우리는 모두 거기에있었습니다. 정상입니다.
심리적 문제이지만 3 개 이상의 샘플 게임이 없으면 내가 도울 수있는 일이 없습니다. 일반적인 시나리오를 설명 하는 3 개 이상의 게임으로 게시물을 편집 할 수 있다면 문제를보다 효과적으로 해결할 수 있습니다.
게임없이 내가 조언 할 수있는 최선은 다음과 같습니다.
- 당신의 개통을 알고-> 도움이 필요한 경우 여기에 문의하십시오.
- 당신의 미들 게임 폰 구조를 플레이하는 방법을 알아라
- 최종 게임에서 현명한 교환을하십시오-> 최종 게임 위치를 게시하여 도움을 요청하십시오.
짧게 줄이려면 기술을 연구하면이 문제가 스스로 해결됩니다. 이 문제의 심리적 측면에 관해서 는, "마음 속임수"가 당신을 엉망으로 만들기 시작하는 지점이기 때문에 당신이 좋은 / 승리 된 위치에 도달 할 때 신경을 진정 시키십시오 .
이기는 위치에 도달했을 때 특히 그렇습니다. "승리 돌진"은 위험을 느슨하게하고 상대의 저축 전술을 놓칠 수 있습니다. 게임이 여전히 당신을 위해 승리하더라도 , 그것이 할 심리적 타격은 다음 번에 게임을 잃을 수있는 엄청난 타격을 줄 것입니다.
마음이 차분하여 다른 상대를 플레이 할 때는 그렇지 않으며, 신중하고 객관적 으로 위치를 평가하여 "승리 돌진"을 제어 할 수 있습니다. 이곳은 가장 열심히 노력해야하는 곳입니다-게임 중에 감정을 통제하고 위치를 객관적으로 평가하십시오 .
그가 운이 좋거나 운명 때문에 당신이 체스 죄를 위해 당신을 처벌하기로 선택했기 때문에 당신이 "f * ck it up"에 대한 두려움을 느끼 자마자, PLAYING을 중지하십시오. 숨을 쉬고 진정하려면 1 분이 걸립니다. 이것은 게임에서 결정적인 순간이므로 1 분 동안 진정하십시오-생각, 계산, 평가 라인, 아니오! 숨을 쉬고 진정하십시오. 필요한 것입니다. 자신에게 "이것이 있습니다!" 그냥 게임을 잃지 않도록 목표로하고 있습니다.당신의 주된 목표는지는 것이 아니라, 당신이 당신을 위해 압도적으로 승리 한 포지션에서 게임을하더라도, 당신이지는 줄을 끊는 것은 여전히 성공입니다. 당신의 마음에 그는 더 이상 "SuperChessMan"으로 나타나지 않을 것이지만, 그 게임을 잃지 않으면 그는 또 다른 플레이어가 될 것입니다. 그 순간에 느끼게 될 도덕적 부스트는 이전의 모든 심리적 장벽을 분산시켜 다음 게임에서 그를 성공적으로 참여시킬 수 있어야합니다.
저에게 도움이 된 또 다른 것은 그러한 상대에 대한 내 게임의 분석이었습니다. 당신은 항상 게임을 잃을 때 항상해야합니다! 엔진을 켜고 제안을 확인하면 시작하기에 충분합니다. 당신은 항상 도움을 위해 게임을 여기에 게시 할 수 있습니다, 우리는 사람들의 머리를 물지 않습니다! :)
지금은 이것이 제가 제공 할 수있는 모든 조언입니다.
행운을 빕니다!