Bughouse 방어 패턴


9

Bughouse와 Crazyhouse에는 어떤 방어 패턴과 구조가 사용됩니까? 캐슬 링이 거의 유용하지 않다고 들었지만 대신 어떻게해야합니까? 나의 방어적인 플레이는 보통 "거북이 형성"에서 허들 거림으로 귀결됩니다.

NN-NN

극적인 효과를 위해 과장된 거북이

이것은 전적으로 비 효과적이고 배우자에게 신속하게 발생합니다.

버그 하우스에서 어떻게 방어 할 수 있습니까?


1
"버그 하우스"? "크레이지 하우스"? 그게 뭐야? 당신은 명확히 할 수 있습니까? 일부 오프닝 동작이나 예제 게임이 유용 할 것입니다. 친애하는.
AlwaysLearningNewStuff


나는 BugHouse에 대한 경험이 많지 않지만 일반적인 방어 기술은 이것이어야한다고 생각합니다. 왕에 의해서만 보호되는 왕 주위에 사각형이나 조각이 없어야합니다. 이것은 기사가 왕을 확인할 수있는 광장에도 적용됩니다.
Wes

나는 BugHouse 전문가가 아니지만 표시된 설정은 g7에서 취약합니다. 흰색에 기사가 떨어지면 Bc1-h6은 실제 문제입니다.
newshutz

답변:


3

일반적으로, 버그 하우스 게임에서 팀의 플레이어 중 하나는 다른 팀원이 방어하는 동안 공격합니다. 따라서 방어자가 공격을 받으면 공격자는 많은 재료를 희생합니다. 이 재료는 다른 팀원 (공격자)에게 전달됩니다.이 공격자는 재료를 사용하여 공격에 연료를 공급할 수 있습니다. 따라서 수비수는 경기에서 패배합니다. 따라서 방어 전략은 매우 중요합니다.

키 사각형은 일반적으로 흰색의 경우 f2 사각형 (검정의 경우 f7)입니다. 일반적으로 그렇기 때문에 블랙 방어에 중점을 두겠습니다. 따라서 f7-square가 중요합니다. 화이트는 f7에 감독을 sa 고, g5에 기사를, f7에 대각선을 떨어 뜨려 빠른 승리를 이끌어냅니다. 기본 아이디어는 e7-e6으로 방어하여 a2-g8 대각선을 차단하는 것입니다. 그러나 흰색은 f5에 폰을 떨어 뜨리거나 f7에 기사를 삭감하고 g5에 두 번째 기사를 떨어 뜨릴 수 있습니다.

주요 문제는 흰색이 h6에 폰을 떨어 뜨려 공격 할 수 있도록 g7과 f6 사각형을 열 수 있다는 것입니다. 검은 색이 h7-h6을 재생하면 흰색이 g6에 폰을 떨어 뜨려 f7을 공격합니다. 당신이 성을해야한다면, 퀸 사이드는 a8에 떨어진 무거운 조각에 이어 나이트가 a7에 도착하기 때문에 일반적으로 킹 사이드가 선호됩니다. 또한 c8에서 검은 왕과 함께 a7에 도착하는 흰색 전당포가 살인자입니다. 킹 사이드 캐슬 링으로 폰이 h6에 떨어질 수 있습니다. 또한 h7이 문제가되기 시작합니다.

따라서 다음은 흰색 공격에 대비하여 검정색으로 생존하는 방법에 대한 몇 가지 팁입니다.

  1. h6에 여분의 폰을 놓아서 f7, g7, h7, h6 폰 구조를 얻습니다.
  2. e7-e6 재생
  3. F7을 지원하기 위해 g8에 주교를 드롭
  4. 항상 F7에 폰, 주교 또는 기사가 있습니다.
  5. F6에 폰을 떨어 뜨립니다 (h6에 폰을 붙인 후) g5와 e5에 대한 통제력 강화 (흰색이 기사를 배치하려고 시도하는 경우)
  6. 시간을 벌기 위해 G5의 백기사 여왕을 sa 준비
  7. c-pawn 또는 f-pawn을 움직이지 마십시오. 일반적으로 자신이하고있는 일이 확실하지 않으면 폰 동작을 피하십시오. c-pawn이 움직 인 후, c7과 d6은 약해져 치명적입니다.
  8. 적의 여왕이나 왕에게 고정시켜 주교를 상대 기사와 교환하십시오 (기사가 좋은지 팀원에게 확인하십시오). 일반적으로 적 기사를 고정하십시오. 예를 들어, 주교를 h5에 떨어 뜨려 f7을 보호하고 Nf3을 Qd1에 고정합니다.

1

FWIW, 저는 좋은 버그 하우스 플레이어는 아니지만 저의 나쁜 맹렬한 플레이 때문일 수 있습니다.

Bughouse에서 공격적이고 공격하는 것이 좋습니다. 두 보드를 모두 공격하는 경우 승리 할 가능성이 있지만 흰색과 검은 색 모두 방어에 관심을 가져야합니다. 최고의 방어는 Bughouse에서 훨씬 더 좋은 공격입니다.

떨어 뜨린 조각, 왕을 끌어 들이기위한 희생, 떨어 뜨린 폰 체인이 일반적인 공격 모드입니다. 기사들이 당신의 왕, 후위, f7 (흰색은 f2)에서 이동하는 6 개의 사각형은 점령하고 지키는 주요 사각형입니다.

Bughouse의 선보다 사각형이 더 중요합니다. 줄은 떨어진 조각으로 쉽게 차단되고 사각형은 차단 된 조각으로 쉽게 사용됩니다.

버그 하우스에서는 일반 체스처럼 공격과 방어 모두에서 개발이 중요합니다. 보드에있는 당신의 조각은 떨어지는 조각에 대한 첫 번째 방어선입니다.

시작 칸에서 가능한 한 적은 수의 폰을 옮기고 조각을 가지고 놀고 싶습니다. 공격에 대한 폰은 일반적으로 삭제됩니다.

조각 값은 일반 체스와는 상당히 다릅니다. 폰은 더 중요하고 장거리 조각이 적습니다. 또한이 값은 일반 체스보다 보드 위치에 훨씬 더 의존합니다. 나는 대략 P-1, B-2, R-2, N-2.5, Q-5로 줄 것입니다.

손에 든 한 조각은 칠판에 두 가치가 있습니다.


0

캐슬 링은 항상 나를 위해 잘 작동했지만, 왕 앞에서 폰을 움직여서는 안됩니다. 그것은 상대방에게 희생의 대상을 제공하고 왕 근처의 주요 광장의 통제력을 약화시킵니다. 폰이나 조각은 구멍을 패치하기 위해 나중에 방어 적으로 떨어 뜨려야합니다. 그것은 턴을 낭비하고 상대를 공격하게합니다. 이것은 버그 하우스에서 원하는 것이 아닙니다.

당사 사이트를 사용함과 동시에 당사의 쿠키 정책개인정보 보호정책을 읽고 이해하였음을 인정하는 것으로 간주합니다.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.