두 기사단 방어에서
8. Bd3 최근 유행하고, 화이트가 승리를 위해 재생하는 심각한 방법으로 간주됩니다.
그러나 기본적인 개통 원칙을 어 기고 특히 d-Pawn을 차단하는 인공적인 움직임 인 것 같습니다. 이 라인의 주요 포인트는 무엇이며, 특히 "오래된" 8. Be2움직임과 비교할 때 알아야 할 일반적인 함정이나 함정이 있습니까?
두 기사단 방어에서
8. Bd3 최근 유행하고, 화이트가 승리를 위해 재생하는 심각한 방법으로 간주됩니다.
그러나 기본적인 개통 원칙을 어 기고 특히 d-Pawn을 차단하는 인공적인 움직임 인 것 같습니다. 이 라인의 주요 포인트는 무엇이며, 특히 "오래된" 8. Be2움직임과 비교할 때 알아야 할 일반적인 함정이나 함정이 있습니까?
답변:
Bd3의 주된 이유는 기사에게 "안전한"후퇴를 제공하고 전자 파일을 열어 두는 것입니다. Nf3과 Nh3은 모두 부채가 있습니다. e4 로의 후퇴는 f5에서 시간을 더 잃을 수 있지만 이동성이 적은 블랙의 LSB에 의해 상쇄 될 수 있습니다. 다른 옵션은 Bf1이며, 재생 가능하지만 기본 개방 원칙에 위배됩니다.
이것은 알래 신을 역설하면서 여기에 적용될 수 있지만, 비 전통적 움직임 (Na5)을 처벌하려면 비 전통적 움직임을해야 할 수도 있습니다.
8.Bd3후 가난한 기사 후퇴 방지하기 위해 매우 구체적인 움직임이다 8...h6.블랙의 위치가 이미이 줄을 열었다 때문에이의 흰색 우선 순위, 나쁜 조각을 가지고 있지에 특히 중화 블랙의 최고의 조각에 기사 거짓말 f6.에 케이스 검은 거래를 측면-단계 과 9...Nd5흰색은 일반적으로 개발을 마무리 끝Ng3...Bf5...e3...Nc3.
Qf3e5에 대한 후퇴를 지원하는 것과 비슷한 효과가있는 것 같습니다.
Bd3실제로 많은 고급 엔진이 선호하기 때문에이 이동의 배후에있는 이론을 아는 것이 매우 흥미로울 것입니다.