폰을 루크 나 감독에게 홍보하는 예는 무엇입니까?


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나는 여왕으로 승격 된 폰이 무승부를 만들고 대신 플레이어가 일반적으로 루크로 승진하는 엔드 게임의 이론을 이해하고 예를 보았습니다. 제 질문은 국제 수준의 게임에서 이런 일이 발생한 적이 있습니까?

기사로 승격 된 폰의 인스턴스는 흥미로울 것이지만 실제로이 질문의 목표는 아닙니다. 전당포가 루크 나 감독으로 승진 한 주목할만한 게임에 관심이 있습니다.


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나는 그가 (? 내가 믿는) 그는 전당포에서 추진 곳에 아주 어렸을 때 폴 모피가 구성된 퍼즐 기억
ajax333221

답변:


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홍보에 위키 피 디아 항목은 여왕에 대한 홍보가 교착 허용 것이있는 아일랜드 체스 선수권 대회에서 2006 년 게임에서 위치를 제공합니다 :

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1 ... b1 = R!-+
( 1 ... b1 = Q ?? 2. Qh3 +! Kxh3 = )

같은 입장은 Aron Reshko와 Oleg Kaminsky 사이의 1972 년 게임을 가리키며 여왕이나 사기꾼으로의 승진은 교착 상태를 허용하고 기사로의 승진은 이기기에는 불충분합니다.

NN-NN
1. a8 = B!
( 1. a8 = Q ?? Qf7 +! 2. Qxf7 = )
( 1. a8 = R ?? Qf7 +! 2. Qxf7 = )
Qb3 2. Qd7 + −

루크와 비숍 프로모션은 세계적 수준의 플레이에서는 매우 드 rare니다. 기사 프로모션은 더 일반적이지만 퀸 프로모션 만큼은 아닙니다. 외관상으로는 기사 판촉이 다른 조각으로 홍보 할 때 인기가있는 것처럼 보이며 기사 판촉이 종종 왕과 다른 조각을 포크로 사용하여 재료 이익을 얻는 데 즉시 사용됩니다.


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다음은 실제 경기에서 얻은 루크 판촉과 주교 판촉의 다른 예입니다. 어느 쪽도 특정 홍보는 없었다 아주 (당신이 무슨 뜻인지 볼 수 있습니다) 절대적으로 필요하지만, 어느 하나는 모든 불필요한 underpromotion 중 하나였다.

Sajtar-Benko (Budapest 1954) 게임 에서 다음 위치에 도달했습니다 85...Kh6.

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1. g8 = R!
( 1. g8 = Q ?? = )
( 1. g8 = B ?? Kg5 = )
( 1. g8 = N + Kg5 2. Nf6 +- )
( 1. g5 + Kxg5 2. g8 = Q ++- )
Kh7 2. Rg6 Kh8 3. Rh6 #

여왕으로의 승진은 교묘 한 반면, 감독으로의 승진은 흑인이 불충분 한 재료로 무승부로 남은 전당포를 캡처 할 수있게합니다. 따라서 여기서이기는 유일한 프로모션은 86.g8=N+(이후 길고 긴 승리입니다 86...Kg5 87.Nf6)와 86.g8=R!입니다. 불행히도, 화이트는 교착 상태의 함정을 풀어서 86.g5+여왕으로 승진 함으로써 더 많은 프로 사적으로 승리 할 수 ​​있기 때문에 언더 프로모션 은 엄격하게 필요하지 않습니다 . 그러나 여전히, 루크 프로모션은 Sajtar가 행한 움직임이며, 3 명 중 가장 좋은 배우이기도합니다.

다음 위치는 Tomic-Winzbeck (Dortmund Open 1993) 게임입니다 .

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1 ... Rxd8 2. cxd8 = B!
( 2. cxd8 = Q ?? = )
( 2. cxd8 = R ?? = )
( 2. cxd8 = N + − )
Bf7 3. Bf6 +
( 3. Bxf7 ?? = )
Kg8 4. Bxf7 + Kxf7 5. Bd8 + −

퀸이나 루크에게 승진하면 교착 상태에 빠질 수 있기 때문에 블랙은 43...Rxd8화이트가 대답 한 곳 에서 플레이 했다 44.cxd8=B!. 이전과는 달리, 더 강력한 것에 대한 승진은 무승부를 포기할 것이지만, 주교 승진이 유일한 옵션이 아니었던 경우이기도합니다. 기사 승진도 여기서 쉽게 이길 수 있습니다. 그럼에도 불구하고 감독 프로모션은 실제로 진행되었으며 가장 자연스럽고 즉각적인 위협 45.Bf6#입니다. 블랙 승진 후 사임하지만 연주로 하나 더 그리 미묘한 함정을 설정 한 수 44...Bf7, 경우 45.Bxf7??다시 교착 상태가 될 것입니다. 백인은 대신 45.Bf6+ Kg8 46.Bxf7+ Kxf7 47.Bd8여분의 감독과 같은 것을 하고 쉽게 이길 필요가있다 .


이것은 우리가 주교 프로모션을 이야기하고 있기 때문에 조금 떨어져 - 주제,하지만, 내가 "실제 플레이"에서 또 다른 예를 언급 저항 할 수없는 것입니다 이것을 오히려 바보 온라인 전격 게임 Rybka - 나카무라 (ICC 2008) . 이 게임에서 6 가지 감독 프로모션은 물론 불필요하지만, 게임 자체는 완전히 폐쇄 된 위치에서 엔진이 어떻게 끔찍하게 잘못 될 수 있는지를 잘 보여줍니다. 있다. 후 마지막 위치 271...Bbc6#:

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이 페이지에 국제 수준의 게임에서 예제가 있습니다 : 실제 Underpromotion

여기에 더 흥미로운 것들을 복사했습니다.

Vasuikov-Tukmakov, 에레 반 1976

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1. Rg1 + hxg1 = R!
( 1 ... hxg1 = Q ?? = )

Simonson-Lasker, 뉴욕, 1892

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1 ... Kb8 2. Kd7
( 2. c7 + ?? Kc8 = )
Ka8 3. c7 Ka7 4. c8 = R!
( 4. c8 = Q ?? = )

배 스테인-오토, 베르니 게로 데 1952

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1 ... f1 = R!
( 1 ... f1 = Q ?? 2. Re8 + Kd6 ( 2 ... Kd7 3. Rd8 + Kxd8 = ))

Sokolsky-Ravinsky, 소련 1938 이것은 매우 흥미로운 게임이지만 불행히도 많은 변형이 분석되었으며 불행히도 PGN으로 변환하는 인내심이 없습니다. :)


링크가 죽을 경우와 답변이 더 이상 링크가 아닌 경우 표시 할 하나 이상을 추출 하시겠습니까? ( 여기에서 더 설명 .)
Nikana Reklawyks

물론 며칠 안에이 게시물을 추출하고 편집 할 것입니다.
Masked Man
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