실수를 줄이는 가장 효과적인 방법은 무엇입니까?


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많은 사람들이 전술적 운동을이 목적을위한 가장 좋은 형태의 연구로 제안하지만, 한 가지 차원에서만 문제를 공격한다는 사실을 알게되었습니다. 내 자신의 게임을 분석 나는 승리 조합을 잃지 않고 멍청한 실수를함으로써 게임을 잃을 가능성이 훨씬 높기 때문에 더 많은 체스 퍼즐을 해결하는 것이 그것을 향상시키는 데 효과적이지 않은 것으로 보입니다. 이것을 도울 수있는 다른 형태의 운동이 있습니까?


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당신이 실수하면 전술을 간과합니다. 퍼즐을 풀면 전술 기술이 향상되므로 상대방의 전술도 볼 수 있습니다. 따라서 실수를 줄이십시오.
Akavall

체계적인 분석 방법 학습을 고려하십시오. 기억이 도움이된다면 Kotov의 Think Like a Grandmaster가 도움이 될 것입니다.
Tony Ennis

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당신의 손에 앉아 라!! 나는 이것을 어릴 때 배웠고 오늘도 여전히하고 있습니다. :)
JP Alioto

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@Akavall의 추론에서 모순되는 점은 퍼즐로 인해 존재하지 않는 미친 물건을 찾을 수 있다는 것입니다. 그러므로 너무 열심히 노력하여 실수를 범했습니다. 이사하기 전에 무엇을 찾아야하는지에 대한 기본 점검 목록을 알고 있습니다. 느슨한 조각이 있습니까? 상대방의 작품을 가져갈 수 있습니까? 내가 방금 만든 약점을 이용할 수 있습니까? 기타 등등.
aschultz

답변:


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"벙어리 실수"를 피하려면 (예 : 보드의 다른쪽에 매달린 조각을 떨어 뜨리기 만하면됩니다) 간단한 방법은 매번 다른 작업을하기 전에 위치를 조사하는 것입니다. 확인 당신의 조각 이는 공격당신의 조각 이는 걸려있다 좋은 시작이 될 것입니다. 뇌는이 정보를 어리석은 오류에 대한 경고 시스템 역할을하는 머리에 8x8 그리드 펀치 카드 유형 패턴으로 분류합니다.

그러나 표면에 각 움직임이 시작될 때 완료하는 것이 매우 사소한 것처럼 보이지만 이와 같은 체계적인 접근 방식을 취하는 것은 놀랍게도 어려울 수 있습니다. 뇌는 흥미로운 선을 즉시 조사하려는 경향이 있으며 때로는 돌아 오지 않을 수도 있습니다. 당신이 그런 훈련을 적용한 적이없는 나이 든 선수라면 더 힘들어집니다.

그러나 시간이 지남에 따라 달라 붙으면 그것은 제 2의 천성이되고 단지 더 잘 보며 많은 실수를하지 않습니다.


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이 기능을 연습하여 위치를 빠르게 확인할 수있는 유용한 연습이있을 것 같습니다. 예를 들어 10의 위치를 ​​확인한 다음 방어되지 않은 이름을 지정하라는 메시지가 표시됩니다. 그런 운동에 대해 어떻게 생각하십니까?
rgrinberg

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분명히 그러한 운동이 도움이 될 것입니다. 이 분야에서 학생들의 시각화 기술을 연마하기 위해 간단한 체스 훈련 컴퓨터 프로그램을 만들 수 있다고 생각합니다.
b1_

@rgrinberg Fritz에는이를위한 몇 가지 훈련 모드가 있습니다. 그중 하나는 데이터베이스의 게임에서 임의의 위치를 ​​취하므로 방어되지 않은 양쪽에서 모든 조각을 클릭해야합니다. 캡처 할 수있는 모든 조각을 클릭해야하는 유사한 모드가 있습니다.
래리 콜먼

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인간으로서 당신은 본질적으로 자기 편견이 있습니다. 이것은 진화론 적 적응이라고 가정되고 그것을 억압하거나 더 정확하게 자신에 대해 객관적으로 생각하는 것은 불가능합니다. 자기 바이어스가 자신의 사고에 영향을 미치는 정도를 정확하게 측정하고 제어 할 수있을 때까지, 이것은 체스 게임에서 실수의 주요 원인이 될 것입니다.

자가 바이어스가 실수의 주요 원인이되도록 어떻게 확신 할 수 있습니까?

그럼, 실수의 정의를 좀 더 자세히 살펴 봅시다 :

특히 아마추어 및 초보 선수들 사이에서, 실수는 종종 상대방의 강제 움직임을 고려하지 않는 잘못된 사고 과정으로 인해 발생합니다. 특히, 매번 이동할 때마다 검사, 캡처 및 위협을 고려해야합니다. 이러한 가능성을 무시하면 플레이어는 단순한 전술적 오류에 취약 해집니다.

파편

실수는 종종 상대방의 강제 움직임을 고려하지 않는 잘못된 사고 과정으로 인해 발생합니다.

실수를 범하는 사람의 측면에 부지런함이 없기 때문에 실수가 발생 함을 의미합니다. 시간 제어 문제를 제외하고 상대방의 최선의 움직임을 고려하지 않은 몇 가지 가능한 이유가 있으며 대부분의 경우 자체 바이어스를 처리합니다.

  • 공격에 너무 집중하여 상대가 더 강한 공격을 받고 방어를 통해 더 나은 서비스를받을 수 있음
  • 상대방보다 기분이 좋아서 호의적으로 운동해야하므로 전술을 정지 위치로 평가하는 데 실패
  • 당신은 재료의 몇 가지 포인트입니다, 당신은 더 이상 일할 필요가 없습니다, 상대는 단지 위로 뛰어 넘고 당신에게 잘 얻은 승리를 주어야합니다. 왜 그들은 싸움을 고집해야합니까?

이걸 어떻게 극복 할 수 있습니까?

짧은 대답 : 당신은 할 수 없습니다. 이상한 유전자 돌연변이로 태어나지 않는 한, 그것은 정의의 일부입니다. 운 좋게도, 자기 바이어스에 의해 통제되는 사고 과정을 피하기 위해 뇌를 속이는 모든 종류의 방법이 있습니다. 내가 가장 좋아하는 트릭은 가장 단순하며 오래된 격언에서 비롯됩니다.

누군가 신발을 신고 1 마일을 걷는 것으로 판단하기 전에 1 마일 떨어져 있고 신발이 있습니다. :)

분명하게 말하면, 상대방의 관점에서 게임을보고 그 "킬러"움직임을 검색하여 게임에서이기는 것입니다. 그렇게하면 게임을 발견하고 게임에서 멀어지게 할 수 있습니다.


편견에 관해, 정말로 나를 돕는 한 가지는 "여기 나의 위치가있다"는 것이 아니라 "여기의 위치는 흰색이다"입니다. 이것은보다 객관적인 언어로 사물을 구성합니다.
aschultz

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전술은 상대방이 저지르는 실수에만 국한되지 않는 광범위한 영역을 다루고 있습니다. 전술을 통해 개선하는 패턴 인식 기능은 또한 자신이 저지른 실수를 깨닫는 데 도움이됩니다. 나는 당신의 플레이 스타일을 전혀 바꾸지 않는 것을 추천하지 않습니다. 저는 학생들에게 초기 단계에서 가장 중요한 것은 조각을 걸지 말고 상대방의 매달려 조각을 이용하는 것입니다. 따라서, 당신이 움직이기 전에, 당신은 상대에게 어떤 잠재적 인 전술이 있는지를 스스로에게 물어보십시오. 마찬가지로, 매 상대방의 움직임 후에도 똑같이하십시오.


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Chuzhakin의 시스템은 70 PDF 페이지로 작성되었습니다 . 비디오 : Chuzhakin의 시스템 소개

소위 "위험 요소"-HE라는 18 개의 규칙이 있습니다. 선택한 이동을하기 전에 실수를 확인해야합니다. 모든 실수는 우리가 HE를 보지 못하거나 HE를 사용하는 방법을 보지 못했음을 의미합니다 (시스템에서 약 20 가지 일반적인 방법 설명). 실수를 피하기위한 사고 알고리즘은 체계에 있습니다. 사고 알고리즘


안녕하세요 당신은 진짜 Chuzakin입니까? 당신이 있다면 그것은 굉장합니다
Brass2010

나는 진짜입니다 : 당신이 FB 페이지를 사용할 수있는 설명은 블로그 chess.com/blog/Chuzhakin/chuzhakins-system 또는 공식 사이트 neoneuro.com/en/chess
예브게니 Chuzhakin

이런 종류의 것을 보는 것은 항상 흥미 롭습니다. 플로차트에는 플래시가 많지 않지만 무언가를 놓쳤는 지 여부에 대해 많은 걱정을 덜어주고 물건을 정리하는 데 도움이되므로 그리워하지 않았습니다.
aschultz

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상대방의 관점에서 게임을 볼 것을 권장하는 많은 답변을 보았고, 왜 내 게임에서이 기술을 채택하기 시작한 이래로 이유를 알 수 있습니다. 이것은 진짜 작동한다.

아주 최근까지, 나는 항상 내 견해, 계획, 살인자 전술, 결정적인 타격에서 내 게임을 보곤했다. 이론적으로는 완벽하게 구현된다면 충분하다. 그러나 최근에 내가 사용하는 접근법 중 하나는 상대방이 "좋아요, 그래서 그의 계획은 무엇입니까?" 또는 "왜 그렇게 했습니까?" 계획을 세우기 전에 그의 생각을 쉽게보고 충분히 위협받지 못한다고 생각되면 계획을 진행합니다.

그의 생각을 쉽게 찾을 수 없다면, 살인자 공격이 진행되고 있거나 약하거나 목표가없는 움직임이기 때문에 더 세게 봐야한다고 결론을 내립니다. 나는 이전에했던 것처럼 객관적인 움직임으로 활성화 피스를 무시하지만 대신 이것을 막을 수있는 방법을 찾으십시오. 이 방법의 단점은 먼저 상대방의 계획을 세우고 위협을 평가 한 다음 자신의 계획을 공식화하는 것이 단지 관점에서 생각하는 것보다 더 많은 시간이 걸리기 때문에 시간 관리에 능숙하다는 것입니다.


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개인적으로 나는 최악의 많은 실수가 내가 통제하지 않는 광장에서 놀려고하는 것으로 나타났습니다. 기본적으로 특정 목표물을 공격하는 데 집중하여 목표물에 접근하려고합니다. 내가 그 일을 시작하는 것을 본다면, 나는 내가 실수 할지도 모르는 광장을 응시하고 "아니오"라고 말할 것입니다 (내 상대를 놀라게하려고하지 않는 한 크게 들리지 않습니다 ...) 그 위에 빨간색 X. 조금 도움이 될 것 같습니다.


+1. 마찬가지로 정사각형 방어에 도움이되었지만 더 이상은 아닙니다.
lkessler

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  1. 상대방이 자신의 마지막 움직임으로 무엇을 달성하려고하는지 항상 자문 해보십시오.
  2. 제출하지 않고 머리를 움직 인 다음 상대방에게 가장 적합한 답을 찾으십시오 (심각한 일을 할 수있는 경우, 이동을 취소하고 중지하려고 시도합니다. 너무 늦어서 중지 할 경우 사임 고려).

이것은 직접적인 실수를 크게 줄일 것이다 . 그러나 강한 상대와 경기를하면서 미래를 향해 1 회 이상 이동하려면 2 번을 여러 번 수행해야하지만 얼마나 잘 계산하고 어떤 시간 설정을 사용 하느냐에 따라 상당히 어려워집니다.

또한 보너스로 많은 전술을 연구하고 자신에게 어떻게 사용할 수 있는지 배우십시오. 내가 생각하는 가장 일반적인 것 :

  • 과부하 된 조각이있는 것
  • 조각이 걸려
  • 그가 발견 된 공격이나 포크를 준비하는 것 같은 은밀한 행동을 한 것을 보지

그러나 결코 충분한 계산을 할 수는 없습니다. 이 게임에서 하얀 실수를했다는 것은 불공평하다 .


깔끔한 전술입니다.
Mateen Ulhaq 2016 년

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Blumenfeld의 규칙 : 일단 이동을 결정한 후에는 분석에 대한 생각을 멈추고 마치 책에서 읽거나 반대 방향으로 움직이는 것처럼 그 이동을 살펴보십시오.

이것에 대한 "풀 몬테"는 당신이 당신의 스코어 시트에 움직임을 쓰는 것이지만, 일부 플레이어는 이것을 사용하여 게임 중 메모를 피하는 것을 변명하기 시작했습니다 (1과 4를 기록하기 전에 아래로 이동)는 USCF 이벤트에서 불법입니다. 그러나 당신의 마음에 그것을 새롭게 고치는 것은 거의 같습니다.


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내 경험에 비추어 볼 때, 나는 등급이 높은 선수 나 그와 비슷한 사람이 아니기 때문에, 실수를 제거하는 가장 좋은 방법은 공격적인 오프닝을하지 않는 것입니다. 방어적인 플레이어는 실수를 덜 저지 릅니다. 그러나 그들은 공격적인 플레이어만큼 실수를하지 않습니다.

플레이어가 보통 실수를 저지르는 이유는 무엇입니까?

  1. 그들은 수비수가 몇 명인지 세지 않고 공격을 시작합니다.
  2. 그들은 수비수의 수를 세지 않고 게임을 시작하거나 공격에 대응하려는 조각을 교환합니다.
  3. 그들은 왕의 안전을 확보하지 않고 공격을 시작합니다.
  4. 그들은 자신의 작품 개발을 완료하지 않고 중간 게임으로 돌진합니다.
  5. 그들은 최종 게임에 돌입하여 상대방을 너무 일찍 끝내려고 노력했습니다.
  6. 그들은 복잡한 입장을하고 심지어 이해조차하지 못합니다.

내 경험상, 대부분의 실수는 단순히 플레이어가 수비수를 세지 못하거나 공격하기 위해 서두르 기 때문입니다. 물론 상대의 오프닝을 이해하지 못하면 실수가 발생할 수 있지만 이것은 보통 일반 플레이어의 주된 원인이 아닙니다.

따라서 시간을 보내고 모든 조각을 개발하고 게임 속도를 제어하십시오. 공간 이점이 너무 중요하지만 서두르지 말고 게임을 단순하게 유지하고 익숙하지 않은 포지션을 즐기지 마십시오.


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방어적인 플레이가 공격적인 플레이보다 우선한다는 제안은 한 알의 소금으로 가져와야합니다. 지나친 공격이 전술적 실수를 초래할 수는 있지만 너무 수동적으로 연주하는 것도 마찬가지입니다.
Andrew Ng

@AndrewNg 매우 사실이지만, 수동적으로 플레이하고 잘 방어하는 것은 최소한 상대방을 상대로 플레이하는 것 외에도, 당신이 자신에게 이점이 있다고 생각하면 실수를 할 수 있습니다.
Lynob

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동의하지 않습니다. 귀하의 답변은 체스에 대한 "방어 적"및 "공격적"접근 방식에 대한 해석을 기반으로 한 일반화입니다. 수동적으로 플레이한다고해서 최소한 무승부가되지는 않으며, 적극적으로 플레이한다고도 말할 수 있습니다. 플레이어가 실수를하는 이유에 대한 귀하의 사례는 공격적인 플레이어에 국한된 것이 아니라 경험이 부족한 플레이어에 국한됩니다. 플레이 스타일은 플레이어가 게임에 대한 이해를 굳게 이해 한 후에 "왕의 안전없이 공격을 시작하지 않는다"또는 "알 수없는 복잡한 위치를 플레이"하지 않도록합니다.
Andrew Ng

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흥미로운 대안이 있습니다. 총알 체스를 재생합니다. 총알 체스는 상대방의 위협과 바보 같은 실수를 보는 것입니다. 이 도구를 사용하면 조각에 익숙해지면서 어떻게 움직이는 지 알 수 있으며 실수를 피하고 위협을 신속하게 볼 수 있습니다. 총알은 또한 시간 압력에 대처하는 능력을 향상 시키며 대부분의 실수가 발생합니다. 물론 총알 체스는 개선의 주요 수단이되어서는 안되지만 시간 압박 중에는 능력을 향상시킵니다.


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Blunders를 방지하는 가장 짧은 방법은

  1. 상대편이 당신의 영토에 더 많이 들어 오거나 보드의 절반을 넘을 수있는 곳을 찾으십시오 또한 상대방의 가장 적극적인 답변을 찾는 방법 중 하나입니다.
  2. 당신이 당신의 조각을 이동할 때 당신은 상대 조각의 배치를 확인해야합니다. Q / R / B / K / Pawn에서 가장 가치있는 조각으로 시작할 수 있다면 가치가 있습니다.
  3. Blitz / Bullet Chess를 플레이하면 목표는 게임에서이기는 것이 아니라 Blunders를 막는 것입니다. Piece를 옮기기 전에 Blunder Anti Check를 수행하십시오.

나는이 비디오를 Chess Teachers GM Igor Smirnov의 비디오에서 보았습니다. 여기 그의 유튜브 채널에서 링크가 있습니다. 이것이 당신에게 도움이 되길 바랍니다.

Blunders를 제거하는 방법-1

블러 더를 제거하는 방법-2


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이 답변은 지금까지는 중복 될 수 있지만, 정기적으로 토너먼트 체스를 할 때 3x5 카드에 미리 2 개의 조언을 썼습니다 (아마도 불법 일 것입니다). 그들은 "예언"과 "맹세"였습니다. 대부분의 실수는 상대방의 잠재적 인 답장을 확인하지 않고 의도 한 움직임을 두 번 확인하기 전에 너무 빨리 이동하는 데 기인합니다. 이것은 어쨌든 꽤 잘 작동했습니다.

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