Glicko 등급 시스템의 작동 방식에 깊은 인상을 받았습니다 . 특히:
- 최근에 더 많은 게임을하면 등급이 안정화됩니다
- 최근에 플레이 한 게임 수가 적을수록 벨트 아래에서 최근에 여러 게임이 나올 때까지 등급이 변동됩니다
USCF는 몇 년 전과 비슷하게 시스템을 수정했으며 (주어진 경기에 대한 등급 변경을 증폭하거나 완화시키는 슬라이딩 스케일이 있음) Glickman (Glicko의 발명가)이 USCF의 등급위원회에 올라 섰습니다. 나는 그들이 자신의 시스템과 같이 훨씬 더 유연한 시스템을 채택 할 것이라고 생각합니다.
FIDE가보다 정확한 등급 시스템을 채택하지 않은 이유가 있습니까 (변경에 대한 저항력이 있거나 아직 변경되지 않은 이유가 있습니까)?