나는 fianchetto 주교의 다음과 같은 단점을 발견했습니다.
1) 그것이 제어하는 대각선은 종종 자연 광장에서 기사에 의해 차단됩니다.
2) 그것이 통제하는 대각선은 종종 같은 팀이나 상대방의 중앙 폰에 의해 차단됩니다.
3) 기사 폰 (b2-b3 또는 g2-g3)을 전진 시키면 폰 구조가 다소 약해집니다.
4) 다른 주교가 예를 들어 b5와 같이 정상적인 대각선을 따라 개발되면 기사 전당을 전진하면 b2-b3은 다른 주교의 탈출 경로를 차단합니다. 4) B-b5 a6 5) B-a4 b5 및 6) B-b3은 b3의 폰으로 인해 불가능하며 감독이 갇히게됩니다. 그래서 그것은 다른 감독의 발전을 다소 방해합니다.
5) 피안 체토 감독은 폰으로 방어 할 수 없으며 측면 공격에 취약합니다. 또한 폰 구조의 '구멍'은 피안 체토 주교가 b2 또는 g2 지점에서 이동하면 루크를 취약하게 만들 수 있습니다.
이러한 이유로 나는 개인적으로 피아 니체를 선호하지 않았습니다.
그러나 이러한 단점에도 불구하고, 피안 체토 개발은 종종 시칠리아 드래곤과 같은 특정 개구부 및 QGD의 변형에 사용됩니다. 일부 플레이어는 피안 체 토로 게임을 엽니 다.
전체적으로, 피안 체토 개발은 좋은 아이디어이며 어떤 조건에서 정당화됩니까? 피안 체토 개발 과정에서 명심해야 할 사항은 무엇입니까?