초보자가 공부할 수있는 개구부는 무엇입니까?


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나는 초보자입니다. 개방 이론과 관련하여 어떤 개방을 배우기 시작해야합니까?

내 친구들이 루이 로페즈를 제안하고 있습니다.


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이것은 훌륭한 질문입니다. 닫혀서는 안됩니다. 이것은 아마도 초보자가 가장 많이 묻는 질문 중 하나 일 것입니다.
xaisoft

답변:


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당신의 질문에 직접 대답하기 위해, 당신의 친구들은 틀리지 않습니다. 그리고 당신이 루이 로페즈를 연주하는 것은 전혀 나쁜 생각이 아닙니다. 사실, 당신이나 당신의 정확한 플레이 레벨에 대해 전혀 알지 못하더라도, 여전히 흰색 1. e4또는 1. d4흰색으로 여는 것과 검은 색 으로 1. e4 e5또는 반응 1. d4 d5하는 것이 시작 단계에서 발을 내딛는 확실한 방법 이라는 안전한 제안 입니다. 경기. 물론, 그것은 단지 하나를 옮기고 (그리고 가장 인기있는 두 가지 옵션 만), 그 지점 너머에는 많은 포크가 있습니다. 그럼에도 불구하고, 당신에게 내 조언이 그 동안 재생 루이 로페즈 것은 좋은 생각입니다 그것을 공부 (또는 다른 개방) 어떤 위대한 깊이가 아닌 적어도 지금 당장.

대신, 왕이 적시에 안전하게 성을 겨냥하고, 폰으로 보드의 중심을 제어하려고 노력하고 (위의 첫 번째 움직임은 좋은 출발), 몇 가지 원칙에 중점을 두어야합니다. 그것들을 사용하여 보드의 중심을 더 제어하는 ​​아이디어. 이러한 모든 아이디어는 Ruy Lopez에서 볼 수 있으며 이것이 좋은 제안 인 이유 중 하나입니다. 이후 1. e4 e5, 우리 2. Nf3는 킹 사이드 피스 를 개발하고 중앙 정사각형 d4와 e5 2. ... Nc6를 제어하고 같은 정사각형을 제어하기 위해 싸운다 (그리고 e5 폰을 방어 함).3. Bb5c6 기사를 위협하여 백인들과 성으로가는 길을 비우면서 같은 광장을 간접적으로 싸우고 있습니다. 내 요점의 일부는 여기에 주어진 원칙적인 이유 때문에 이러한 모든 움직임이 큰 의미가 있으며, 많은 개방 이론으로 손을 더럽힐 필요없이 그대로 인식되어 자신있게 재생할 수 있다는 것입니다.

중요한 오프닝 원칙과 게임의 오프닝 단계에서 고려해야 할 사항에 대해 더 배우려면 John Emms의 저서 Chess Principles : Basic Principles에서 오프닝 기술 구축 을 확인하십시오. 초보자는 오프닝에서 좋은 움직임을 만드는 방법을 잘 알고 있습니다. (당신은 그 링크에서 좋은 독자 리뷰를 찾을 수 있습니다; 좋은 척도를 위해 여기 Chessville 의 리뷰 도 있습니다.) 그 외에도, 가장 중요한 것은 단지 많이 놀고 재미있게 행동하는 것입니다. 당신이하는 동안, 그리고 일이 잘못 될 때 를 염두에 두십시오.. 스스로 알아 내고, 할 수 없으면 언제든지 다른 사람에게 설명을 구하십시오. (여기 다시 와서 물어봐!)


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Accelerated Dragon부터 검정 ( 1.e4 c5 2.Nf3 Nc6 3.d4 cxd4 4.Nxd4 g6) 으로 시작하는 것이 좋습니다 . 그것은 당신에게 확실한 위치를 제공하며 초보자에게는 꽤 잘 작동하는 멋진 함정이 거의 없습니다. 그런 다음 흰색으로 같은 움직임을 할 수 있으며 적절한 위치를 얻을 수 있습니다 (영어 개방 또는 역 시칠리아라고도 함). 중요한 것은 흰색으로 연주 할 때 거의 같은 움직임을하고 조각의 같은 위치에있는 시간의 90 %를 차지한다는 것입니다 (예 : 폰-c4, d3, g3; 감독-g2, 기사-c3, f3; 등 ..) 블랙이 무엇을하든 상관 없습니다.

에 대해 1.d4내가 슬라브, 세미 슬라브 또는 클래식 여왕의 책략을 추천 할 것입니다 ( 1.d4 d5 2.c4 e6 3.Nc3 Nf6 4.Bg5 Be7). 그것들은 일반적으로 간단하고 (에서 발생할 수있는 것들과 비교하여 1.d4 Nf6 2.c4 g6) 확고한 방어입니다.

당신이 흰색에서 이상한 시작 움직임에 직면한다면, 암시하는 것처럼, 그것은 매우 다양한 가능성을 가지고 있기 때문에 용을 고수하십시오.


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초보자에게는 흰색 구멍 하나와 검은 구멍 하나를 권장합니다. 여기서 중요한 것은 당신이 많은 무의미한 암기에 묻히지 않고 효과적으로 외우고 효과적으로 배울 수 있다는 것입니다. 몇 가지 오프닝을 배우고, 게임을하고, 더 배우고, 더 많은 것을 배우십시오.

오프닝에 대해, 당신의 선택은 게임에서 찾고있는 것에 달려 있습니다.

개방적이고 공격적인 게임을 원한다면 흰색을 1. e4선택하는 것이 좋습니다. Ruy Lopez는 e4 동작 중 가장 큰 편이며 약 백만 개의 변형이 있습니다. 이런 이유로 당신은 그들 모두를 기억할 수 없으며, 당신이 그렇게하더라도 상대방이 '책에서 벗어난'행동을한다면 어떻게해야할지 모를 것입니다. 이러한 이유로, 개구부 의 목적철학 을 배우십시오 . 그런 다음 '책을 벗어 났을 때'지능형 안내 이동을 할 수 있습니다.

검은 색의 경우 개구부 2 개를 배우면 1. d4또는에 응답 할 수 있습니다 1. e4.

전자의 경우, 흑인에 대한 용의자는 Grunfeld 또는 King 's Indian ( 1. d4 Nf6) 또는 Queen 's Gambit을 포함합니다.

후자의 경우 프랑스와 루이는 모두 통과 가능합니다.

당신이 빠른 잔인한 게임 이상을 좋아하지 않는다면 시칠리아를 배우십시오 1. e4 c5. 당신이 그것을 얻을 때까지 자주 잃게됩니다. 예약을하고 오프닝이해 한 경우 (충분히 스트레스를 줄 수 없음) 머리를자를 것입니다.

이 모든 오프닝은 Wikipedia에 깊이 설명되어 있습니다.


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Grunfeld는 초보자에게는 너무 복잡합니다. 킹의 인디언도 그렇습니다.
앤드류 Latham

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초보자가 오픈 게임 (1.e4 e5)을 흑백으로 배우도록 코치해야 할 이유가 있습니다. 이 게임에는 다음과 같은 전술이 있습니다.

  • 위협을 만들고 인식하는 방법
  • 계산하는 방법
  • 방어하는 법

중앙 폰이 종종 교환되거나 캡처되거나 고정 램 쌍으로 축소되기 때문에,이 게임에는 많은 오픈 라인이 포함되어있어 초보자는 장거리 위협을 시각화하고 라인 피스를 결합하여 초점 사각형을 공격 할 수 있습니다. 배터리 구성 등이 있습니다.

전술과 전략에 대한 위협의 밀도와 치열한 편견은 이러한 유형의 게임을 초보자가 이해하기 쉽게 만듭니다. 약점을 자극하고 방어하는 것과 같은 주제 (예 : 고립 된 여왕의 전당포 및 복식 전당포), 전초 기지 활용 및 최종 게임 이론은 초보자가 성공하고 게임을 즐기기에는 너무 많은 복잡성을 포함합니다.

대부분의 초보자는 캡처가 빈번하고 활발한 움직임을 쉽게 찾을 수 있으며 진행 상황을 쉽게 시각화 할 수있어 더욱 적극적으로 참여하고 게임을 더 즐길 수 있습니다. 이것이 TD가 초보자에게 매우 관대 한 이유입니다. 그들은 놀이를 방해하는 실망스러운 경험을 피하고 싶어합니다.

따라서 전통적이며 여전히 유용한 첫 번째 개구부에는 다음이 포함됩니다.

  1. 이탈리아 게임 (Giuoco Piano)과 Evans Gambit
  2. 스카치 게임과 bit 빗
  3. 루이 로페즈 (특히 교환 변형)
  4. 왕의 도박

등등.

이에 대한 경험이 있으면 초보자는 Semi-Open Games에 필요한 새로운 개념을 이해할 수 있습니다. 시칠리아 국방은 약점, 불균형, 주식 희생, 퀸 사이드 대 킹 사이드 플레이 등의 아이디어를 소개하지만 비슷한 이유로 좋은 후보입니다. 교사들은 Sicilian과의 경험을 쌓은 후 Caro-Kann 또는 프랑스어 학습을 옹호하여 폐쇄 된 입장과 기동의 더 많은 요소를 소개합니다.

다음으로 전당포 준비, 중심 대 날개 공격, 약한 전당포 및 전초 기지에 대한 강조 등의 아이디어와 함께 닫힌 게임을 소개 할 수 있습니다.

그것은 여러 코치로부터 들었던 설명과 함께 상당히 보편적으로 적용되는 시퀀스의 대략적인 개요입니다.

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