사기꾼과 어떻게 검사합니까?


답변:


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나는 당신이 FIDE Master라는 것을 알고 있습니다.) 그래서 나는 당신이 가르침의 관점 에서이 질문에 더 관심이 있다고 생각합니다.

King and Rook vs King의 수표를 이해하는 가장 간단한 방법은 반대하는 왕의 사각형에 대한 아이디어입니다. 이 위치를 고려하십시오

여기에 이미지 설명을 입력하십시오

여기서 블랙 킹은 체스 판 의이 거대한 직사각형 영역에서 화이트 루크에 의해 제한됩니다. 간단하게하기 위해, 나는 화이트 킹에 의해 제한되는 지역을 고려하지 않습니다.

여기에 이미지 설명을 입력하십시오

체크 메이트하는 간단한 방법 (나중에 최적화를 다룰 것임)은이 사각형이 점점 작아 지도록하여 블랙 킹이 보드의 모서리로 밀리도록하는 것입니다 (아래 그림을 통해보다 시각적으로 표현).

NN-NN
1. Re1 + Kd4 2. Kb1 Kd3 3. Kc1 Kd4 4. Re2 Kd3 5. Kd1 Kd4 6. Kd2 Kc4 7. Re3 Kd4 8. Ke2 Kc4 9. Rd3 Kc5 10. Ke3 Kc4 11. Ke4 Kc5 12. Rd4 Kc6 13. Rd5 Kb6 14. Kd4 Kc6 15. Kc4 Kb6 16. Rc5 Kb7 17. Kb5 Ka7 18. Rc6 Kb7 19. Kc5 Ka7 20. Rb6 Ka8 21. Kc6 Ka7 22. Kc7 Ka8 23. Ra6 #

여기에 이미지 설명을 입력하십시오

2. Kb1 Kd3 3. Kc1 Kd4 4. Re2 Kd3 5. Kd1

여기에 이미지 설명을 입력하십시오

5...Kd4 6. Kd2 Kc4 7. Re3 Kd4

여기에 이미지 설명을 입력하십시오

8. Ke2 Kc4 9. Rd3

여기에 이미지 설명을 입력하십시오

9...Kc5 10. Ke3 Kc4 11. Ke4 Kc5 12. Rd4

여기에 이미지 설명을 입력하십시오

12...Kc6 13. Rd5

여기에 이미지 설명을 입력하십시오

13...Kb6 14. Kd4 Kc6 15. Kc4 Kb6 16. Rc5

여기에 이미지 설명을 입력하십시오

16...Kb7 17. Kb5 Ka7 18. Rc6 

여기에 이미지 설명을 입력하십시오

18...Kb7 19. Kc5 Ka7 20. Rb6 

여기에 이미지 설명을 입력하십시오

Ka8 21.Kc6 Ka7 22. Kc7 Ka8 23. Ra6# 1-0

여기에 이미지 설명을 입력하십시오

물론이 방법으로 White가 피해야 할 실수는 교착 상태입니다.

  1. Rb7 ?? 수가 막히게 하다!

여기에 이미지 설명을 입력하십시오

최적화 및 트릭.

더 숙련 된 플레이어는 더 멀리 보면서 더 작은 사각형을 더 빨리 얻을 수 있습니다.

한 가지 요령은 왕 이 루크에 너무 가까이 오면 더 작은 사각형으로 왕을 가두는 것입니다. 이를 위해 White는 왕을보다 적극적으로 사용해야합니다.

NN-NN
1. Re1 + Kd4 2. Kb2 Kd3 3. Kb3! Kd2 4. Re4! Kd3 5. Rc4

여기에 이미지 설명을 입력하십시오

또 다른 트릭은 왕이 반대에있을 때 루크 점검 을하는 것입니다.

NN-NN
1. Re5 + !?
( 1. Rd1! )
Kd6 2. Kd4

여기에 이미지 설명을 입력하십시오

이 트릭이 반드시 최적은 아닙니다. 위의 예에서 White는 이동 1로 실제로 더 빨리 메이트 할 수 있습니다. Rd1!

NN-NN
1. Rd1! Kb5 2. Rd5 +! Kc6 3. Kc4

여기에 이미지 설명을 입력하십시오

위의 최적화는 루크 대기 이동 트릭으로도 가능합니다. 위의 위치에서 c6으로 이동하는 대신 검은 왕이 a4를 통해 탈출하려고 시도하면 다음과 같은 검사자가 가능합니다.

NN-NN
1. Rd5 + Ka4 2. Rc5! Ka3 3. Ra5 #

또 다른 아이디어는 적의 왕을 뒤로 밀기 위해 왕 반대 (루크와 함께)를 사용하는 것입니다.

NN-NN
1. Kc3! Kc6
( 1 ... Kd5 2. Re3 ! )
2. Kc4! Kd6 3. Re4

이 다른 아이디어를 결합하여 시작 위치에서 가능한 가장 최적의 두 가지가 있습니다.

NN-NN
1. Re1 +
( 1 Kb2 Kf4 2. Kc3 Ke5 3. Re1 + Kf6 4. Kd4 Kf5 5. Re4 Kf6 6. Re5 Kg6 7. Ke4 Kf6 8. Kf4 Kg6 9. Re6 + Kg7 10. Kg5 Kf7 11. Re5 Kg7 12. Rf5 Kh7 13. Kf6! Kg8 14. Rh5 Kf8 15. Rh8 # )
Kd4 2. Kb2 Kd3 3. Kb3! Kd4 4. Kb4 !! Kd3 5. Kc5! Kd2 6. Re4 Kd3 7. Re5 Kc3 8. Rd5 Kb3 9. Rd3 + Kc2 10. Kc4 Kb2 11. Rd2 + Kc1 12. Kc3 Kb1 13. Kb3 Kc1 14. Rd3 Kb1 15. Rd1 # *

2
나는 실제로 지금까지 '사각형'방법을 알지 못했습니다. 나는 항상 '반대에서 왕'방법을 사용했습니다.
Tony Ennis

3
"사각형"방법은 대형 (사각형) 보드에서 훨씬 낫습니다. 여기서 짝짓기 절차의 길이는 보드 크기의 최대 몇 배가됩니다. 반면 "반대에 처한"접근 방식의 길이는 보드 크기.
Noam D. Elkies

4

나는 느리지 만 안전하고 쉬운 방법을 먼저 가르 칠 것입니다. 사기꾼은 보드를 두 반으로 나눕니다. 그런 다음 공격하는 왕은 적의 왕과 대립하기 위해 노력합니다 (때때로 루크가 측면을 교체해야하거나 이런 일이 발생하기 위해 기다릴 필요가 있습니다). 그런 다음 사기꾼은 점검을하여 왕에게 한 칸을 보드 가장자리에 더 가깝게 밀어 넣습니다. 메이트는 정확히 동일한 패턴을 따릅니다.


1
이것이 내가 배운 방법이지만 사각형 방법보다 정말 간단합니까?
Dag Oskar Madsen

1
나는 생각합니다. 당신은 두 가지 매우 간단한 규칙을 가지고 있습니다. 1) 왕을 반대하고 확인하십시오. 교착 상태가없고 움직일 부분에 대한 불확실성이 없습니다. 사각형 방법은 완전히 다르지 않습니다. 1D 반대 방법의 2D 확장으로 볼 수 있습니다.
Landei

3

나는 제안 할 것이다-상대와 이것을 재생하십시오. 그것이 느낌을 얻는 가장 좋은 방법입니다. 그렇지 않으면 Google 만 있으면 멋진 그래픽으로 많은 설명을 볼 수 있습니다. www.chess.com과 chesstempo.com에는 학습 할 수있는 실습 보드도 있습니다.

좋은 이론을 다루고 천천히 설명하는 하나의 링크는 http://www.chesscorner.com/tutorial/basic/r_k_mate/r_k_mate.htm


0

고독한 왕을 상대로 루크와 함께 장군을위한 경험 법칙 :

  1. 루크를 사용하여 상대의 왕을 제한하십시오.
  2. 왕과 함께 루크를 지원하십시오.
  3. 왕을 상자로 한정하고 가능한 경우 상자를 더 작게 만드십시오.
  4. 상자를 더 작게 만들 수 없다면, 왕을 움직입니다 (대기 왕을 강제로 대기시키기 위해 대기 중입니다).
  5. 마지막으로 승리로 이끄는 것은
    상대방 왕을 코너로 강제하는 것입니다 ( Rank - 1st or 8th or File - a or h).

0

Wes는 이미 OP에 대한 교수의 관점에서 좋은 대답을했습니다. 이 답변은 그의 답변을 보완합니다. 초보자를 염두에두고 최적화와 트릭 에 집중 하고 있습니다 (OP에는 유용하지 않을 수 있음). 기본 기술을 보지 못했다면 Wes의 답변 양식을 먼저 읽은 다음 이러한 요령을 읽고 마지막 으로 그의 답변의 최적화 및 요령 섹션 으로 돌아갑니다 .

더 빠른 속도를내는 가장 기본적인 도구는 유연성입니다
(예 : 한 가지 방법을 항상 반대 방식으로 사용하든 방법으로 사용하든 상관 없음)

또한, 기억하기 위해, 우리의 목적은 왕 모퉁이가 아닌 가장자리 로 국한시키는 것입니다 . 그리고 우리는 어느 가장자리에 사로 잡혀 있지 않습니다.

명백하지만, 이러한 사실은 그것을 더 짧게 만드는 데 도움이됩니다.

간계 1 ) 야당을 사용할 때, 끝까지 갈 필요는 없습니다.

따라서 다음 대신 왕이 충분히 제한되어 있는지 먼저 확인하십시오 (변형 참조).

NN-NN
1. Kd3 Kf5 2. Ke3 Kg5 3. Kf3
( 3. Ra5 + Kf6 ( 3 ... Kg4 4. Rb5 Kg3 5. Rg5 + ) 4. Ke4 Kg6 5. Ra6 + Kg5 6. Rb6 Kg4 7. Rg6 + )

5 ... Kh5 6.Kg3 Kg5 7.Ra5 + *

트릭 2 ) 킹은 외부 대신 사각형 안에있을 수 있습니다

NN-NN
3. Kb4 Kb7
( 3 ... Ka6 4. Rc6 + Kb7 5. Kb5 )
4. Kb5 Ka7 5. Rc7 +
( 5. Kc6 Kb8 6. Ra4 )
*
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