핸디캡은 일본 게임 Go (최고의 게임) 에서 일상적입니다 . 기본 강도 단위는 하나의 돌이며 하나의 돌 차이는 전체적인 강도 차이를 나타냅니다.
나 (1500 명 정도)는 2100 명에게 핸디캡을 얼마나 주어야하는지 우리에게 동등한 기회를주었습니다. "아마도 기사 일 것입니다."라고 그녀가 대답했습니다. 나는 한 번 2200 명의 플레이어에 대해 기사 핸디캡을 잃어 버렸지 만 핸디캡이없는 것보다 훨씬 더 타이트하고 더 가까운 게임이었습니다.
폰이 약 200 포인트의 등급에 해당한다고 제안 할 수 있습니다. 분명히 핸디캡은 강도의 50 점 차이 (많은 것을 연주하고 기회를 얻음)에별로 도움이되지 않습니다. 그러나 그 이상으로 핸디캡을 사용하는 방법이있을 수 있습니다. (전문가 바둑에서 한 것처럼) 3 명 중 2 명에게 첫 번째 움직임을주는 것조차도 무언가를 할 수 있습니다.
아니면? 바둑처럼 체스에서 핸디캡이 공식적으로 많이 이루어지지 않은 이유는 무엇입니까?