한 쌍의 감독과 어떻게 대화합니까?


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주교와 왕 대 왕과 어떻게 짝을 이루고 있습니까?

주의 할 점이 있습니까?

그것이 작동하게 만드는 주요 아이디어 / 위치 / 트릭은 무엇입니까?

감사!


이것은 checkmate 에 관한 Wikipedia 기사 와 다른 체스 서적에서 꽤 잘 다루고 있습니다. 그 내용을 여기에 복제하고 싶습니까?
Kyle Jones

우리가 더 잘할 수 있다고 생각합니다. Wikipedia의 Seirawan 예제보다 더 나은 방법을 보았습니다.
b1_

3
@KyleJones Wikipedia는 정적 콘텐츠입니다. 여기서 우리는 투표하고 토론 할 기회가 있습니다. Chess SE는 모든 기본 사항을 다루어야하며 기본 질문과 고급 질문에 대한 "가는"리소스가되어야한다고 생각합니다. 건배.
Rauan Sagit

답변:


19

나는 항상 이것을 시각적으로 설명하고 싶습니다.

기본 아이디어 : 감독을 함께 유지하십시오 . 그들은 상대방 왕이 탈출 할 수없는 큰 그물 (제한 구역)을 형성합니다.

여기에 이미지 설명을 입력하십시오

1 단계 : 상대방의 King to Edge 순위 또는 파일 푸시

감독을 함께 유지하고 왕을 지원하기 위해 제한 구역을 작게 만들어 상대방의 왕을 우위 나 파일로 되 돌리십시오.

NN-NN
1. Bd2 Ke4 2. Be2 Kd5 3. Kb2 Ke4 4. Kc3 Kd5 5. Bd3 Ke5 6. Be3 Kd5 7. Bd4 Kd6 8. Be4 Ke6 9. Kc4 Kd6 10. Bd5 Ke7 11. Be5 Kd7 12. Kc5 Ke7 13. Kc6 Kf8 14. Bf6 Ke8 15. Be6 Kf8

1. Bd2 Ke4 2. Be2

여기에 이미지 설명을 입력하십시오

2 ... Kd5 3. Kb2 Ke4 4. Kc3 Kd5 5. Bd3 Ke5 6. Be3

여기에 이미지 설명을 입력하십시오

6 ... Kd5 7. Bd4 Kd6 8.Be4

여기에 이미지 설명을 입력하십시오

8 ... Ke6 9. Kc4 Kd6 10. Bd5 Ke7 11. Be5

여기에 이미지 설명을 입력하십시오

11 ... Kd7 12. Kc5 Ke7 13. Kc6 Kf8 14. Bf6 Ke8 15. Be6 Kf8 (참고 : 13 ... Kf8 라인을 의도적으로 선택했습니다 . 더 유익하기 때문입니다. 13 ... Kd8 라인의 경우 끝에 제공된 샘플 메이트 참조).

여기에 이미지 설명을 입력하십시오

1 단계 달성!

2 단계 : 상대방의 왕을 모퉁이로 밀기

위의 위치에서 h8 코너를 선택합니다 . 열쇠는 상대방의 왕을 뒷좌석으로 유지하면서 천천히 다른 쪽에서 정사각형을 제거하는 것입니다.

이제 아이디어는 Kc6-d5-e5-f5-g6 를 통해 왕을 오른쪽으로 움직여 f7 을 덮고 주교를 d7 로 이동하여 e8 을 덮는 것 입니다.

여기에 이미지 설명을 입력하십시오

NN-NN
1. Kd5 Ke8 2. Ke5 Kf8 3. Kf5 Ke8 4. Kg6 Kf8 5. Bd7 Kg8

이제 f8 을 제어 하여 상대방의 왕을 모퉁이로 밀어 넣을 수 있습니다 .

여기에 이미지 설명을 입력하십시오

2 단계 달성!

3 단계 : 코너킥 왕을 확인하십시오

여기 에서이 위치에서 발생 하는 일반적인 교착 상태 를 피하는 것이 중요합니다 .

여기에 이미지 설명을 입력하십시오

우리는 white가 check로 g8 사각형 에 도전하기 위해 대기 동작 을해야 한다는 것을 관찰하고 , 따라서 Kh8 이후 에 Bf6 + 는 짝을 이룰 것입니다.

여기에 이미지 설명을 입력하십시오

그리고 지금 배우자는 쉽습니다.

NN-NN
1. Be8 Kg8 2. Bf7 + Kh8 3. Bf6 #

아래에는 Black이 다르게 재생 될 수있는 다른 유형의 checkmate가 포함되어 있습니다. 나는 또한 1.Bc3로 시작하는 원래 위치에서 가장 빠른 메이트를 포함 시켰다!

NN-NN
1. Bd2
( 1. Bc3 Ke4 5. Bd3 Ke5 6. Be3 Kd5 18. Ba5 Ka7 19. Bb6 + Ka8 20. Bc6 # 2. Kb2 Kd3 3. Bf3 Ke3 4. Bd5 Kd3 5. Be5 Kd2 ( 5 ... Ke3 ) 6. Bd4 Kd3 7. Bc5 Ke2 8. Kc2 Kf1 9. Kd3 Ke1 10. Bg2 Kd1 11 BF2 KC1 12 KC3 Kd1 13 BF3 + KC1 14 BE3 + KB1 15 KB3 KA1 16 Bd1을 KB1 17 BC2 + KA1 18 Bd4 # )
Ke4 2. BE2 Kd5 3. KB2 Ke4 4. KC3 Kd5 7. Bd4
( 7. Bf4 Kc5 8. Be4 Kb5 9. Be3 Ka6 10. Kc4 Ka5 11. Bc6 ( 11. Bb7 Ka4 12. Bb6 Ka3 13. Kc3 Ka4 14. Bc6 + Ka3 15. Bc5 + Ka2 16. Kc2 Ka1 17. Ba4 Ka2 18. Bb3 + Ka1 19. Bd4 # ) Ka6 12. Bc5 Ka5 13. Kd5 Ka6 14. Kd6 Ka5 15. Kc7 Ka6 16. Bb4 Ka7 17. Bb5 Ka8 )
Kd6 8. Be4 Ke6 9. Kc4 Kd6 10. Bd5 Ke7 11. Be5 Kd7 12. Kc5 Ke7 13. Kc6 Kf8
( 13 ... Kd8 14. Bd6 Ke8 15. Be6 Kd8 16. Bf7 Kc8 17. Be7 Kb8 18. Kb6 Kc8 19. Be6 + Kb8 20. Bd6 + Ka8 21. Bd5 # )
( 13 ... Ke8 14. Bd6 Kd8 15. Bf7 Kc8 16. Be7 Kb8 17. Kb6 Kc8 18. Be6 + Kb8 19. Bd6 + Ka8 20. Bd5 # )
14. Bf6 Ke8 15. Be6 Kf8 16. Kd5 Ke8 17. Ke5 Kf8 18. Kf5 Ke8 19. Kg6 Kf8 20. Bd7 Kg8 21. Be7 Kh8 22. Be8 Kg8 23 Bf7 + Kh8 24. Bf6 # *

3

기본 아이디어는 주교가 한 쌍의 대각선으로 함께 일하는 적의 왕을 구속하는 것입니다. 루크와 마찬가지로 순위와 파일을 사용하여 적의 왕을 보드의 측면으로 밀어 넣습니다.

두 명의 감독이 있으면 왕을 모퉁이로 몰아 가야합니다.

우리는 먼저 당신이 가고 싶은 곳을 알기 위해 엔딩 동작으로 시작할 것입니다.

두 명의 감독이있는 장군-예, 1-0
1. Bd6 Kc8 2. Be7 Kb8 3. Bd7 Ka8 4. Bh3 Kb8 5. Bd6 + Ka8 6. Bg2 # 1-0

여기 주교를 사용하여 대각선을 따라 막아 상대를 옆으로, 그다음으로 코너로 만드는 더 긴 예가 있습니다.

다른 두 감독 감독-예, 1-0
1. Bd3 Kd5 2. Bb2 Kd6 3. Kd2 Kc5 4. Kc3 Kd5 5. Kb4 Kd6 6. Bc4 Kc6 7. Bd4 Kd6 8. Kb5 Ke7 9. Kc6 Kf8 10. Bf6 Ke8 11. Kd6 Kf8 12. Be6 Ke8 13. Ke5 Kf8 14. Kf5 Ke8 15. Kg6 Kf8 16. Bd7 Kg8 17. Bc3 Kf8 18. Bb4 + Kg8 19. Be6 + Kh8 20. Bc3 # 1-0

10. Kd7은 교착 상태입니다. 당신은 왕을 옆에서 끝까지 두 정사각형으로 유지하려고합니다.

마지막 몇 번의 움직임으로, 왕을 코너 메이트로 체크인하여 우연히 노예가되지 않도록하는 것이 좋습니다.

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