적응하고 당신을 가르 칠 수 있다면 재미있을 것입니다. 목표가이기는 사람에게서 멀리 떨어져 나가는 것이 좋습니다.

Aleksandra Kosteniuk가 앞으로 나아감에 따라 재미는 높은 수준의 체스에서 천천히 사라지고 있습니다. 체스 게임은 훈련 중에 일반적으로 플레이하는 라인에서 더 나은 급성 라인을 채굴 할 수있는 사람이 이길 것입니다. 체스에 대해서는 점점 더 알려지지 않은 것들이 있습니다. Kosteniuk는 Chess360을 옹호합니다. 그것은 당신을위한 리드 일 수 있습니다.

나는 당신의 레벨에 관한 사람들과 온라인으로 게임을하도록 권합니다. 다른 체스 변형, 아마도 요정 체스, Chess360 또는 다른 것들을 사용해보십시오.


1

받아들이 기 어려울 지 모르지만 잃는 것이 배우고 향상시키는 가장 좋은 방법입니다. 각 게임을 레슨으로 생각하십시오. 일회성 세계 챔피언 인 Jose Capablanca는 체스를 배우기 위해 10,000 게임을 잃어야한다고 말했습니다. 당신은 또한 당신의 게임을 기록하고 나중에 당신이 잘못한 것과 당신이 당신의 플레이를 어떻게 향상시킬 수 있었는지 살펴보아야합니다. 플레이어를 더 강하게 보는 것도 좋은 생각입니다. 주석이 달린 마스터 게임을 공부하는 것도 좋습니다. 그리고 당신의 손실을 그렇게 심각하게 받아들이지 마십시오. 그들은 당신의 가치의 척도가 아닙니다. 그들은 단지 당신이 배울 것이 더 많다는 것을 보여줍니다. 체스는 빠른 연구가 아닙니다. 진행 상황을보고 싶다면 다른 플레이어들도 플레이해야합니다. 나는 당신의 기술 수준에 어떤 것이 있다고 확신합니다. 필요한 경우 온라인으로 할 수도 있습니다. 그러나 속도가 느린 게임부터 시작하십시오. 생각하고 계획을 세울 시간이 필요합니다. 당신이 프로 선수 인 몇 안되는 사람이 아니라면, 체스는 게임 일뿐입니다. 많은 즐거움이 있습니다. 즐기세요! 나는 1948 년 (83 세)부터 경기를했는데, 비록 당신이 겪고있는 동안 손실의 기간을 겪었지만, 나는 그것을 인내하고 후회하지 않았습니다. 그냥 연주하는 것이 재미 있고 지적으로 만족 스러울 수 있습니다. 문제를 해결하는 것으로 생각하십시오. 실제로 문제 자체를 다루는 것은 교육적 일뿐만 아니라 재미있을 수도 있습니다. 체스는 내 인생의 영원한 기쁨 중 하나였습니다. 포기하지 마십시오. 그냥 연주하는 것이 재미 있고 지적으로 만족 스러울 수 있습니다. 문제를 해결하는 것으로 생각하십시오. 실제로 문제 자체를 다루는 것은 교육적 일뿐만 아니라 재미있을 수도 있습니다. 체스는 내 인생의 영원한 기쁨 중 하나였습니다. 포기하지 마십시오. 그냥 연주하는 것이 재미 있고 지적으로 만족 스러울 수 있습니다. 문제를 해결하는 것으로 생각하십시오. 실제로 문제 자체를 다루는 것은 교육적 일뿐만 아니라 재미있을 수도 있습니다. 체스는 내 인생의 영원한 기쁨 중 하나였습니다. 포기하지 마십시오.


1

등급 차이가 크면 (예 : 400+ 포인트) 아마도 이길 수 없을 것이므로 승산 게임과 다른 플레이어를 플레이하는 것이 가장 좋은 아이디어처럼 보입니다.

그러나 당신이 평가에 더 가까우면 이길 확률이 높아야 하므로이 경우 아이디어를 찾고 전체를 개선하고 각 ga 01me를 분석하십시오.


0

체스를하는 것이 한 가지 있습니다. 레벨을 상대방의 레벨로 조정합니다.

내가 약한 선수와 대결하면 나도 약해집니다.

강한 선수를 상대로 나는 더 잘 연주합니다.

나는 이것이 약한 상대와의 경기에 대한 관심을 잃기 때문에 그 이유가 무엇인지 모르겠습니다.

그래서 나는 잃어버린 경우에도 강한 선수와 경기하는 것을 선호합니다.


0

그 상대와 놀지 마라 :)

그 또는 조각 / 시계 확률을 요구하지만 그들은 동의해야합니다.


0

선생님, 당신이 잃을 때 많은 새로운 라인, 변형, 전술 등을 배우고 게임의 다른 사람들을 이길 수있는 지식 데이터베이스를 향상시킵니다.


0

나는 7 학년 때 학교에서 체스를 시작했고 네 번의 움직임으로 첫 경기를 잃었습니다. 첫해 반 동안 나는 다른 사람에 대한 단일 게임에서 이기지 못했습니다. 그것은 8 학년 중반에 우리를 데려옵니다. 우리는 체스 사다리를 가지고 있었고 나는 10 번째 자리 (총 10 개)에 있기를 원했습니다. 나는 그 날 10 위에 도전해야했지만 내 상대는 학교에서 아 home 고 보여주지 않았다. 우리는 당신이 사다리에서 최대 2 개의 지점에 도전 할 수있는 규칙을 가지고 있었고, 9 일 지점을 보유한 사람은 그날 밤 그곳에있었습니다. 나는 그에게 도전하고 이겼다. 그 후 나는 사다리를 1 등석으로 올렸다.

나는 지금 45 세이지 만 손실의 1 1/2 년에 대해 감사하고 포기하지 않은 것에 대해 감사드립니다. 나는 이기고지는 것보다 체스에 더 많은 것이 있어야한다는 것을 배웠다. 또는 나는 형벌의 열성입니다. 이 이야기는 Garry Kasparov의 인용에 "현재의 성공은 미래의 성공의 가장 큰 적"이라는 신뢰를 더한다고 믿습니다. 당신은 반복적으로 잃을지도 모르지만, 나는 당신이 그 과정에서 귀중한 교훈을 저장하고 있음을 보장 할 수 있습니다. 다행스럽게도이 상대에 대한 첫 승리를 거두게 될 것입니다. 이는 기세의 변화와 일련의 승리를 시작하는 데 필요한 자신감의 상승이 될 것이며 귀하의 이야기는 같은 보트에서 다른 사람들을 격려하는 데 도움이 될 것입니다.


0

이 상황에서 벗어날 수있는 유일한 방법은 체스를 향상시키기 위해 진지하게 노력하고 때때로 그를 때리기 시작하는 것입니다.


-2

책을 읽고 더 나아지십시오.

농구와 같습니다. 최고와 경쟁하고 싶습니까? 잘해

Nimzowitsch의 내 시스템을 읽으십시오.

당사 사이트를 사용함과 동시에 당사의 쿠키 정책개인정보 보호정책을 읽고 이해하였음을 인정하는 것으로 간주합니다.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.