Anand는 2013 Anand-Carlsen 세계 챔피언십 경기의 게임 9에서 어느 시점에서나 강제로 승리 했습니까?


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오늘날의 Anand-Carlsen 게임의 대부분에서 화이트는 강력한 짝짓기 공격을 한 것으로 보입니다. 그러나 내가 본 분석에서 블랙이 최고의 플레이를 막을 수 없다는 점이 분명하지 않았습니다. 게임에서 화이트가 가장 잘 플레이 할 때 모든 라인이 승리하는 지점이 있습니까?

Anand, Viswanathan-Carlsen, Magnus, WCh 2013, 2013-11-21, 0-1
1. d4 Nf6 2. c4 e6 3. Nc3 Bb4 4. f3 d5 5. a3 Bxc3 + 6. bxc3 c5 7. cxd5 exd5 8. e3 c4 9. Ne2 Nc6 10. g4 O-O 11. Bg2 Na5 12. OO Nb3 13. Ra2 b5 14. Ng3 a5 15. g5 Ne8 16. e4 Nxc1 17. Qxc1 Ra6 18. e5 Nc7 19. f4 b4 20. axb4 axb4 21. Rxa6 Nxa6 22. f5 b3 23. Qf4 Nc7 24. f6 g6 25. Qh4 Ne8 26. Qh6 b2 27. Rf4 b1 = Q + 28. Nf1 Qe1 0-1

답변:


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28 번 전까지는 게임이 애매했지만, 이길 수있는 확실한 방법은 없지만 백인이 언급 한 것처럼 공격 형태가 있습니다.

이동에서 게임을 보자 18.e5

NN-NN

카스파로프 (Kasparov) 18.Rb2는 전당포를 만들기 위해 검은 색을 피하고 왕과 왕비 모두에게 압력을 가할 수 있다고 언급하면서 백인이 왕의 편을 공격 하고있다. 그러나 백인은 게임을 복잡하게하기로 결정했습니다.

많은 사람들이 아난드를 비판하는 또 다른 움직임은 20.axb4

일부 GM과 엔진은 폰을 밀고 f5왕의 측면에서 계속 공격 하는 것을 선호합니다 . 화이트 20.axb4는 정사각형의 검은 색 b3(승격을 위해 2 개의 움직임)을 위해 패스 된 폰을 만들었고 블랙은 카운터 플레이를했습니다.

이동하기 전에 28 명의 백인은 공격 기회와 추첨을 받았습니다. 그러나 화이트는 실수가 만들어진 28.Nf1??경우, 28.Bf1재생 한 후 게임이 이런 식으로 계속 할 수 있습니다 :

NN-NN
1. Bf1 Qd1 2. Rh4 Qh5 3. Nxh5 gxh5 4. Rxh5 Bf5

이 게임은 거의 블랙에 대한 약간의 장점이있는 무승부입니다. 모호합니다.

그러나 흰색 연주 28.Nf1??와 블랙은 그의 여왕을 e1입어 흰색의 사기꾼을 붙 잡았습니다 h4.


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"28 번 전까지는 게임이 같았다고 가정해라." 우리는 그것이 28.Nf1??실수 라는 것을 알고 있지만, OP의 질문은 Anand가 어느 시점에서 그가 놓친 승리를했는지 여부입니다. 예를 들어, 20.axb4게임이 진행되는 동안 일부 강력한 GM이 비판 을 20.f5 b3 21.Raf2받았으며 더 나은 기회를 제공했을 수도있는 것과 같은 대안이 (옳거나 잘못) 제안되었습니다.
ETD

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28 Kf2는 어떻습니까? 29와 함께 28 ... Qc2 + 또는 28 ... Qd1에 답하십시오. Ne2.


재미있는 아이디어! 28. Kf2 Qb2 + 29. Ne2 Qdb6 30. Rh4 Qxe2 + 31. Kxe2 Qb2 + (영구적 점검 포함).
TKR

당신이 옳을 수도 있습니다. 문제는 White가 수표를 피할 수 있는지 여부입니다.
Gerry

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나는 28시 이후에 블랙에 대한 승리로 평가 분석 엔진을 통해이 위치를 실행했습니다. Bf1 Qd1 29. Rh4 Qh5 30. Rxh5? gxh5 31. Nxh5 Qa5 32. Ng7 Qxc3 33. Nxe8 Qxd4 + 34. Kg2 35. Qg6.

그러나 30 후 Nxh5 (Rxh5 대신) gxh5 31. Rxh5 Bf5 32. Bh3 Bg6 33. e6 Nxf6 34. gxf6 Qxf6 이후에 검은 색에 약간의 가장자리 만 나타납니다.


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그렇습니다. Anand는 실수를하지 않는다면 친구가있었습니다. 여기 선이 있습니다. 왜 모든 사람들이 그것을 놓쳤는 지 모르겠습니다.

28.Bf1 Qd4 29.Rh4 Qh5 30.Rxh4 gxH5 31.Nxh5 여기에서 검은 색 움직임은 32.Ng7과 만나게됩니다! 이제 32 .... Nxg7이면 33.Qxg7 메이트입니다. 검은 색으로 움직인다면 이제 33.Nxe7을 만나거나 단순히 밤을 다른 광장으로 옮기고 Qg7 메이트가 나옵니다. 내가 놓친 것이 있습니까?


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28 ... Qd1 및 30. Rxh5을 의미합니까?
TKR

검은 색은 여전히 ​​여왕과 점검 할 수 있습니다 : 31 ... Qa5 32. Ng7 Qc3 33. Nxe8 Qd4 +. 그런 다음 Black이 계속 확인하면서 동시에 b2-a7 대각선에서 여왕을 얻는다면 Qg6을 재생할 수 있습니다.
TKR
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