그는 두 명의 여왕이있다. 내가 하나가. 지는 것을 피하기 위해 멈추지 않는 것을 확인하는 것이 적절한 체스 예절입니까?


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나는 게임을 잃고있다. 내 유일한 옵션은 상대방을 멈추지 않는 것입니다. 나는 그를 검사 할 기회가 없다. 나는 추첨을 강요하기를 바라고있다. 이 적절한 체스 에티켓입니까?


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당신이 이길 수 없다고 생각하면 승리를 위해 플레이하거나 무승부를 위해 플레이하는 것은 결코 나쁜 예절입니다. 나쁜 예절은 상대방의 추첨에 대한 제안을 거부하고 실제로 50 번의 영속 체크를하도록 강요합니다.
Dan Staley

@ DanStaley : 그들이 시간에 낮은 경우, 당신은 시간에 승리 수 있도록 50 이동으로 드래그
Arjang

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@Arjang : 그것은 실제로 나쁜 스포츠맨 일 것입니다. 또한, 시간이 부족한 플레이어가 상대방이이기려고하지 않으면 무승부를 주장 할 수있는 규칙이 있습니다.

그가 그보다 우월하다면 결국 수표를 멈출 수 있어야합니다. 아니면 아마도 그들이 시작하게해서는 안됩니다.
Tony Ennis

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일반적으로 50 번의 이동 규칙이 나오기 오래 전에 세 번 반복됩니다.
Noam D. Elkies

답변:


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설명하는 것은 Perpetual Check : http://en.wikipedia.org/wiki/Perpetual_check

그것은 체스 규칙에 포함되어 있으며 그러한 게임의 결과는 추첨입니다. 그가 이길 수 있다고 생각하면이 상황을 피하고 피하는 것은 상대에게 달려 있습니다. 반대로, 당신이 잃을 수 있다면 당신은 손실을 피하기 위해 일종의 추첨 상황에 들어 가려고 노력해야합니다.

일화 : 여왕 대 여왕, 기사, 감독은 지난 밤 클럽 퀵 토너먼트에서 같은 일을했습니다.


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명확하게 : 영구 점검을 다루는 정확한 규칙은 3 번 반복 (게임에서 3 번 동일한 위치)과 50 이동 규칙 (전당포 이동 또는 포착). 영구 점검은 분명히 그 중 하나에 해당합니다.
JiK

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그렇습니다, 그것은 적당한 체스 예절입니다. 당신이 열등한 직책을 가지고 있다면 사임 할 의무가 없습니다. 논스톱 체크 ( " 영구 체크 " 라고 함)로 3 회 반복 무승부를 강제 할 수 있다면 반드시해야합니다. 가장 높은 레벨의 플레이어가이 작업을 수행했습니다.

사실, 우리는 심지어 약한 재료로 측면을 영구적으로 확인한 게임도 축하합니다. 유명한 " 불멸의 추첨 "게임을 고려하십시오 -

칼 햄프 vs 필립 마이 트너 1872, 1 / 2-1 / 2

칼 햄프-필리프 마이 트너, 비엔나, 1872, 1 / 2-1 / 2
1. e4 e5 2. Nc3 Bc5 3. Na4 Bxf2 + 4. Kxf2 Qh4 + 5. Ke3 Qf4 + 6. Kd3 d5 7. Kc3 Qxe4 8. Kb3 Na6 9. a3 Qxa4 + 10. Kxa4 Nc5 + 11. Kb4 a5 + 12. Kxc5 Ne7 13. Bb5 + Kd8 14. Bc6 b6 + 15. Kb5 Nxc6 16. Kxc6 Bb7 + 17. Kb5 Ba6 + 18. Kc6 Bb7 + 1 / 2-1 / 2

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카스파로프가 다른 사람들이 자신이 영구 점검으로 추첨을 구할 수 있음을 깨달은 상황에서 사임했던 유명한 컴퓨터 대 GM 게임 (딥 블루 v. 카스파로프라고 생각)도 주목할 가치가 있습니다. 반복 위치로 이어지는 일련의 동작 (주요 물질 희생, IIRC 사용)은 딥 블루가 완전히 분석하지 않을 정도로 충분히 길었지만, 카스파로프는 영구 점검이 작동하면 딥 블루가 방지 할 것이라고 생각했습니다 그것.
supercat 2009

@ supercat, 나중에 그 예를 알고 있습니다. 그러나 최신 분석에 따르면 영구적 인 것이 없기 때문에 언급하고 싶지 않았습니다. 어쨌든, 영원한 점검이 게임을 끝내는 유효한 방법으로 받아 들여진다는 것을 보여주는 좋은 예 였을 것입니다.
Wes

영원하지 않았다? 정말? 현대 분석가들이 보지 못한 Deep Blue에 대한 탈출구가 있습니까?
supercat 2009

1
Wes와 @supercat 나는 완전한 체스 초보자이므로 위의 게임에서 무엇을 놓치고 있는지 궁금했습니다. 왜 K4가 Kc6을했던 대신에 18 번을 Ka4로 할 수 없었을까요?
Ryan

1
@ryan : 그 후 18. Ka4 Bc4, White는 점검을받지 않았고 그가 할 수있는 많은 법적 조치를 취했지만 아무도 막을 수는 없었습니다 19...b5++.
supercat

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몇 가지 "강제"드로잉 조건이 있습니다 (합의 된 드로우 제외). 대부분의 상황에서 누군가는 보통 재료가 뒤떨어져 있습니다.

하나는 "이길 수있는 재료가 부족하다"입니다. 즉, 누군가는 고독한 왕을 상대로 왕과 주교 또는 기사를 가지고 있으며 승리를 강요 할 수 없습니다. 다른 하나는 "한 명의 플레이어가 합법적으로 움직일 수는 없지만 확인되지 않은 (따라서"확인되지 않음 ")"말도 안되는 친구 "입니다.

당신의 상황은 두 가지 범주의 추첨을 다룹니다. 귀하의 상황에 대한 "고전적인"설명을 영구 점검이라고합니다. 즉, 상대방이 당신을 점검 할 기회를 얻지 못하도록 상대방을 당신의 수표를 피하는 "바쁜"상태를 유지합니다. 이것은 또한 "위치 반복"이라는 또 다른 드로잉 조건으로 이어진다. 즉, 같은 플레이어가 움직일 때 같은 위치가 세 번 반복되면, 그것은 무승부입니다.


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체스 상대가 좋지 않다면, 그는 여왕을 잃을 수 있습니다. 이제 당신이해야 할 일은 Queen-as-Rook + King 체크 메이트를하는 것 입니다.

그는 그러나 입니다 좋은, 다음 영원한 체크는 하지 옵션. 당신은 당신의 여왕을 잃고, 더블 퀸 메이트와 짝을 이룰 것입니다.

불행히도, 여왕을 얻는 유일한 방법은 꼬치 공격과 운입니다. 당신의 여왕을 당신의 왕과 가깝게 유지하고 상대방에게 최소한 여왕의 손실을 보장하십시오.

그는 당신을 끊임없이 확인할 수 있습니다. 거부하지 않습니다. 그가 그렇게하기로 결정했다면, 그에게도 그렇게하십시오 .


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예, 이것은 좋은 스포츠맨입니다. 사실, 영구 체크는 Queen + pawn vs Queen 엔드 게임 에서 가장 중요한 방어 전술입니다 .

이전 답변에 다음을 추가 할 수 있습니다. 체스의 다른 변형은이 질문에 대해 다른 의견을 가지고 있습니다. 예를 들어, 중국 체스에서는 영구적으로 점검하는 것이 금지되어 있습니다. 예를 들어이 자원 을 참조하십시오 .

저의 공헌이 주제와 너무 멀지 않기를 바랍니다.

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