나는 다음 게임을하고 있었고이 시점에서 나는 검은 색이 이점을 가지고 있다고 생각했지만 잠시 동안 그것에 대해 생각했을 때 확실하지 않았습니다.
이 시점에서 누가 이점이 있고 "얼마나 많은가"? … 어떻게해야 할지를 알고있는 것이 아니라 포지셔닝도 고려한다는 의미입니다.
또한 Stack Exchange의 사람들을 귀찮게하지 않고 어떻게 이것을 스스로 알아낼 수 있습니까?
나는 다음 게임을하고 있었고이 시점에서 나는 검은 색이 이점을 가지고 있다고 생각했지만 잠시 동안 그것에 대해 생각했을 때 확실하지 않았습니다.
이 시점에서 누가 이점이 있고 "얼마나 많은가"? … 어떻게해야 할지를 알고있는 것이 아니라 포지셔닝도 고려한다는 의미입니다.
또한 Stack Exchange의 사람들을 귀찮게하지 않고 어떻게 이것을 스스로 알아낼 수 있습니까?
답변:
이 입장에서 물질 불균형은 여왕과 두 기사가 두 기사에 대해 상당한 위치 보상을 막고 압도적 인 물질 우위를 차지하는 것처럼 전체 이야기를 거의 알려줍니다. 이 경우 비 물질적 위치 고려 사항은 블랙의 이점을 강조하는 데 도움이됩니다. 즉, 흰색 왕이 노출되고 그의 조각이 잘 조정되지 않습니다 (한 기사가 고정되어 있고 나머지 힘이 서로를 보호하려고 과부하 상태가 될 위험이 있음) ). 결론은 화이트가 블랙이 그녀의 (이미 승리 한) 물질적 이점을 더 증가시키는 것을 막기 위해 화이트가 힘이 없다는 것입니다. 사임은 화이트에게 비합리적이지 않을 것입니다.
예를 들어, 블랙이 움직임을 가졌다면 (OP는 누구의 움직임인지 말하지 않습니다), 블랙이 루크를 위해 여왕과 두 명의 폰을 가지고 여가에서 이길 수있을 때 1...Bxc4
이미 양보 2.bxc4 Rxe3+ 3.Bxe3 Qxe3+
합니다. 그러나 화이트가 움직이더라도 매듭에 묶여있어 그 작업 (또는 비슷한 것)을 멈출 수 없습니다. 예를 들면 다음과 같습니다.
블랙은 오픈 필드에서 여왕과 함께 재료를 계속 집어들 수 있으며, 화이트에는 다시 돌아올 꿈을 꾸는 군대조차 없습니다.
흰색이 운명입니다. 블랙의 소재 장점은 압도적입니다. 블랙은 조각을 멀리 거래함으로써 승리합니다. 화이트의 기회도 사라집니다. 블랙의 Q가 화이트 R을 압도하거나 다운 필드에서 블랙 폰이 터치 다운을 기록합니다. 그것이 블랙의 움직임이라면 :
화이트는 즉각적인 위협이 없으며 더 많은 자료를 잃을 수 없습니다. 따라서 교환은 다소 강요됩니다. 내가 조각을 거래하는 것을 추천하는 이유는 Black이 중요한 재료 이점이기 때문입니다. 각각의 거래는 Black의 나머지 부분을 상대적으로 강하게 만듭니다. 또한 Black은 보드의 양쪽에 패스 된 폰을 만들 수 있습니다. 블랙은 루크를 위해 여왕을 교환 할 수 있으며 원하는 경우 쉽게 승리 할 수 있습니다.
화이트의 움직임이라면 화이트가 움직이지 않기 때문에 쉽지 않습니다. 나는 정말 좋은 움직임을 생각할 수 없습니다. 1. Rd3
아마도. White가 유일하게하는 것은 싸구려 검사원이고 Bf6
그 뒤에 Rd8#
. 블랙이 그렇게 할 가능성은 낮습니다.
다른 질문과 관련하여 어떻게 알아낼 수 있습니까? 실제로 시도하는 것 외에는 다른 방법이 없습니다. 당신은 포인트를 세고 블랙이 올라가는 것을 알 때 올바른 길을 가고 있습니다. 그 후, 당신은 보드를 조사하고 전략을 생각해냅니다. 이 입장에 대한 나의 전략은 조각을 교환하는 것입니다. 그래서 나는 "어떻게 할 수 있습니까?"라고 스스로에게 물었습니다. 비숍 포획 c4
은 내가 처음 본 것입니다. 나는 그가 탈환해야한다는 것을 깨달았고, 그는 폰이나 킹의 두 가지 선택을 가졌다. 그가 폰을 사용한다면, 나는 그의 폰 구조를 더욱 약화시킬 것입니다-분리 된 폰은 약합니다. 그래서 좋았습니다. 전략을 갖고 전략을 구현할 전술을 찾는 것의 조합입니다. 잘못 배치 된 왕을보고 여왕을 가졌을 때, 나는 모든 곳에서 포크를 찾으려고 노력하고 있습니다. 또는 자신을 방어 할 수없는 폰이 있습니다.Qf2
a
그리고h
폰. 하나 떨어질 것입니다. White 's Rook가 그의 왕으로부터 너무 멀어지면 그것을 잡을 수 있기 때문에 걱정하지 않습니다.
물질적 불균형은 나쁘기 때문에 유일한 희망은 요새입니다. 그리고 요새는 1 ... g5 재료와 2 ... Rxe3 3으로 인해 불가능합니다. Bxe3 Qxe3 + 그 밖의 것들.
이것은 1 이후 블랙에 승리합니다. ... Bc4 2.bc Re3 3.Be3 Qe3. 흰색이이 라인에서 폰 2 개를 잃어 버리는 것을 피할 수 있더라도, 검은 색은 킹 사이드에 패스 된 폰을 생성 한 다음 퀸을 사용하여 8 일까지 잡아 당기고 압도적 인 재료의 장점을 높일 수 있습니다.