2006 년 Dvoretsky의 Endgame Manual, 2nd Edition 에서 먼 패스 폰이있는 다음의 중요한 실제 루크 엔드 게임이 분석됩니다. 전체 분석 (흰색은 이동하고 검은 색은 이동과 동일한 위치)은 194-200 페이지에 있습니다.
이동 화이트
1. Kd4! Rxf2 2. Rc7 Ra2 3. a7 Kf5 4. Kc4 !! Kg4 5. Kb3! Ra6 6. Rc4 + Kxg3 7. Ra4 Rxa7 8. Rxa7 Kxh4 9. Kc3 Kg3 10. Kd2 h4 11. Ke2 Kg2 12. Rxf7 h3 13. Rf2 +! Kg3 14. Rf6
저자는 그것을 뒷받침하기 위해 매우 긴 분석을 통해 흰색이 승리한다고 주장 Kd4!
하지만 다음과 같이 경고합니다.
[...]를 제시 한 분석에 "이론의 마지막 단어"라고 레이블을 붙이는 것보다 더 중요한 것은 없습니다. 길고 복잡한 변형은 거의 오류가없는 것으로 판명되었습니다.
2006 년 이후 새로운 발전이 있었습니까?
나는 11 인용 테이블베이스가 먼 길을 가고 있다는 것을 알고 있지만, 우리는 여전히이 최종 게임이 백인에게는 승리라고 확신합니까?
다가오는 주말 동안 분석 할 좋은 엔드 게임 +1!
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Wes
나는 당신이 어떤 움직임을 생각하는지 모르지만
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Dag Oskar Madsen
1. Kd4 g5
폰 구조를 깨고 가능한 한 빨리 전달 된 폰을 만들려고하는 주제입니다.
예, 드보 레츠 키는 그 라인을 완전히 무시했습니다.
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Wes
초기 위치를 FinalGen에 꽂았습니다 .11 시간 400GB 후에는 모든 위치를 생성하는 데 여전히 20 시간이 남아 있다고 주장합니다. 다른 누군가가 더 빠른 PC에서 그것을 시도했을 수도 있습니까?
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Joe
Google 검색을 위해 책에서이 최종 게임이있는 페이지 번호를 포함하도록 질문을 편집 할 수 있습니까?
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Patrick Coulombe