폰을 지원하는 폰이 좋은 오프닝 전략입니까?


14

내가하는 대부분의 체스 게임에서의 오프닝 전략을 위해, 나는 폰과 일종의 WWW 모양이 될 때까지 폰을 두 개, 그 다음에 한 번에 대체 전략으로 옮깁니다. 그렇게하면, 누군가가 맨에서 폰을 가져 오면 맨 아래의 폰이 폰을 파괴함으로써 복수 할 수 있습니다. 나는 개설 할 때이 전략을 혼합 효과와 함께 사용했습니다. 핵심에서 벗어나지 않고이 전략을 실행하는 더 좋은 방법이 있습니까?

편집 : 대수 표기법 시도 : 등. A가 3이면 B는 4이고 C는 다시 3입니다. 그러나 A가 4이면 B는 3이고 C는 4입니다. 이렇게하면 효과적으로 내 감독 중 하나를 쓸모 없게 만듭니다.1. a3(a4)2. b4(b3)


1
이것을 읽으면 도움이 될 것입니다 : chess.com/article/view/the-principles-of-the-opening
retrodanny

답변:


11

폰을 지원하기 위해 폰을 사용하는 것이 일반적입니다. 그러나 너무 많이 걸리는 것 같습니다. 게임을 시작할 때 중앙을 제어하고 게임에 일부 조각을 가져 오는 데 집중하고 싶을 것입니다.

이유없이 전당포를 옮기면 구멍이 생겨 적어도 한 명의 감독이 쓸모 없게 될 수 있습니다. 왕을 지키기가 어려워 질 수 있습니다.

몇 가지 마스터 게임을하면서 어떻게하는지보십시오. 그들은 많은 폰을 움직이지 않습니다.


9

아마도. 내가 아는 것으로부터, 이론을 열 때 당신이 묘사 한 것에 가장 가까운 것은 The Stonewall 입니다. 몇 가지 참고할 사항 :

  • 위치는 일반적으로 명확한 전술이 없기 때문에 체스 컴퓨터는 Stonewall에 취약했습니다
  • 이것은 경험이없는 플레이어가 게임을 중지하는 방법을 모르기 때문에 쉬운 초기 게임을 제공 할 수 있습니다
  • WWW 전당포가 흰색 사각형에 있으면 검은 주교가 흰색 주교보다 더 가치가 있으며 그 반대도 마찬가지입니다. 가장 중요한 귀중한 주교를 조기에 거래해서는 안됩니다. 그 구멍에서 쉽게 떨어지지 않는 조각

주제에 관한 책을 추천하는 대신 (나는 스스로 돌담을하지 않는다) 나는 돌담 에서이 유튜브 재생 목록을 추천 할 것이다 .

아직 대수 표기법을 모르기 때문에 책보다 초보자에게 더 유용 할 수 있습니다.


5

당신의 오프닝 전략은 당신의 작품을 최대한 활용하지는 못합니다. 그리고 저는 당신이 한 주교 ( " 나쁜 주교 ")에 대해서만 말하는 것이 아닙니다 .

당신의 폰 도 매우 영리하게 사용되지 않습니다. 같은 순위에서 서로 옆에 세 개의 폰을 고려하십시오. 그들은 그들 앞에서 최대 5 개의 사각형을 제어합니다. 그들은 가장 저렴한 조각이므로 상대방의 빠른 부와 시장 조각에 대한 사각형을 효과적으로 거부합니다. 그들은 금지 된 영토를 만듭니다. 다음으로 폰을 중간 한 단계 위로 이동시킵니다. 이제 당신은 적이 당신의 왕과 가장 가까운 계급에 들어갈 수있는 구멍을 만들었습니다. 일부 폰이 서로를 덮고 있지만 훨씬 약한 구조입니다. 그러나 당신은 적이 통제 할 수있는 약하고 통제되지 않은 사각형을 만들어 냈습니다. 그것은 성벽이 강한 것과 같지만 정문은 활짝 열려 있습니다. 더 튼튼해 보일지라도 그렇지 않습니다.

다른 작품 의 능력 도 억제됩니다. 폰보다 강하지 만 폰을 대신 움직일 때 움직이지 않습니다. 사소한 조각으로 더 많은 피해를 입힐 수 있습니다. 오프닝의 목표는 대부분 최대한 빨리 작품을 개발하는 것입니다. 상대가 여전히 자신의 모든 무기를 보관 구역에 보유한 상태에서 전체 공격을 할 수 있다면 이길 것입니다. 폰 이동에 대한 엄격한 제한은 공격을 시작할 때 상대방이 당신보다 빠르기 때문에 당신은 수비수가 될 것입니다.

행동이 다소 지연되는 폐쇄 위치를 정말로 좋아한다면 Colle, Stonewall 또는 이와 유사한 것을 선택하지만 전당포에 전적으로 의존하지는 않습니다. 당신이 당신의 작품의 잠재력을 최대한 활용하지 않으면, 당신은 누군가를 상대로 패배합니다.


3

폰은 절대 뒤로 뒤로 움직일 수 없습니다. 폰을 움직일 때마다 그 폰으로 다시 덮을 수없는 사각형이 만들어집니다. 1.a2-a3을 플레이하면 게임의 나머지 부분을 방어 할 수있는 폰이 하나 더 없기 때문에 스퀘어 b3가 약해집니다. 그러한 약점을 피하는 것은 왕 앞에서 특히 중요합니다. 일단 한 날개에서 폰을 몇 번 움직 인 후에는 더 이상 그런 방식으로 성곽을 만들고 싶지 않습니다.

따라서 혜택이 단점보다 큰 경우에만 폰을 이동해야합니다. 전당포 이동 없이는 할 수 없지만 분명히 목적이 있어야합니다.


3

이런 종류의 내용은 Euwe & Meiden의 "Chess Master vs. Chess Amateur"의 첫 게임에서 다룹니다. White의 세 번째 이동 후 다음 위치로 이동합니다.

"초보자가 위치 요구 사항과 관련하여 기본적인 의미를 이해하기보다는 폰 구성 a4-b3-c2 (설명에서 대수로 변환)에 매료 되었기 때문에 초보자가이 조치를 취했을 가능성이 큽니다."


2

적어도 처음에는 너무 많이 복용하고 있다고 생각합니다. 처음에는 최대 1 ~ 2 개의 전당포를 이동해야하지만 기사 나 감독과 같은 센터를 통제하기 위해 주요 조각을 가져와야합니다. 상대방이 주요 포병을 꺼내는 동안 폰을 먼저 움직이면 곧 개발이 뒤 떨어질 것입니다.


나는 동의한다. 이 전략은 초보자 수준의 게임에서는 정상이지만 더 강력한 오프닝이 존재합니다. 내 의견은 너무 방어 적이며 느리다. 그것이 당신이 아는 전부라면, 항상 그것을 계속 사용하지만, 분기해야합니다.
Eve Freeman

2

"고슴도치"PAWN 전략의 문제점은 조각을 비 좁히는 것입니다. 또한 폰으로 이동하면 나중에 조각이 움직이지 않는다는 것을 의미합니다.

상대방이 폰과 피스 이동을 적절히 혼합 한 경우, 작은 말을 위해 두 개의 폰을 희생 한 다음 우수한 피스 활동으로 당신을 압도 할 수 있습니다.


2

상기 봐 프랑스어 국방 . 폰 체인을 가져 와서 유지하는 것이 오프닝 이론의 일부라면 모두 나쁘지는 않습니다. :)

고슴도치에 대한 의견은 실제로 내 눈을 사로 잡았습니다. 조각을 경련한다고하면 그것을 이해하지 못하는 사람의 의견입니다.

그의 체스 조각은 조작 할 공간이 거의 없기 때문에 전통적인 체스 전략은 Black의 설정에 눈살을 찌푸 렸을 것입니다. 1970 년대 초 "고슴도치"는 비좁고 방어 적이며 공격하기 어려운 모든 설정의 일반적인 용어 였지만 오늘날에는 특히 이러한 구성을 의미합니다. Hedgehog는 1970 년대에 플레이어가 다양한 전략적 아이디어를 이해하기 시작했을 때 처음으로 광범위하게 분석되었습니다. 블랙의 입장은 비좁은 반면 상대적으로 약점이 없습니다. White가 Black의 폰 구조를 공격 할 수있는 확실한 방법은 없지만 위에서 설명한대로 Black은 카운터 플레이를 생성하기 위해 여러 가지 방법을 사용할 수 있습니다. 따라서 Hedgehog는 현대식 개발 시스템으로 인기를 유지해 왔습니다. 링크

당사 사이트를 사용함과 동시에 당사의 쿠키 정책개인정보 보호정책을 읽고 이해하였음을 인정하는 것으로 간주합니다.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.