온라인 체스에서의 우발적 움직임


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상대방이 실수로 마우스를 움직여 실수로 움직 인 경우 실수가 분명한 경우 어떻게 계속해야합니까? 상대방의 마지막 움직임이 의도적 인 것처럼 최선의 움직임을해야합니까? 내 반대자들 중 일부는 그런 상황에서 무승부를 받아 들여야한다고 제안했다. 다른 사람들은 나에게 더미로 움직여달라고 요청하여 조각을 이전의 광장으로 다시 움직여서 마지막 움직임을 취소 할 수있었습니다.

답변:


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FICS에는 " 인계 "옵션이 있습니다. 다른 사이트에도 비슷한 것이있을 수 있습니다.

이 링크는 자세한 내용을 제공하지만 takeback nn 반 동작 취소를 요청하기 위해 입력하는 것이 좋습니다 . 플레이어가이 작업을 수행 할 수 있습니다. 마우스 슬립을하는 경우 takeback상대방에게 해당 이동을 취소하도록 요청하면됩니다 (지정하지 않은 경우 n = 1로 가정). 상대방이 마우스 슬립을하는 경우에도 takeback취소 할 수 있도록 입력 할 수 있습니다. 두 번째 경우에는 시계가 똑딱 거리는 동안 상대방이 응답 할 때까지 기다릴 필요가 없습니다. 이동을하면 테이크 백이 수정되어 takeback 2상대방은 자신의 실수와 답장을 모두 취소 할 수 있습니다. . 회수가 제안되면 수락하거나 거절 할 수 있습니다. 이동은 자동으로 거부됩니다. 테이크 백을 수락하면 마우스 슬립을했던 순간의 시계로 리셋됩니다.

이것이 가능하지 않은 사이트에서는 이미지는 위치에 있지 않은 한 더미 이동을하지 않는 것이 좋습니다. 당신은 상대방이 우호적으로 행동 할 것임을 모른다. 그들은 당신의 관대함을 이용할 수 있습니다. 또한 마우스 슬립 전에 무승부가 합리적인 결과가 아닌 한 무승부를 제공하지 않을 것입니다. 상대방이 이미 패배했다면 왜 마우스 슬립 만하면 반 포인트를 얻어야합니까?


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마우스 슬립은 너무 빨리 움직 인 결과입니다.

왜 상대방이 한 번에 한 번 미끄러지는 단점을 겪지 않고 빠르게 움직일 수있는 이점이 있습니까? 블리츠에서 나는 어떠한 회수도 받아들이지 않을 것입니다. 그것은 게임의 일부일뿐입니다.

물론 더 긴 시간 제어에서는 더 많은 leniency를 보여줄 수 있습니다 ...


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사람들이 1 ... g6 2 ... Bg7을 제거하는 1 분 게임에서 나는 종종 3. Bh6 다음에 4.Bxg7과 5.Bxh8을 연주합니다. 헤 헤헤
magd

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상대방이 마우스 슬립을하는 경우 무승부를 제공하거나 가장 좋은 움직임을 계속합니다. 내 기분에 따라 다릅니다. 마우스가 미끄러지면 평소대로 계속해서 대가를 기대하지 않습니다. 드래그 앤 드롭 대신 "클릭, 클릭"방법을 사용하면 마우스 미끄러짐의 위험이 줄어든다는 점을 추가 할 수 있습니다.


"클릭, 클릭"에 대한 마우스 동의를 방지합니다.
Wilfredo P

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이에 대한 '올바른'답변은 없습니다. 개인적으로, 제 규칙은 절대 회수를하지 않으며 절대로 요구하지 않는 것입니다. 내가 마우스 슬립을 만들면 나는 그것을 가지고 살아갈 것이고, 내가 반납하지 않기 때문에 윙윙 거리거나 불평하는 사람을 상대로 나올 경우, 나는 그것을 재생 목록에 추가 할 것입니다.

등급이 높을수록이 태도가 더 일반적으로 나타나는 것은 우연이 아닙니다.

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