눈가리개 체스의 규칙은 무엇입니까?


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플레이어가 눈가리개를 사용하여 조각의 위치에 대한 정신적 모델을 유지하도록 강요하는 것은 흥미로운 것처럼 보이지만, 나는 눈가리개 체스를하기위한 공식적인 규칙 을 찾지 못했습니다 .

게임 규칙은 무엇입니까?

답변:


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앰버의 규칙은 좋은 출발이지만 약간 더 캐주얼 한 눈가리개 게임에서는 다른 규칙이 적용됩니다.

면책 조항 :
나는 내 자신의 눈가리개 게임에서 일반적인 관행 이외 의이 규칙에 대한 공식 출처를 알지 못하고 많은 다른 눈가리개 게임을 관찰합니다.

  • 플레이어는 자신의 움직임을 구두로 불러야하며 말을 마친 후에 만 ​​시계가 멈추고 상대방의 시계가 시작됩니다.
  • 각 플레이어는 합법적 인 이동을해야합니다. 만약 주어진 이동이 불법이라면 상대방 / 중재인은 "불법"이라고 말하고 플레이어는 다른 법적 이동을해야합니다.
  • 두 번의 불법 이동으로 플레이어가 게임을 잃습니다.
  • 한 명의 플레이어 만 장님을 플레이하거나 두 선수가 모두 동의하는 경우 릴레이를 사용하여 실제 보드에서 움직이고 시계를 작동시킬 수 있습니다.

여기서 중요한 것은 두 가지 불법 움직임이 게임을 잃는다는 것입니다. 앰버 토너먼트에서 플레이어는 움직임을 입력하기 위해 컴퓨터 앞에 컴퓨터를 가지고 있습니다. 위의 규칙은 두 명의 플레이어가 보드없이 (예 : 자동차 타는 동안) 상황에 더 적용됩니다.


나는 2 번의 불법 이동 패배를 한 적이 없다. 그러나 그것은 좋은 비틀기이다.
Eve Freeman

그것은 대부분 한 사람이 그 위치를 완전히 잊어 버린 경우 거기에 앉아서 머리에 그것을 대고 재구성 할 때까지 기다릴 필요가 없도록하는 것입니다.
앤드류

예, 전에 가봤습니다. 나는 그것을 좋아한다 ...
Eve Freeman

우리가 놀았을 때, 한 번의 불법 이동은 즉각적인 손실이었습니다. 그리고 모호한 움직임에 대해 상대방은 실제로 어떤 움직임이 만들어 졌는지 지정할 수 있습니다.
edwina oliver

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다음은 많은 수퍼 GM이 참여한 2006 년 앰버 눈가리개 토너먼트 규칙입니다.

놀이 규칙

눈가리개 게임 규칙

  • 다음 규칙에 우선하는 경우를 제외하고, 플레이는 체스의 FIDE 법칙에 따릅니다.
  • 플레이어는 움직임을 기록 할 수 없습니다.
  • 게임이 시작될 때 각 플레이어는 자신의 시계에 25 분이 있습니다. 플레이어가 움직이기 전에 20 초가 남은 시간에 추가됩니다.
  • 컴퓨터 시계는 시간 제어 기간의 끝을 표시합니다.
  • 같은 위치가 보드에 세 번 나타나거나 "50 이동 규칙"을 적용 할 수있는 경우 모니터에 플레이어가 표시됩니다. 이 경우 두 선수는 추첨을 청구 할 권리가 있습니다.
  • 플레이어가 불법적으로 움직이면 모니터에 "잘못된 움직임, 또 다른 움직임을하십시오"라는 메시지가 표시됩니다. 이 경우 플레이어가 추가 조치를 취할 필요가 없습니다.
  • 플레이어가 중재자의 도움을 필요로하는 경우 중재자에게 전화 할 수 있습니다. 이 경우 중재자는 게임을 중단합니다. 게임 중단에는 약 5 초가 걸립니다. 이 상황에서 플레이어는 경기장의 경기장을 떠나지 못하고 모니터의 위치를 ​​보지 못할 수 있습니다.
  • 중재자의 허락없이 경기 구역을 떠나는 플레이어는 즉시 게임을 잃게됩니다.

컴퓨터 고장시 규정

  • 컴퓨터 고장 후 중재자를 제외한 다른 사람과 대화하는 것은 금지되어 있습니다.
  • 게임은 2 개의 경기장에서 빈 보드로 진행되며, 3 개의 게임이 진행중인 경우 호텔 방에서도 계속 진행됩니다.
  • 시간은 피셔 시계를 사용하여 제어됩니다. 시간은 컴퓨터 시스템에서 피셔 시계로 가능한 정확하게 전송됩니다. 20 초가 아닌 각 이동마다 25 초가 추가됩니다.
  • 두 사람이 게임을 통제합니다. 중재자는 점수 시트에 움직임을 기록하고 플레이어에서 숨겨져 시계를 작동시킵니다. 조수는 플레이어에게서 숨겨져있는 포켓 세트에서 동작을 재생합니다. 중재자는 의도 된 이동이 적법한 지 확인하고, 합법적 인 경우 시계를 작동시킨 다음 스코어 시트에 이동을 기록합니다. 참고 : 중재자가 이동을 확인하고 시계를 누르는 데 몇 초가 소요될 수 있지만, 플레이어가 컴퓨터에서 이동하는 데 걸리는 시간이 아닙니다.
  • 플레이어는 자신이 원하는 움직임의 시작과 목적지 광장을 가리키며 빈 보드에 자신의 움직임을 보여야한다. 동시에 그들은 움직임을 소리내어 말할 것입니다. 말한 움직임이 보드에 표시된 움직임과 다른 경우 중재자는 "무엇을 의미합니까?"라고 말해야합니다.
  • 플레이어가 불법적으로 움직 인 경우 중재자는 "잘못된 움직임"이라고 말하고 시계를 밀지 않습니다. 예를 들어, 플레이어가 "Rook takes d6"이라고 말하고 이동이 캡처가 아닌 경우 중재자는 "잘못된 이동"이라고 말하거나 플레이어가 보드에 d1-d6을 표시하고 "Queen d6"이라고 말하지만 d1의 조각은 실제로 사기꾼이며 중재자는 다시 "잘못된 이동"이라고 말합니다.

출처 : ChessBase News, 2006

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