왕만 남긴 채로 무승부를 어떻게 얻을 수 있습니까?


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내가 왕만 남았다 고 가정 해 봅시다.

나는 상대방이 당신을 짝짓기 해야하는 움직임의 수에 제한이 있다고 말하는 몇 가지 규칙과 게시물을 읽었지만 몇 가지 불일치가 있습니다.

  • 정보를 찾은 위치에 따라 이동 횟수가 다릅니다. 50 인 것 같지만 100 % 확신 할 수는 없습니다.
  • 카운트가 재설정되는 예외와 경우가 있지만 정보가 아주 널리 퍼져있는 것 같습니다.

이 규칙을 자세하게 이해하고 가능한 경우 모든 특별한 경우를 알고 싶습니다. 나와 함께 노는 사람들에게 너무 희미한 것 같습니다.


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나는 규칙에 대한 간단한 질문이기 때문에 마감하기로 결정했습니다.
앤드류

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@Andrew이 사이트에 가입 한 이유는 순전히 체스 전문가뿐만 아니라 애호가들을위한 것이기 때문입니다. 많은 사람들과 놀아 본 후 다른 사람과 놀아 본 후에 아무도 (나를 포함하여)이 규칙을 알고 있지 않다고 생각합니다. 는 규칙에 대한 "간단한"질문이며, 이것이 체스 Q / A 사이트에서 요청할 수없는 경우 애호가에게는 해당되지 않습니다.
Charles Menguy

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알았어, 그건 올바른 지적이야 아마도 메타에 대한이 토론을 계속할까요? 나는 논쟁의 양면을 볼 수 있지만 "google-able"질문은 일반적으로 다른 스택 교환 사이트에서 닫혀 있다고 생각합니다.
Andrew

@ 앤드류 엔트리 레벨 질문은 괜찮습니다. 엔트리 레벨의 품질이 충분한 지 확인한 다음 복제 대상이됩니다. SO 및 더 기술적 인 사이트에있는 사람들은 일반적으로 전문가들이보기에별로 도움이되지 않기 때문에 쉽게 Google이 할 수있는 질문에 눈살을 찌푸립니다. 이 사이트는 취미 사이트 (전문 체스 플레이어가 열광 자에 비해 너무 적다고 가정)이므로 괜찮습니다.
Mindwin

답변:


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플레이어가 이론적 인 승리를 거두면, 그 사람은 "기본 위치 변경없이"이동 제한 (50 이동)을 갖습니다. 이것은 폰이나 조각의 캡처가없고 폰의 움직임이 없음을 의미 합니다. 이 중 하나가 발생하면 카운트가 재설정됩니다.

왕, 주교, 기사 대 왕 (체크 메이트)과 같은 직책에는 예외가있었습니다. 최대 34 번의 이동으로 승리 할 수있는 것으로 알려져 있습니다. 그러나 선수들이 가지고 두 번 이 최대 또는 68 개 이동 (밀튼 하나 우어, "체스 메이드 간단한을"). 분명히, 아래의 의견에 따르면, 이것과 다른 예외는 나중에 제거되었습니다.


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FIDE는 ​​더 이상 50 이동 규칙에 대한 예외를 갖지 않습니다. 이들은 테이블베이스가 개발 된 후 제거되었고 50 개 이상의 이동이 필요한 (대) 수의 위치가 발견되었습니다.
Andrew

역사는 확실히 길고 이상합니다. 솔직히 50 개의 동작을 선택하면 운이 좋았다고 생각합니다. 그것은 더 어려운 최종 게임 (예를 들어 KBNk 및 KQkr)에서 공격자에게 약간의 여유를 제공하지만 승리 계획에 빠지기를 기대할 수는 없습니다. : 위키 백과 규칙의 역사의 좋은 작은 개요가 en.wikipedia.org/wiki/Fifty-move_rule#History을 .
kahen

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대부분의 경우, 어느 쪽도 이길 수 없을 때 무승부가 발생합니다.

추첨은 교착 상태 (이동하는 플레이어가 합법적 인 움직임이없고 확인되지 않은 경우), 세 번 반복 (동일한 플레이어가 같은 위치에서 같은 위치에서 세 번 발생할 때), 50 개의 움직임을 포함하여 다양한 체스 규칙으로 체계화됩니다. 규칙 (두 플레이어의 마지막 50 회의 연속 이동에 캡처 또는 폰 이동이없는 경우).

추첨은 플레이어가 상대방을 상대 할 수있는 충분한 재료를 가지고 있지 않거나 합법적 인 일련의 움직임으로 인해 검사 상대를 이끌 수 없을 때 발생합니다. 특정 토너먼트 규칙이 금지하지 않는 한 플레이어는 언제든지 무승부에 동의 할 수 있습니다.

최소한 한 명의 플레이어가 이길 확률이 높은 상황에서는 윤리적 고려 사항으로 인해 무례한 추첨이 발생할 수 있습니다.

예를 들어, 무브는 한두 번의 움직임 후에 호출 될 수 있지만, 이것은 스포츠가 아닌 것으로 생각 될 수 있습니다.

출처


따라서 50 이동 규칙은 이동이나 캡처 가없는 경우에만 적용 됩니까? 다른 조각이 아닌가?
Charles Menguy

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모든 조각을 포착하고 폰만 움직입니다.
Soufiane Hassou

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또한 시간이 초과 된 상황에서 상대방이 짝을 위해 재료가 부족한 경우 손실이 아닌 추첨을 청구 할 수 있습니다.
제임스 토마 시노

1
@CharlesMenguy-생각할 수있는 또 다른 방법은 가역적 움직임이 카운트를 재설정하지 않는다는 것입니다. 폰은 뒤로 ​​갈 수 없으며 캡처를 취소 할 수 없으므로 이러한 이동은 되돌릴 수 없습니다. 흠, 나는 카운트를 재설정하는 castling을 주장한다고 생각하지만 그렇지 않습니다.
피트 베커

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@ 11684 조각이 있던 위치를 복원 할 수 있지만 성 옵션은 보드의 "위치"의 일부로 간주됩니다. 따라서 일단 성을 지낸 후에는 그 위치로 돌아갈 수 없습니다.
allyourcode

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나는 당신이 주로 50 개의 이동 규칙에 대해 물었고, 이미 답변을 받았지만, "왕과 함께 마지막 조각으로, 어떻게 무승부를 얻을 수 있습니까?" 라는 정확한 질문에 대답 할 것이라고 생각 했습니다.

  1. 두 선수 모두 무승부에 동의 할 수 있습니다
  2. 상대방이 당신을 Stalemates (당신은 법적 움직임이 없지만 확인되지 않은)
  3. 당신은 상대방을 교착 상태에 빠뜨립니다 (예, 당신은 단지 왕으로 이것을 할 수 있지만, 그는 예를 들어 폰으로 자신을 차단함으로써 당신을 도와야합니다)
  4. 상대에게 짝짓기 재료가 없습니다 (폰과 기사 없음, 기사 또는 주교 이하)
  5. 50 이동 규칙. 캡처 나 폰 전진없이 50 번의 이동이 지나면 추첨을 요구할 수 있습니다.
  6. 같은 위치가 3 번 반복되며 추첨을 주장합니다. 위치가 동일하기 위해서는 동일한 플레이어 턴과 동일한 법적 이동 (캐스팅 권리 및 동반 기회 포함)이어야합니다. 이 위치는 연속해서 3 번 반복 할 필요가 없지만 언제든지.
  7. 정해진 시간 내에 상대가 시계에 시간이 없어서 청구합니다. 짝짓기 재료가 없기 때문에 게임이 그려집니다.

(2) 상대방이 당신을 Stalemates (법적인 움직임은 없지만 점검하지는 않음)

NN-NN
1. Kd3 Kd6 2. Kd4 e5 + 3. Ke4 Ke6 4. Ke3 Kd5 5. Kd3 e4 + 6. Ke3 Ke5 7. Ke2 Kf4 8. Kf2 e3 + 9. Ke2 Ke4 10. Ke1 Kd3 11. Kd1 e2 + 12. Ke1 Ke3

(3) 당신은 상대를 교착 상태로 만듭니다 (예, 당신은 단지 왕으로 이것을 할 수 있지만, 그는 예를 들어 폰으로 자신을 차단함으로써 당신을 도와야합니다)

NN-NN
1. Rh1 + Kb2 2. Rxa1 Kxa1 3. Kc2

(4) 상대는 짝을 이루지 않는 재료를 가지고 있지 않습니다 (전당포와 기사, 주교 또는 감독은 이하)

(5) 50 이동 규칙. 캡처 나 폰 전진없이 50 번의 이동이 지나면 추첨을 요구할 수 있습니다.

스몰빌-depressnyak, ICC 3 0
1. Kf2 Qe7 2. Kg2 Bd7 3. Kf2 Qe8 4. Kg2 Qb8 5. Nf1 Bc7 6. Nd2 Qe8 7. Qd1 Qc8 8. Kg1 R8a7 9. Kg2 Qa8 10. Kg1 Bd6 11. Kg2 Bc6 12. Kg1 Be8 13. Kg2 Bf7 14. Kf2 Be6 15. Kg2 Qe8 16. Kf2 Bf7 17. Qh1 Qe6 18. Kg2 Be8 19. Qd1 Bd7 20. Kf2 Qe8 21. Kg2 Qc8 22. Kf2 Be6 23. Kg2 Qe8 24. Kf2 Qe7 25. Kg2 Qe8 26. Kf2 Bf7 27. Qh1 R7a6 28. Kg2 Be7 29. Kf2 Qd8 30. Kg2 Qe8 31. Kf2 Be6 32. Kg2 Bd6 33. Kf2 Bd7 34. Qd1 Bc6 35. Kg2 Qa8 36. Kf2 Be8 37. Kg2 Bf7 38. Kf2 Qe8 39. Qh1 Be7 40. Kg2 Be6 41. Kf2 Bf6 42. Kg2 Qc8 43. Qd1 Qc6 44. Kf2 Qe8 45. Kg2 Qd7 46. ​​Kf2 Bf7 47. Kg2 Qc6 48. Kf2 Bd8 49. Kg2 Bc7 50. Kf2 Qe8 51. Qh1

(6 같은 포지션은 3 번 반복되고 당신은 추첨을 요구합니다. 포지션이 동일하기 위해서는 동일한 플레이어 턴과 동일한 합법적 이동 (캐스팅 권리 및 동반자 기회 포함)이어야합니다. 연속 3 회 반복하지 않고 언제든지

피셔-페트로 시안, 1971
1. Qe5 Qh5 2. Qf6 Qe2 3. Re5 Qd3 4. Rd5 Qe2

1
포인트 4는 실제로 "메이트로 이어지는 가능한 연속 동작이 없습니다"라고 생각합니다. 재료가 부족하지만 다른 방법도 있습니다 (예 : 두 왕 모두 움직이지 않는 폰 ​​장벽 뒤에서 왕복 할 수 있음
MM

8

체스의 "규칙"에 따르면, 캡처 나 폰 이동없이 50 번의 이동은 무승부로 이어집니다. 보드에 남은 조각이 두 왕인 경우에는 추첨이 발생합니다. 다른 선수에게 추첨을 요청할 수도 있습니다 ( "나는 추첨을 제안합니다"). 위치를 세 번 반복하면 무승부가 발생합니다.


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한쪽에 왕이있을 때만 적용되는 여러 가지 움직임에 대한 규칙은 없습니다. 따라서 귀하의 질문에 대한 진정한 대답은 그런 것이 없다는 것입니다.

그러나 전당포 이동이나 포획없이 50 회 이상의 이동 (완전히 이동하여 50으로 흰색, 50으로 검정)이 발생한 경우 이동하는 플레이어가 추첨을 주장 할 수 있다는 규칙이 있습니다. 한쪽에 혼자 왕이있을 필요는 없습니다.


1

"15 번의 기회"를 사용할 때 고독한 왕이나 왕과 모든 폰이 막힌 플레이어는 왕이 확인되지 않고 15 번 움직일 때 무승부를 호출 할 수 있습니다. 그렇지 않으면 카운트가 다시 시작됩니다. 기본적으로 상대 플레이어는 퀸, 루크 또는 폰을 적어도 가지고 있어야하며 고독한 왕이 15 번의 움직임이나 힘을 되풀이하여 반복하기 전에 확인하고 확인해야합니다.


1
이것은 공식적인 규칙이 아닙니다. fide.com/component/handbook/?id=171&view=article
Dag Oskar Madsen에서

링크 주셔서 감사합니다. 내 설명은 내 지역 및 승자가되기위한 대기자 명단이있는 다른 많은 장소에서 사용됩니다. 플레이어가 보드의 반대쪽에있는 왕을 코너에 올 때까지 기다리는 것이 실망 스러울 수 있습니다.
Chavers

1

실제로 다릅니다. 실제로는 다른 유형의 체스 게임이 있습니다. "표준 체스"는 실제로 잘못된 이름입니다. 그와 같은 일은 없다. "전통 체스"가 더 나을 수도 있지만 전통 체스에서 10 개의 다른 규칙 책을 구입하면 규칙이 다양하다는 것을 매우 빨리 알 수 있습니다.

이것은 체스가 다양한 문화권에서 재생되는 매우 오래된 게임이기 때문입니다. 예를 들어, '승무원'규칙은 주로 유럽식이며 토너먼트에서도 서구에서는 일반적으로 사용되지 않습니다. 유럽 ​​토너먼트에 가면 규칙이 적용됩니다.

실제로 모든 문화에는 체스 규칙이 약간 씩 다릅니다. 조각이 움직이는 방식과 같은 일부 규칙은 비교적 보편적으로 따릅니다. 규칙에 대한 예외는 "가정 규칙"또는 문화적 적응 (예 : '패배자'등) 일 수 있습니다.

분명히, 이동의 횟수는 예외의 수와 문화적 규칙의 적용 여부에 달려 있습니다. 이러한 예외를 제거하고보다 엄격한 형태의 게임을 진행 한 다음에는 일반적으로 약 50 개이지만 엄격한 형태의 게임에서도 여전히 예외가 있습니다.

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