보상이나 카운터 플레이없이 여왕을 일찍 잃는다는 것은 절대 초보자를 제외하고는 거의 모든 사람에 대한 패배를 의미합니다.
위치를 평가하는 데 사용할 수있는 특정 "포인트 시스템"이 있습니다.
기본적으로 당신은 material , piece activity , king safety , space advantage 등과 같은 위치의 특정 측면에 포인트를 할당합니다 . 모든 포인트를 추가하면 (측면에 따라 가중치를 가짐) -2와 같은 최종 숫자가 나타납니다. . 부호 (-)는 검은 색이 더 우수함을 의미하고 숫자 2는 다른 모든 것이 같음을 의미하며 검은 색은 2 개의 폰으로 표시 될 수 있습니다. 물론 그것은 재료가 같고 검은 색이 훨씬 더 활동적인 조각 등을 가지고 있음을 의미 할 수도 있습니다.
물질적 측면을 위해 조각에 할당 된 포인트는 일반적으로 전당포 : 1, 기사 / 주교 : 3, 루크 : 5, 퀸 : 9 (자세한 내용은 이것 참조) 또는 그 주위에 있습니다.
이 포인트 시스템은 컴퓨터에서 사용되지만 실제 재생에는 실제로 관련이 없습니다. 나는 위치를 평가하기 위해 숫자를 추가하기 시작하는 괜찮은 선수를 모른다.
여전히 당신은 당신의 질문에 대답하기 위해 그것을 사용할 수 있습니다 ...
대략 -1에서 + 1까지의 평가 내에서, 즉 최대 폰 (최대 다른 것들은 동일)에서 최고 플레이어의 게임을 보면, 게임은 보통 무승부로 끝납니다.
+ -2 주위에서는 사람들이 위치에 따라 여전히 한동안 싸울 수 있지만 GM / IM 수준에서는 게임이 손실되거나 승리합니다.
+ -3 주위에는 좋은 플레이어가 일반적으로 즉시 사임합니다.
물론이 규칙에는 예외가 있습니다. 특히 열린 왕과 공격 가능성이있는 매우 전술적 / 야생적인 입장에서는 패배 할 가능성이 있습니다.
그래도 여왕을 잃는 것 (가치 9)의 의미에 대한 아이디어를 줄 수 있습니다 ...
일부 선수가 중요한 부분을 잃었을 때 전술에 대해 더 알고 싶습니다. 여기서 사용할 수있는 트릭이 있습니까? 나는
당신이 의미하는 단어는 "전술"이 아니라 "전략"입니다. 위에서 설명한 바와 같이 대부분의 사람들은 당신이 묘사 한 상황에서 사임합니다. 그래도 상대방이 계속 싸우기에 충분히 약하다고 생각되면 기회를 늘리기 위해 할 수있는 몇 가지가 있습니다.
- 보드에 많은 조각을 유지하십시오 (조각을 교환하지 마십시오) : 이것은 전술의 잠재력을 증가시킵니다
- 위치를 복잡하게 유지 : 일반적으로 이것은 많은 조각 활동이있는 열린 위치를 의미합니다.
- 적의 왕을 직접 공격하다
- 시간이 제한되어 있다면, 예를 들어 빠르게 움직이거나, 비정상적인 움직임을하는 등 상대를 제 시간에 강제로 놓으십시오.
- 속임수 / 전술을 위해 놀아 라. (특정 수준 이상으로 체스를하는 방식이 아니기 때문에 체스에서 절대로해서는 안됩니다 ...)