여왕이 둘 다 보상 할 수 있지만 기사는 다른 것으로 폰이나 주교에게 폰을 홍보하는 것이 의미가 없다는 것을 알고 있습니다. 그러나 여왕은 여전히 훨씬 강력합니다. 그렇다면 열심히 일하는 전당포를 여왕이 아닌 기사에게 홍보하는 상황은 무엇입니까?
여왕이 둘 다 보상 할 수 있지만 기사는 다른 것으로 폰이나 주교에게 폰을 홍보하는 것이 의미가 없다는 것을 알고 있습니다. 그러나 여왕은 여전히 훨씬 강력합니다. 그렇다면 열심히 일하는 전당포를 여왕이 아닌 기사에게 홍보하는 상황은 무엇입니까?
답변:
흰색 이동 :
필자의 예제는 다소 인위적이고 인공적이므로 Albin Countergambit의 소위 Lasker 트랩 은보다 현실적인 설정을 제공하며 7 단계 이전에 기사 프로모션이 가장 좋은 옵션입니다.
이상하게도, 나는 오늘 바로 그 처음으로 그 선을 가로 질러 일어났다.
아, 그리고 여왕이 만들 수있는 교착 상태를 피하기 위해 감독이나 사기꾼에 대한 승진이 필요한 상황이 있습니다. 예를 들어, Saavedra 위치 에서 오는 일련의 동작에서 흰색 이을 사용하여 여왕을 만들면 6. c8=Q
검은 색이 교착 상태에 빠지게되므로 6. c8=R
승리하려면 흰색이 대신 재생되어야합니다 .
7.Kxf2
d1의 여왕을 무방비 상태로두고 7...Qxd1
.
2012 년 이스탄불 2012 체스 올림피아드의 9 라운드 동안, 미국 대 러시아 경기의 나카무라-크람 니크 테이블에서, 우리는 62 번의 이동으로 기사에게 또 다른 판촉 행사를 보았습니다.
관련 위치 (흰색 재생) :
우리는 여기서 볼 수 있습니다
62. Kxe2
그때
62. ... f3+
감독 g3
은 c7
폰을 다음 동작으로 가져 가서 추첨을합니다.
이를 피하기 위해 Nakamura는 자신의 장점을 살리기 위해 전당포를 기사에게 홍보합니다.
게임에 대한 4 가지 다른 논평이 있습니다. 좋아하는 것을 고르십시오!
이 질문에 답한 후 , 나는 승진이 필요하지 않은 또 다른 중요한 상황을 상기시켰다.
이 위치 1...b1=N+
에서 유일하게 이동합니다. 다른 이동은 빠른 메이트를 허용하지만 폰을 knighting 한 후 검은 색은 그림 요새를 설정합니다.
이 약간 인위적인 예입니다 있지만, 그것은 않습니다 편리 때때로 들어온다. 일화로, 나는 폰이 있던 루크와 폰 엔드 게임을하고있었습니다. 한 변형에서, 나의 상대는 나의 마지막 폰을 위해 그의 루크를 희생시키고이 위치에 도달 할 수있다 :
나는 검은 색이 1...b4 2.Rh4+ Kc3 3.Kc5 b3 4.Rh3+ Kc2 5.Kc4 b2 6.Rh2+ Kc1 7.Kc3
위의 위치에 도달 할 수 있기 때문에 이것이 실제로 무승부임을 알 수 있었다 . 이로 인해 나는 다른 변형으로 가서 이겼습니다. 그러나이 아이디어를 알지 못하면 상대의 루크 승리에 저항하기가 매우 어려웠을 것입니다.
하나는에 의해 무승부 저장 R 또는 B를 촉진도 위치가 있습니다 지고 (가 아닌 승리 교착 상태를 피할 수 교착 상태). Traxler-Dedrle 설정은 다음과 같습니다.
1 g8Q로 WTM이 손실됩니까? Rxf8 2 Qxf8 Qxf8 +이지만 1 g8B로 그립니다 !! Rxf8이 교착 상태 인 경우 (NB는 g8B 핀 Qf7).
화이트 필수가 촉진 Rusinek으로 유명한 연구에있어 모두 무승부를 보장하기 위해 R과 B (뿐만 아니라 N은); Rusinek의 Wikipedia 페이지 https://en.wikipedia.org/wiki/Jan_Rusinek에 표시된 위치를 참조 하십시오 .
루크 엔드 게임에서 두 명의 폰이 연결된 경우 게임을 끝내는 언더 프로모션과 관련된 재미있는 전술이 있습니다. 오래 전에 최종 게임 매뉴얼에서 이것을 보았지만 더 이상 소스를 찾을 수 없습니다. 백인에게는 다른 방법이 있기 때문에 전술은 완전히 불필요합니다. 여전히 인상적입니다.
애프터 1.Rf8+ Rxf8 2.g7+
블랙 (A )은 다음 동작 ( )으로 2...Kg8
인해 3.Kg6
메이트 되지 않습니다 4.h7#
. 대신 검은 색은 2...Kh7
교착 상태를 바라고 있습니다. 다음 3.gxf8=N+!
과 3.gxf8=B!
모두 승리하면서 3.gxf8=Q??
및 3.gxf8=R??
리드 즉시 그립니다.
h8
이 흑인 왕 을 거부 하는 것이다. 기사 승진과의 한 가지 변형이 있습니다 :3... Kg8 4. Kg6 Kh8 5. Nh7 Kg8 6. Ng5 Kh8 7. Nf7+ Kg8 8. h7+ Kf8 9. h8=Q+ Ke7 10. Qf6+ Ke8 11. Qf7+ Kd8 12. Qd7#
루크 또는 주교에게 홍보하는 것이 이치에 맞지 않다고 말했을 때,이 입장을 염두에 두었습니다. 여기에서 White가 Queen으로 승격되면 게임이 시작되지만 White가 루크로 승격되면 White가 승리합니다.
c1 / Q Black은 1 ... Rc4 + 2, Qxc4 stalemate로 응답합니다. 그러나 1. c8 / R 2. Rc4 + White는 교착 상태에 대한 두려움없이 루크를 포착 할 수 있습니다.
때때로 여왕은 가장 강력한 작품 이 아닙니다 . 모든 입장은 다르며, 여왕의 추가 이동 가능성은 때때로 당신에게 불리하게 작용할 수 있습니다. 홍보 할 때마다 생각하십시오. 대부분의 경우, 여왕이 최선의 선택입니다. 항상 그런 것은 아닙니다. 주위를 둘러보고 다른 조각이 더 나을지 또는 여왕의 추가 움직임으로 인해 교착 상태가 발생할 위험이 있는지 확인하십시오.
여기, 29. ... Ba3 + !! 기사에게 홍보하면 게임을 구할 수있었습니다!
때때로 기사로 승진하는 이유는 교착 상태를 피하거나, 포크를하거나, 꼬치를하거나, 게임을 저장하기 때문이 아니라, 단순히 위치에서 가장 강한 움직임이기 때문입니다.
Tim Krabbe 에 따르면 Schweber-Wexler Buenos Aires 1964 게임 은 White의 마지막 두 번의 움직임에서 발생하는 두 기사 중 가장 많은 기사 프로모션에 대한 기록을 가지고 있습니다. 그러나 그것은 요점이 아닙니다.
첫 번째 프로모션은 46 번 진행 중입니다. (아래 읽기)
여기서 중요한 것은 Krabbe가 그 기사 프로모션이 그 위치에서 가장 강한 움직임이라고 진술한다는 것입니다. 이것은 전당포를 기사에게 과소 평가하는 또 다른 이유입니다.
흥미로운 것은 Stockfish 8 이 Tim Krabbe와 동의하는 것 같습니다. 나는 화이트의 승진 전 위치에서 블랙의 마지막 움직임을했고, 화이트 피쉬는 46의 움직임과 마찬가지로 Stockfish는 기사에게 승진했다. 나는 실제 게임에서 블랙이했던 루크 포획을 따랐다. 그리고 컴퓨터는 White가 한 일을 다시했다; 두 번째 말이 튀었다
체스 엔진은 100 % 신뢰할 수는 없지만,이 경우 Stockfish는 Tim Krabbe가 어떻게 동의하는지 신뢰할 수 있다고 생각합니다.
또 다른 좋은 이유는 그것이 장군 과 함께 제공되기 때문입니다
아니면 당신의 Hikaru Nakamuru 그리고 당신은 재미를 갖고 싶어.