우리는 모두 가장 짧은 검사원이 4 겹이라는 것을 알고 있습니다.
f3 e5
g4 Qh5 #
이것이 유일한 이동 순서는 아닙니다. 실제로, 흰색이 f 또는 g 폰을 먼저 이동하는지, 그가 폰을 f3 또는 f4로 이동하는지, 그리고 블랙이 e6 또는 e5를 연주하는지에 따라 8이 있습니다. 물론 이것은 가능한 4 겹 움직임 시퀀스의 작은 부분 만 구성하지만 이것 만이 게임을 끝내는 것입니다.
내가 찾고있는 것은 소수의 플라이의 경우, 체크 메이트에서 끝나지 않고 체크 메이트로 끝나는 움직임 시퀀스의 수입니다. 이상적으로 내가 원하는 것은
- 4 플라이 : X 비 체크 메이트 시퀀스, 8 4 플라이 체크 메이트
- 5 플라이 : Y 비 체크 메이트 시퀀스, 8 4 플라이 체크 메이트, N 5 플라이 체크 메이트
- 6 플라이 : Z 비 체크 메이트 시퀀스, 8 4 플라이 체크 메이트, N 5 플라이 체크 메이트, M 6 플라이 체크 메이트
이것이 합리적 일 정도로 깊습니다.
이것은 두 명의 플레이어가 무작위로 움직일 때 같은 체스 게임을 할 확률에 대한 Math.SE 질문에서 영감을 얻었습니다 . 나는 짧은 게임이이 확률을 크게 지배한다고 생각하는데, 이는 확률을 대략적으로 쉽게 만들 수 있지만 실제 숫자를 다루는 것이 좋을 것입니다.