엔드 게임 퍼즐 : 교착 상태를 피하고 승리하는 방법?


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나는이 문제에 갇혀있다. 친구는 최근에 나와 공유 한 조각이 거의 없으며 분명히 흰색이 승리를 거둘 수 있지만 지금까지 시도한 모든 것으로 벽에 부딪쳤다. 교착 상태로 이끈다 ...! 흰색은 움직여서이기는 문제의 다이어그램입니다.

이동하고 이길 화이트

엔진 에이 위치를 입력하면 즉시 답변을 얻을 수 있지만 정답을 보는 대신 정직하기 위해서는 그러한 문제에 대해 어떻게 접근하거나 추론 해야하는지에 더 관심이 있습니다. 솔루션을 찾는 데 체계적으로 접근하십시오. 그래서 누군가가 어떻게 문제에 접근하고 단계별로 해결책을 얻었는지 알 수 있다면 정말 도움이 될 것입니다.

답변:


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긴 변형을 계산하기 전에 먼저 문제를 해결하는 데 필요한 핵심 아이디어를 찾아보십시오.

다음은 솔루션을 발견하게 한 첫 번째 관찰 결과입니다. 단계별로 분해 해 보겠습니다.

  • a) 주교의 눈 g7과 이중 전당포 형성이 켜져 g6-g7있을 때, a파일 에서 전당포 이동이 부족 해지면 검은 색이 교착 상태에 빠집니다 .
  • b) a)를 염두에두고, 타이밍 측면에서 위치와 뉘앙스에 대한 느낌을 개발하기 위해 몇 가지 기본적인 움직임을 시도하십시오. 그래서 우리의 왕 이동 옵션 중 일부를 통해 보려고 노력하십시오. 와 마찬가지로 1.Ka4추첨으로 즉시 끝나고 무승부는 사소합니다.2...a1=Q+ 3.Bxa11.Kb2 a1=Q+ 2.Kxa1 a4
  • c) 블랙의 남은 움직임을 센다 : 원칙적으로 총 5 개의 폰이 움직이며, 블랙 킹 g8에게 합법적 인 움직임을 주지 않으면 교착 상태에 빠진다 .
  • d) 후자를 보장하기 위해, 유일한 방법은 g7폰이 떨어지지 않도록하는 g6것입니다.
  • e) 그러나 g7전당포 를 포기하는 방법 , i) 우리 주교는 여전히 진흥 광장 ( a1)을 주시 하고 ii) 그 후에 우리의 두 번째 폰을 ​​매달 지 말고 g6밝은 사각 전당포를 남겨 두십시오 !
  • f) e )의 관찰은 기본적으로 a1-h8우리가 감독과 함께 대각선을 떠날 수 없거나 다른 방법으로 검은 색 판촉 을 할 수 없음을 알려줍니다 . 따라서 g7보호받지 않으려면 우리의 유일한 선택은 왕과 긴 대각선을 막아 주교를 막는 것입니다!
  • g) 우리가 우리의 주교를 떠나 가정하면 a1, 다음에 임금을 받고 예를 들어, 주교 눈부신 다양한 옵션이있다 c3거나 d4또는 e5, ... 올바른 하나입니다?
  • h) 우리는 우리의 관찰을 기억함으로써이를 해결할 수있다. e, ii) , 즉 검은 색이 붙은 후에 바로 다음 플라이에서 그 수단 g7을 보호 g6,할 시간이 필요하다 ! 따라서 우리의 유일한 선택은을 통해 감독의 시야를 차단하고 e5, 검은 색을 취하고, 제 시간에 g6즉시 방어 Kf5,하는 것입니다. Kf5우리 주교가 여전히 긴 대각선에 있기 때문에 실제로 점검해야 할 것입니다! 일단 g7제거되고 g6방어되면, 흑인은 여분의 왕의 움직임을 가지며 더 이상 교착 상태에 대한 위협이 없습니다.

발견 된 아이디어 요약 :

여기에 이미지 설명을 입력하십시오 여기에 이미지 설명을 입력하십시오

이제 우리의 계획을 정확하게 실행하는 것만으로도 올바른 이동 순서를 찾기 위해 위치에 대한 약간의 구체적인 평가를 의미합니다.

  • 우리는 우리가 사이에 우리의 주교 곳을 원하는지 a1-d4그래서이 즉시 시도하자 1.Ba1: 2...a4검은 즉시 그립니다. 다른 모든 감독 이동은 2...a1=Q강제 후 동일한 상황으로 이어집니다Bxa1.

  • 주교와 함께 시작하면서 템피를 낭비하지 a1말자. 블랙이 홍보하도록 자연스럽게 끌리게되기 때문 이다. 대신, 우리의 모든 템포를 사용하여 왕을 d5가능한 빨리 데리고 Ke5-Kf5기동을 준비 합시다 .

해결책:

시도해 봅시다 : 1. Kb3 a4+ 2. Kc4 a3 3. Kd5 a1=Q 4. Bxa1 a2 5. Ke5 Kxg7 6. Kf5+ kg8어려운 일이 끝났습니다! 이제 우리는 승진 광장에서 왕을 멀리해야합니다 ( g8). 7. Ke6 Kf8 8. g7+ Kg8 9. Ke7 Kh7 10. Kf7나머지는 사소합니다.

분석 보드를 사용하지 않고 위의 토론을 진행하거나 움직임을 시험해 보거나 a에서 h까지의 관찰을 고려하여 정신 계산만으로 스스로 해결하고 시도하는 것이 좋습니다. 이 문제에는 조각이 거의 없기 때문에 매우 유용한 집중 및 계산 연습이 가능합니다.

애니메이션 솔루션 :


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현재 Black은 자신의 폰만 움직일 수 있습니다. 왼쪽에 1 + 4 이동이 있습니다. 승리하기 위해서는 화이트가 g7 폰을 캡처해야하지만 g6 폰은 캡처하지 않아야합니다. 그러므로 왕은 그것을 보호해야합니다 (아마도 f5에서). 왕을 거기에 데려가 봅시다 :

1. Kb3 a4 + 2. Kc4 a3 3. Kd5 a1Q 4. Bxa1 a2 5. Ke5 (긴 대각선을 편리하게 차단) Kxg7 6. Kf5 +

이제 6 ... Kg8은 가장 어려운 방어책입니다. Kf8은 기본 왕 + 전당포 대 왕의 최종 게임에서 반대를 포기할 것이기 때문입니다. 6 ... Kg8 이후 화이트가 이길 수 있습니까?

예, 그는 7로 할 수 있습니다. Ke6, 킹 + 폰 대 킹 엔드 게임, 7의 정상적인 방어 때문에 주술사 덕분에 Kg7은 불가능합니다.

나는 당신이 여기에서 그것을 취할 수 있기를 바랍니다. 더 이상 어렵지 않습니다.


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신속한 답변을위한 두 가지 덕분에 매우 유익합니다!
user929304

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나는이 문제에 반대로 접근했다. 나는 F5에서 내 왕을 승리의 위치로 옮긴 후 그가 어떻게 도착했는지 알아 내려고 노력했다. 또한 G7의 폰을 Black의 도움으로 제거해야한다는 것을 깨달았습니다. 결국, 나는 내 왕이 내 감독과 G7의 희생을 막을 수 있음을 보았다. 이 모든 것은 교착 상태를 피하기 위해 Black에게 법적 전당포 이동을 제공하면서 수행해야합니다.


F5가 왜 왕의 승리 광장입니까?
hkBst

화이트의 왕은 g6 폰을 방어하고 승진시키기 위해 호위해야합니다. g7의 낭은 교착 상태를 피하기 위해 필요하지만, white은 흰색 후에 g6를 잃지 않아야하며 그의 주교는 흰색 사각형을 방어 할 수 없습니다. 보드를 보면서, 나는 처음으로 생각했다 : 내 작품이 어디에 있을까? 또한 이것은 일반적인 최종 게임 패턴입니다.
silverSun

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이 문제에 접근하는 방법. 먼저 문제가있는 것처럼 문제가 무엇인지 이해해야합니다. -백인이 승리하려면 폰을 홍보해야합니다. 그는 g7 폰을 움직일 수 없으므로 g6 폰이 유일한 후보입니다. 이를 달성하기 위해 그는 g6 폰을 방어하기 위해 그의 왕을 확보하면서 g7 폰을 희생해야합니다. 그러나 문제는 그가 그렇게하기에 충분한 템포가 있을지 여부입니다. 빠른 카운트는 블랙이 움직이기 전에 멈출 수 없으며 훔친 것으로 나타납니다. 그러므로 어떤 "속임수"는 순서대로 이루어져야합니다. 즉, 백색 왕은 백인 왕이 g6 폰을 보호 할 수있을 때까지 흑인 왕이 그것을 잡을 수있을 정도로 오랫동안 g7 폰의 백인 감독의 보호를 방해합니다. 이제 방법을 알았으므로 다음과 같이 적용 할 수 있습니다. 1. Kb3 a4 + 2. Kc4 a3 3. Kd5 a1 (Q) 4. Bxa1 a2 5. Ke5! Kxg7 6. Kf5 + Kg8 7. Kg5 Kf8 8. Kh6 Kg8 9. g7 Kf7 10. Kh7 Ke6
11. g8 (Q) +가 이깁니다. (6 ..., Kh6 7. Kf6 Kh5 8. g7 Kh6 또는 Kg4 9. g8 (Q)이 이깁니다).

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