1600 년부터 시작하여 1 년 안에 2000 개 이상의 등급을 달성하는 가장 효과적인 방법은 무엇입니까?


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나는 현재 약 1600 레벨에서 플레이하고 있으며 꽤 오랫동안 등급 개선 측면에서 정체되었습니다.

나는 항상 체스를 레크리에이션으로하고 가끔씩 여기저기서 전술 퍼즐을하고 있지만, 나는 전문적인 공부를 한 적이 없다.

등급을 2000+ 이상으로 향상시키는 가장 효과적인 방법이 무엇인지 궁금했습니다. 주제에 대한 과학적 연구에 대한 링크가 있다면, 감사하겠습니다. 책 추천도 좋습니다. 나는 개막식, 전술, 위치 이해, 최종 게임, 그랜드 마스터 게임 분석, 자신의 게임 분석 등 평가에 대한 귀하의 평가 수익을 극대화하는 운동에 대한 토론을 주로 찾고 있습니다.


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우리 모두에 대한 곡선이 있습니다. 일단 도달하면 빠져 나오기가 매우 어렵습니다. 이미 도달했다면 멀리 떨어져있을 것으로 기대하지 마십시오. 슬픈 사실이지만, 나는 내 수준에 만족합니다. GM이하는 멋진 움직임의 대부분을 감탄하고 이해할 수 있기 때문입니다. 체스가 좋은에서 더 얻을하는 동안 또한, 중요한 것은 그것을 연주를 즐길 것입니다 (당신은 그것을 더 즐길 400+ 포인트가 될 필요가 없습니다)
ajax333221

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사람들이 고원에 더 이상 자신을 밀어 붙이지 않는다는 사실과 관련이있는 이유는 그렇게 치명적인 견해입니다. "시크릿 : 마음의 은밀한 삶"에 이것에 대한 좋은 섹션이 있습니다. 예를 들어 사람들은 매일 타이핑을 연습하지만 수년간 타이핑 한 후에도 WPM을 향상시키는 사람은 거의 없습니다. 그 이유는 그들이 연습하는 방식을 절대 바꾸지 않기 때문입니다. 그들은 스스로 자신의 수준을 넘어서도록 강요하지 않기 때문에 고원에 남아 있습니다. 체스를 오락 적으로 즐기려는 반 시도가 당신이나 내가 우리의 유전자 주름에 도달 할 수 있다고 생각하는 것은 말도 안됩니다.
Parseltongue

내 의견으로는 나는 당신이 실제로 향상시킬 수 있다는 것을 알았지 만, 많은 개선을 기대하지는 않는다고 말했다. 그랜드 마스터 수준에 근접 할 것으로 예상되지 않음). 편집 : 하지만 400 점, 합리적인 아마 일년에 보이지만 여전히 가능한 목표는
ajax333221

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@Parseltongue : 1 년 반이 지난 지금 얼마나 많은 발전을 이루었습니까?
RemcoGerlich

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@Andrew 나는이 질문에 대해 완전히 잊었다! 아직 공식 토너먼트에는 참여하지 않았지만 현재 살고있는 부에노스 아이레스에서 클럽 토너먼트를하고 여러 토너먼트 후에 2050의 잠정 등급을 받았습니다. 따라서 불가능하다고 말한 모든 증오 자들에게는 분명히 그렇지 않습니다. 그리고 그 기간 사이에도 "심각한 연구"는 없었습니다. 전술과 일부 오프닝 암기.
Parseltongue

답변:


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1 년에 400 점을 얻는 것은 1600 년에 플레이하는 성인에게는 합당한 목표가 아닙니다.이를 위해서는 동료가 게임 당시 등급을 가진 사람인 동료에 대해 +25가되어야합니다. 연주했다.

당신이 그것을 시도한다면, 첫 번째 단계는 강사를 얻는 것입니다. 강사는 게임의 가장 약한 부분을 식별하고 그 부분을 뛰어 넘을 수 있도록 도와줍니다. 2000 년에 끝나고 싶기 때문에 2200 이상의 등급을받은 강사를 추천합니다.

최대 수익률은 전술 일 것입니다. 흰색과 검은 색의 두 개 개구부에 알맞은 위치에 있어야합니다. 오프닝의 배후에있는 철학을 이해하십시오. 단지 움직임을 외우지 마십시오.


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동료에 대해 +25는 무엇을 의미합니까?
Parseltongue

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동료가 같은 등급을 가진 사람에 비해 손실보다 25 번 더 많은 승리를 거두어야합니다. 그러한 승리에 대해 16 점을 얻습니다. 16 * 25 = 400.
Tony Ennis 님이

당신은 아마 통보되지 않은, 그래서 @Parseltongue 이전 코멘트에 당신의 이름을 잊어 버렸습니다 ...
토니 에니스

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확실히 두 개의 개구부가 필요하지 않습니다. 나는 새로운 오프닝을 배우기 전에 1.e4를 흰색으로, 프랑스 인은 e4를 상대로, 슬라브는 1 d4를 상대로 오랫동안 플레이했습니다. 나는 이미 마스터가 될 때까지 다른 오프닝을 배우지 못했습니다.
WorruB

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@ WorruB : 프랑스어와 슬라브는 이미 검은 색을위한 두 개의 구멍입니다. 그리고 1. e4 이후에, 당신이 이미 알고있는 프랑스 말고도, 당신은 Ruy Lopez 또는 Sicilian으로 끝날 것입니다. 나에게 그것은 하나의 개방으로 e4를 계산하는 것은 약간 과소 평가되는 것 같습니다.
Jester

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나는 당신이 가장 좋은 기회는 올해 G / 60 이상의 200 등급 게임을 플레이하고 각 게임을 진지하게 분석하는 것이라고 생각합니다 (각 게임을 1 시간 동안 분석하고 비슷한 수준의 게임을 찾으려고 상상해보십시오. 위치에 다른 계획 등). chess.com 트레이너 또는 다른 좋은 사이트에서 규칙적인 전술 운동을하는 것 외에도 (트위스트를하기 전에 "트위스트"를 알아 내야합니다).

대부분의 사람들은 재생 / 분석 (모두가 아니라 전부)만이 개선 할 수있는 유일한 실용적인 방법입니다. 당신이 분석하지 않으면 당신은 실제로 배울 수 없지만, 당신이 결코 플레이하지 않으면 당신은 얼마나 어려운 포지션이 실제로 플레이 하는지를 잘못 판단하는 모드로 들어갑니다.

출처 : 2003 년 10 월에서 2005 년 1 월 사이에 등급을 1600에서 2000으로 향상시키면서 상위 10 위 (1 위)에 진학한 대학생입니다.

주의 사항 : 나는 그 시점까지 정체되지 않았으며 이미 18 세가 될 때까지 토너먼트를 시작하지 않았습니다. 빠른 횟수로 그 기간에 ~ 150 등급 게임을 "전용"으로했습니다. 나는 1850 년에 헤어 졌을 때 강한 IM (곧 그의 GM 타이틀을 얻음)으로부터 교훈을 받기 시작했습니다. 또한 정기적으로 내 게임을 볼 수있는 몇 명의 마스터와 함께 학교에 클럽이있었습니다.


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좋아, 최고의 체스 트레이너와 함께 시도 할 수 있으며 최고의 체스 트레이너의 이름은 Rybka입니다.이 소프트웨어 엔진은 물론 다른 엔진도 괜찮을 것입니다. 일반 컴퓨터에서의 엘로는 3000 포인트 이상입니다. 그래서 그들 중 누구라도 괜찮을 것이지만 Rybka가 가장 좋습니다.

방법은 다음과 같습니다.

이 문제를 아케이드 게임으로 사용해야합니다. 질문을 해결할뿐만 아니라 설명하려고합니다. 당신이 위치에있을 때, 체스 엔진은 가능한 모든 최고의 움직임에 대한 정량적 정보를 줄 수 있습니다. 매우 좋은 방법은 다음 단계로 넘어 가기 전에 모든 것을 (또는 적어도 가장 좋은 것을) 식별하려고합니다. 사람이 정상적인 게임을 할 때 많은 실수를 저지르고 배우지 않습니다.

예를 들어 ... 어쩌면 당신이 위치에 있고 엔진이 당신에게 7 가지 최고의 움직임을 말해줍니다.

+4.5 .....

+1.2 .....

+1.1 .....

+0.9 .....

+0.8 ....

-0.2 ..

-1.7.

엔진의 도움없이 +4.5를 찾아야한다는 것이 중요합니다. +4.5로 이길 수있는 정보를 제공하지만 당신의 작업은 엔진을 찾는 것입니다. 어쩌면 비디오 게임처럼 +0.9를 찾아 다시 시도해보십시오. 레벨을 풀면 다음 레벨로 넘어갈 수 있습니다. (움직여서 이동이 불가능한 경우 2 시간 동안 위치를 작업 한 후 통과 할 수 있습니다.)

훨씬 더 좋은 방법은 라이브와 실제 게임을 혼합하고 Rybka의 도움으로 실시간으로 위치를 조정하는 것입니다.

도움이 되길 바랍니다. 문안 인사


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흥미 롭군 기술적으로 어떻게하는지 이해가되지 않습니다. 자세히 설명해주세요. 이제 컴퓨터 (rybka)로 로컬 게임을 시작하고 메인 라인을 통해 시작한다고 가정하겠습니다. 그런 다음 보드에서 가장 좋은 움직임을 찾기 시작합니다. 후보 이동이 있으면 프로그램과 상담하지만 남은 최고 이동 목록을 자동으로 들여다보고 나에게 알려지게됩니다. 추천 할 수있는 특수 모드 나 소프트웨어가 있습니까? 더미 질문에 대해 죄송하지만 실제로이 아이디어를 실제로 구현하고 싶습니다. 도움을 주시면 감사하겠습니다.
kiruwka

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그래 넌 할수있어!

30 세의 성인으로 1 년 동안 700 점을 얻었으며 18 개월 이내에 1000에서 2000으로 갈 가능성이 높습니다. 그는 뛰어난 재능을 가진 사람이 아니며 책과 저렴한 컴퓨터 소프트웨어로 집에서 할 수없는 일을하고 있지 않습니다. 그는 자신의 성공을 재현 할 수 있도록 훈련 방법을 충분히 자세하게 설명합니다. 그의 오래된 블로그 게시물로 시작하여 그의 방법을 복제하는 데 관심이 있다면 순서대로 읽으십시오.

전당포 4 블로그 :

http://p-r4.blogspot.com/2015/01/year-1-recap-700-points-in-365-days.html

다음은 체스 마스터 인 다른 사람이 12 명의 비디오를 통해 마스터가되기 위해 사용한 훈련 계획을 간략하게 설명합니다. 그는 누구나 자신이 한 일을 할 수 있으며 비디오를 본 후에 동의한다고 말합니다.

https://www.youtube.com/playlist?list=PLDghkp2J0_kr3zoHS3ZNIFzcrAtAhmAfk

좋은 코치를 고용하면 올바른 방법으로 성공하면 성공을 가속화 할 수 있습니다. 목표가 빠르게 개선되는 경우 훈련 계획을 가속화하는 방식으로 코치를 사용하십시오. 예를 들어 코치가 게임을 분석하고 게임의 실수를 직접 제거 할 수있는 작업에 대한 피드백과 권장 사항을 제공하게합니다. 코치가 자신의 연구 계획을 세우는 데 관심이 있다면 목표를 달성하기에는 너무 느릴 것입니다. 이 일을 한 사람들을 찾아서 그들이 한 일을 반복하십시오. 코치를 사용하여 성공을 가속화하되 코치에 의존하지 마십시오. 당신은 일을해야합니다. 당신은 높은 동기 부여와 훈련을 받아야합니다. 공부하고 싶지 않거나 시간이없는 날은 며칠이 될 것입니다. 어쨌든하세요.

그리고 계획을 잊지 마십시오 :

  • 원하는 것을 결정하십시오
  • 적어
  • 계획을 세우십시오
  • 과...
  • 일하는 중입니다.
  • 마다.
  • 단일.
  • 일.

넌 할 수있어.


명확하게 : 플레이어는 1 년에 1000 등급에서 1700 등급으로 향상했으며 지난 몇 개월을 사용하여 자신의 등급을 ~ 2000으로 푸시 할 계획이었습니다. 이 답변이 쓰여지는 방식에서, 그가 1 년에 300에서 1000으로 갔다고 말한 것처럼 보 였는데, 그다지 인상적이지는 않습니다.
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나는 코치가 없었습니다. 6 년 동안 진행 상황에 대한 느슨한 기록은 아래 chess.com 링크에서 찾을 수 있습니다.

내 대답은 다음과 같습니다. 1600 년에는 여전히 전술적으로 실수합니다. 나이트 포크 2가 빠졌을 때 두 명의 주교와 교우하는 방법을 아는 것은 무엇을 사용합니까? chesstempo.com은 무료 전술 훈련을 제공합니다. 그것은 나를 위해 꽤 조금했다. 1600과 1800 플레이어의 주요 차이점은 1800 명의 플레이어가 전술적으로 덜 실수하는 것입니다. chesstempo.com에서 1700-1800 전술 순위를 기록하십시오

1700 년까지는 오프닝 기본 원리를 알고 나쁜 위치를 차지하지 않고 6-7 오프닝 동작을 할 수 있어야합니다. 유료 chess.com 멤버쉽 (월 $ 7)은 비디오 강의와 함께 제공되며, 대부분 강의를 통해 진행됩니다 (chesstempo.com 골드 멤버쉽으로도 가능) 나를 위해. 이 단계에서 당신은 충분히 알 필요가 있으므로 오프닝에서 바로 살해 당하지 않기 때문에 미들 게임에서 체스를 할 수 있습니다. 1800에 도달하면 여기에 다시 게시하면 유용한 추가 정보를 제공하려고 노력할 것입니다.

https://www.chess.com/members/view/ak87

2010-2012 1100-1400-방금 저절로 일어난 일 ... 1400-1500-전술 훈련, chesstempo.com, chess.com 전술 트레이너 1500-1600-전술 훈련, chesstempo.com, chess.com 전술 트레이너 1600-1700 -전술 훈련, chesstempo.com, chess.com 전술 트레이너

2012-2014 1700-1800-전술 훈련, chesstempo.com, chess.com 전술 트레이너 및 더 조심

2014-2015 1800-1900은 오프닝에서 더 잘 플레이하면서 위치 고려 사항과 전술 개선에 더 많은주의를 기울였습니다. 2016 1900-2000은 오프닝에서 더 나아졌습니다-모든 움직임이 중요하며 위치 고려 사항과 전술 개선에 더 많은주의를 기울입니다.


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1 년에 400 포인트는 매우 어렵습니다. 1 년 안에이 목표를 달성해야한다는 불필요한 스트레스를받지 말아야한다고 생각합니다. 다른 사람들과 달리 나는 덜 엄격한 마감일로 2000+ 등급에 도달하는 것은 비현실적이라고 생각하지 않습니다. 좋은 코치는 물론 좋을 것입니다. 그래도 적합한 코치를 찾는 것이 얼마나 쉬운 지 모르겠습니다. Nimzovich의 Chess Praxis를 공부하고 Silman의 저서 중 특히“체스를 재평가하는 방법”을 읽는 것이 좋습니다.

chess.com에 가입하고 그들의 chementmentor와 전술 트레이너를 사용하여 교육 비디오를 보는 것도 도움이 될 것입니다.

또한 합리적인 수의 게임을하고 분석하는 것을 목표로합니다. 클럽에서 더 강한 선수와 이상적입니다.


"전설"Michael De La Maza조차 1 년 이상 (정확한 400 일)
user3431

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내 IM 강사는 Pachmann의 "Modern Chess Strategy"라는 책 한 권을 읽고 숙달하는 것이 내 수준을 2000으로 높이기에 충분하다고 나에게 말했습니다. 분명히 나는 ​​결말에 도움이 필요했고 Shereshevsky의 훌륭한 엔드 게임 책을 사용했습니다.


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우선, GM 강사에게 투자 할 돈이 많다면 반드시 1600 이상으로 올라갈 수 있지만 그렇지 않은 경우 : 등급과 점수를 방해하지 마십시오. 게임을 시작하고 승리에 대해 생각하는 것은 전혀 영리하지 않습니다. 내 친구 (IM 2470)는 항상 체스의 기술은 50 %, 심리학은 50 %라고 말합니다. 나는 여기 사람들이 전술을 말하는 것을 보았습니다. 나는 그것이 당신에게 틀렸다고 바로 말할 것입니다. 괜찮은 2000+ 플레이어의 경우 모든 구성 요소를 다루어야합니다.

- 흰색으로 2 개, 검은 색으로 2 개 -왜? 당신이 특정 수준에 도달하면 상대방이 당신을 대비하여 분명히 준비하기 때문에 백업 오프닝을 갖는 것이 좋으며, 상대방이 항상 당신을 위해 준비했기 때문에 당신이 백인이라는 사실을 사용하지 않으면 그것은 매우 나쁩니다. -동일한 레퍼토리.

- 전술 - 당연히 매우 중요한 요소이지만 전술에 대한 작업의 요점은 다른 동기기억 하는 것입니다. 게임에 문제의 정확한 사본이 없기 때문에 동기가 크게 도움이 될 수 있습니다. 그렇기 때문에 실제로 게임에서 나온 현실적인 문제가있는 좋은 전술 책을 사용해야합니다.

-당신이 잘하는 일을하십시오 : 많은 사람들이 게임 분석과 실수를 찾는 것이 현명하다고 말하지만, 저의 짧은 체스 강사는 체스에서 한 점에서 뛰어나야한다고 가르쳐주었습니다. 예를 들어, 당신이 위치 플레이어 일이라면! 더 강하게 만드십시오!

- 징계 -매일. "오늘은 건너 뛰지 만 내일은 두 번 할게요"라고 한 번만 말하면 계속 끝납니다.

- 책에 까다 롭지 마십시오. 본질적으로 권장되는 좋은 책은 효과가있을 것입니다.

- 체스의 모든 지점에서 작업하십시오 -오프닝을 위해 계획과 움직임을 배우십시오 (많은 게임을 통해 계획을 세우지 않아도 배우고 게임을 기억하고 게임 내에서 기억할 수 있는지 확인해야 함). 와 - 좋은 책 (나는 루벤 파인를 권 해드립니다) 및 middlegame- 대해 유사 (동일 구멍, 플레이 같은 스타일)를 재생하는 그랜드 마스터를 찾아 분석하고 그냥 통과 같이 나는 의미하지 않는다, 그 / 그녀의 게임을 , 그러나 그것들을 분석하고 각각의 움직임이 무엇인지 알아 내십시오. :)


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누구나 마스터가 될 수 있다고 주장하는 문헌에도 불구하고, 나는 그것을 심각하게 의심합니다. 자연적인 한계가 있습니다. 모든 사람이 Capablanca 인 것은 아니며 공부 / 놀이를 많이해도 변화가 없습니다. 나는 내 상황에서 그것을 증명할 수 있습니다. 1960 년대 후반의 초기 평가는 1759였습니다. 나는 진보가 없었기 때문에 정기적으로 체스를 포기했지만 나중에 다시 시작합니다. 1980 년대 초에는 공동 노력과 연구를 통해 1900 년 (1891 년)에 접근했지만 여러 가지 삶의 위기 (이혼, 실직 및 가정 상실, 부모의 사망)로 인해 다시 중단되었습니다. 내 인생이 안정되었을 때 나는 90 년대 초에 다시 시작했지만 내 평가는 서서히 가라 앉기 시작했습니다. 노년과 피로가 점점 커지기 시작했고, 나는 몇 시간을 지친 후 더 이상 깊이를 계산할 수 없다는 것을 알았습니다. 그래서 1995 년에 추격을 포기했습니다. 내 최종 평가-1759, 내가 시작한 것과 동일합니다. 아마도 비싼 교육으로 2000 년에 갔을 수도 있지만 어떻게 든 의심합니다. 나는 최고의 자신감이 또한 필수이기 때문에 그것이 그 자체로 그것을 막았을 것이라는 것을 의심한다고 생각하지만, 나는 결코 알지 못할 것이다.


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먼저, 그 수준의 의미를 이해하십시오. 1600 레벨은 플레이어가 클럽 레벨에서 "도착"할 수 있음을 의미합니다. 2000 등급은 전문가 또는 내가 "가까운 주인"이라고 부르는 것을 말합니다. 그것들은 서로 다른 두 세계입니다.

마스터 게임을 공부하고 마스터가 어떻게 플레이하는지, 특히 어떻게 생각하는지 배우십시오. 강사에게 도움을 요청하십시오. 당신은 "클럽"틀에 박히고 현재 (1600) "피어"를 남겨두고 싶습니다. 따라서 그들과 같이 플레이하지 말고 당신이 (사소하게) "연관"하는 마스터 플레이어처럼. 당신은 약간의 구타를 취할 것이지만 많은 것을 배울 것입니다.

최고 플레이어를 단순히 좋은 것과 구별하는 것 중 하나는 최종 게임입니다. 사람들이 점점 더 높아질수록 기술의 차이는 점점 줄어들고 최종 게임은 작은 차이가 나타나는 곳입니다. 최종 게임을 잘 이해하면 중간 포스터가 도움이 될 것입니다. 다른 포스터와 같이 맹목적으로 게임 이동을 마스터하고 상대방을 상대로 맹목적으로 시도하는 대신 어떤 목표를 "목표"로할지 배우기 때문입니다. 변호사.

2000 년에 "도착"한 경우 모든 세부 사항을 알 수 없으므로 마스터가되지 않습니다. 그러나 당신은 하나의 꽤 좋은 시뮬레이션을 할 수 있어야합니다. 그것은 1900 년대와 그 이후의 사람들을 압도 할 사람입니다.


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1600 년에서 2000 년? 힘들지만 IMHO가 가능합니다. 특히 당신이 아직 어리다면.

나는 단지 2000 이하입니다. 나는 많은 전술적 문제를 해결 한 후에 항상 더 잘 수행했습니다. TACTICS가 목표 달성에 가장 중요한 요소라고 생각합니다. 예를 들어 chess.com에서 매일 퍼즐을 풀 수 있습니다.

강해짐에 따라 전략, 오프닝 준비 및 최종 게임과 같은 다른 것들이 더욱 중요해집니다.

일관된 작업이 중요합니다. 긴 휴식 시간이 없습니다. 일주일에 한 번 3.5 시간보다 매일 30 분이 더 좋습니다. 빠르게 진행하려면 하루에 30 분 이상 걸릴 수 있습니다.

확실히, 자신의 게임을 검토하고 일반적인 실수를 찾아보십시오. 누군가가 당신의 게임을 더 잘 검토하게하는 것도 도움이 될 것입니다. 물론 코치를하는 것이 도움이되지만, 좋은 코치가되는 것이 좋습니다 (여러분이 감당할 수 있다면).


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실제로 원하는 것을 얻으려면이 경우 2000 이상으로 평가되어야합니다. 다른 사람보다 열심히 일하거나 최소한 평소보다 열심히 일해야합니다. 현재 저는 1750 명의 선수이며 1600 명의 선수였던 이후 4 개월 만에 그 등급을 받았습니다.

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