계산 속도를 향상시키는 입증 된 방법


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Chess Tempo와 같은 온라인 리소스를 사용하여 전술을 연구하고 있습니다. 지난 몇 개월 동안 (CT 등급으로 측정 한) 개선이 고무적인 것을 알았지 만, 이것을 중요한 OTB 결과로 바꾸는 데 어려움을 겪고 있습니다. 내가 내가 훨씬 덜 분명 전술적 실수를 찾을 시계 (그것은 일반적으로 나를 위해 중간 게임 스테이지의 말처럼) 나는 아직도 실수를하는 경향이 낮은가는 시작할 때 사용하지 않을 때는 시간 압력,하지만 그 난 단지 수 충격적인 것으로 묘사하십시오.

내가 더 많거나 적은 나에게 제시 한 전술 주제를 이해할 수있는 전 단계에있어 , 결국이 있지만 일반적으로 실제 OTB 플레이에 유용 시간 프레임.

전술 평가 및 계산 속도를 높이기위한 입증 된 또는 알려진 방법이 있습니까? 같은 것들

  • 블리츠 스타일 퍼즐을하십시오. 블리츠 모드가 CT와 같은 사이트에서 작동하는 방식은 퍼즐을 풀 수있는 시간이 제한되어 있다는 것입니다. 그러나 내 두려움은 실제로 계산 속도를 향상시키는 대신 직관에 빠지게 할 것입니다.
  • 같은 퍼즐을 계속 반복합니까? 퍼즐을 외우면 메모리 검색만큼 계산을 많이하지 않을까 걱정됩니다.
  • 일반 퍼즐을 계속하면 계산 속도 자체가 향상됩니까? 시간이 좀 걸릴 것 같습니다 ...

고려해야 할 다른 아이디어가 있습니까?


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패턴 인식이 중요하므로 즉시 얻을 수있을 때까지 동일한 퍼즐을 반복해서 공부하는 것이 좋습니다.
magd

시간 문제가 보통 얼마나 나쁩니 까?
BlindKungFuMaster

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꽤 나쁘다. 필자가 플레이하는 카운티 리그 게임의 대부분 (보통 80 분 안에 모든 움직임)에서 결과는 뛰어난 플레이보다는 시간 문제로 만들어진 간단한 실수에 의해 결정됩니다. 일반적으로 더 관대 한 시간 제어 기능이있는 토너먼트 플레이에서는 그다지 큰 문제가 아닙니다.
firtydank

그렇다면 시간 관리 문제 일 수 있습니다. 아마도 당신은 너무 많이 계산할 수 있습니다. 나를 위해 더 나은 위치 판단과 직관을 믿으면 시간 문제가 크게 줄어 들었습니다.
BlindKungFuMaster

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Chess Tempo와 같은 체스 전술 사이트에 대한 한 가지 사실은 킬러가 움직일 수있는 위치를 제공한다는 것입니다. 당신이 거기에 있다는 것을 알 때 움직임을 찾는 것이 한 가지입니다. 이기는 움직임이있는 위치를 만드는 것은 또 다른 일입니다. chess.stackexchange.com/questions/1143/…
Tony Ennis

답변:


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당신은 말한다 : "이상 같은 퍼즐을 수행 이상 내가 퍼즐을 기억 한 후, 나는 메모리 검색 등 너무 많은 계산을하고 있지 않다 걱정 해요?."

메모리 검색은 정확히 당신이해야 할 일입니다 ! 뇌는 반복 된 입력이 아니라 반복 된 출력에 의해 리콜을 향상시킵니다. 그렇기 때문에 노트 검토가 시험 공부에 끔찍한 방법이며, 노트를 처음부터 암기하고 다시 작성하는 것이 최고의 성과를내는 이유입니다.

개선을 이끄는 컨셉은 청크 입니다. 청킹은 생각하지 않고 더 복잡한 개념을 즉시 인식 할 수있는 프로세스입니다.. 라이브 게임을 진행하는 동안 여전히 계산을 수행하지만 전술을 익히는 데 60 초를 소비하는 대신, 중요한 무언가에 60 초를 소비 할 수 있도록 전술을 즉시 확인하는 방법을 배워야합니다. 전술 패턴을 두뇌에 짜 넣고 1 초 이내에 그 패턴을 보는 법을 배우면 상대방이 바퀴를 재발 명하는 데 30-60 초를 소비하는 동안 상대를 분쇄하게됩니다. 반대로 보드에서 모든 것을 계산하려고하면 잃을 것입니다. 보드에서 떨어져있을 때 향상됩니다. 일단 보드에 있으면 게임 만합니다. 당신은 보드에서 개발 한 기술 만 가지고 있습니다.

청킹의 예는 읽는 법을 배울 때입니다. 먼저 글자, 작은 단어, 큰 단어, 문구 및 문장을 배웠습니다. 이제 읽을 때 어떤 글을 보지 말고 "H가 있고, I가 있습니다"라고 말하지 말고 "H라는 단어가 있습니다"라고 말하지 않아도됩니다. "Hi"라는 단어가 표시되고 생각없이 바로 그 의미를 이해합니다.

걷기 학습이 또 다른 예입니다. 성인은 "왼발을 움직이고, 균형을 잡고, 오른발을 움직입니다"라고 생각하지 않습니다. 아니, 당신은 생각없이 길을 걸어. 차가 당신을 때리면, 당신은 생각없이 가능한 한 빨리 달려갑니다. 당신의 몸과 마음은 이러한 더 복잡한 상황을 처리하는 방법을 배웠고 생각없이 무엇을해야하는지 알고 있습니다. 체스 개선에서도 마찬가지입니다.

체스의 경우 간단한 전술이 보드에 표시되는 지점에 도달하고 생각없이 보드에서 튀어 나옵니다. 이 작업을 수행하고 나면 더 깊은 계산이 필요한 복잡한 전술과 조합으로 넘어갈 수 있지만 생각없이 간단한 전술을 인식 할 수있을 때까지는 라이브 게임에서 심도있는 계산을 시도하기에 너무 느리게 움직입니다. 5 가지 이동 조합과 관련된 어려운 전술 문제를 시도하는 한 간단한 전술을 즉시보기 전에는 개선 할 수 없습니다.

내가 마스터가 추천 한 접근법 (NM Dan Hesiman, GM Rashid Ziatdinov 등)은 John Bain의 Chess Tactics For Students 와 같은 간단한 전술 문제를 해결하는 것입니다. . 당신의 목표는 전술을 스스로 파악하는 것이 아닙니다. 목표는 가능한 많은 두뇌 패턴을 얻는 것이므로 라이브 게임에서 비슷한 패턴을 볼 때 생각없이 즉시 명확하게 알 수 있습니다. 전술 문제를하는 것은 성취와 좋은 비율을 얻는 것이 아닙니다. 그것은 당신의 두뇌에 패턴을 밀어 넣는 것에 관한 것입니다. 즉, 답변이 빨리 표시되지 않으면 답변을보고 계속 진행하십시오.

계획은 다음과 같습니다

  1. 실수없이 모든 전술을 통과 할 수있을 때까지 간단한 전술 문제를 계속 반복하십시오.
  2. 30-60 초 후에도 답변이 표시되지 않으면 답변을보고 계속 진행하십시오. 나중에 놓친 문제로 돌아 오십시오.
  3. 한 번에 하나의 전술 테마를 고수하십시오. 한 가지 전술 아이디어를 익힌 후에는 다른 아이디어 만 시작하십시오.
  4. GM Ziatdinov는 다음과 같은 접근 방식을 권장했습니다. 전술 문제 목록에 번호를 매기십시오. 모든 문제를 완벽하게 해결할 수있을 때까지 1-10 문제를 시작하십시오. 그런 다음 11-20 번 문제를 완전하게하십시오. 그런 다음 문제 1-20을 완벽하게 반복하십시오. 이제 21-30 문제를 해결 한 다음 1-30을 반복하십시오. 모든 문제를 완벽하게 수행 할 수있을 때까지이 과정을 반복하십시오. 그는 자신의 웹 사이트에 3000 가지가 넘는 전술 문제 목록을 가지고 있으며,이 접근법을 따른다면 그랜드 마스터의 전술적 능력이 있다고 말했다.

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나는 전술적 운동을하는 것이 바로 갈 길이라고 믿습니다. 내 경험상 당신은 곧 개선점을 깨닫게 될 것입니다. 이미 해결 한 퍼즐을 다시 실행하는 것이 좋습니다. 물론 퍼즐의 일부를 외울 것입니다. 그러나 사용 가능한 퍼즐이 충분히 많으면 큰 문제가 아니며 기본 패턴을 실제로 흡수하므로 중요한 아이디어를 더 빨리 발견 할 수 있습니다.

저에게는 종종 올바른 퍼즐을 찾은 후에 퍼즐을 기억하기 전에 해결 한 퍼즐의 경우가 종종 있습니다. 그런 다음 실제로 모든 변형을 다시 수행하여 계산 기술을 연마하는 것이 좋습니다. 확인하지 않고 올바른 움직임을 찾은 후에 멈 추면 기억력 이상을 훈련하지 않을 것입니다.

나는 개선을 위해 블리츠 퍼즐이나 게임을 사용하는 것에 반대합니다. 결국, 당신이 시간 압력 하에서 올바른 전술 샷을 찾는 데 어려움이 있다면, 왜 항상 시간 압력을받는 데 도움이되어야합니까? 특히, 블리츠 게임을 할 때는 전술적 인 기회를 계속 놓치게되므로 느린 게임이나 전술 퍼즐에서 배우는 것만 큼 많은 것을 배우지 못할 가능성이 높습니다. 물론 나중에 블리츠 게임에서 기꺼이 분석한다면 같은 결과를 얻을 수 있습니다 ...하지만 누가 심각하게합니까?


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패턴 인식은 계산의 한 요소 일뿐입니다. 그렇습니다. 많은 간단한 전술을 반복적으로 시추하는 것이 유용하며 그 중요성에 대해서는 논쟁의 여지가 없습니다 (내가 7 서클을했습니다).

그러나 그것은 계산의 전체가 아니며, 그것을 믿는 것에 문제가 있습니다. 하나의 경우, 대부분의 전술 운동은 매우 분명한 결론을 내립니다. 전술 장치를 사용하여 조각을이기거나 수표를 전달하거나 폰을 홍보하십시오. 그러나 종종 실제 위치에서 강제 라인 계산을 중지해야 할 시점을 알지 못하고 충분히 계산했는지 알 수 있도록 직감을 개발해야합니다. 또한 이러한 명확한 결론 (승자 자료 또는 배우자 전달)은 위치를 평가하는 방법을 배우는 데 도움이되지 않습니다. 조각을 이기고 다음 퍼즐로 넘어갑니다.

계산은 먼저 후보를 계산하는 방법, 분기를 '자르는 방법', 여러 가지 좋은 평가 (또는 반대의 문제-가장 나쁜 문제) 중에서 선택하는 방법, 계산 장님 학습과 같은 자체 논리를 사용하여 더 광범위하고 어려운 프로세스입니다. -잔상 이미지와 같은 반점, 또는 뒤편 조각과 같은 기하학적 모티프. 드릴링 전술을 통해 배운 패턴은 다음과 같이 빨리 볼 수 있기 때문에 계산에 큰 도움이됩니다. "[A를 움직여도 [전술 주제 삽입]] 때문에 B를 움직일 수 없습니다." ).

계산의 기본 사항을 배우는 것은 다소 간단하지만 실제로 구현하기는 어렵습니다. 복잡한 위치에 대한 분석을 작성한 다음 저자의 선과 비교하십시오. 시간 제한없이 / 조각을 움직이거나 움직이지 않고이를 수행하십시오. 실제로 이것을 시도하면 처음에는 계산이 매우 나쁘고 낙담하게 될 것입니다 ... 적어도 적어도 나는 그랬습니다! 그러나 시간이 지남에 따라 더 나아질 것이며 많은 계산 지름길을 배우게 될 것입니다. 가장 중요한 것은 당신의 진정한 약점이 무엇인지 배우고 그들에 집중할 수 있습니다. 나는 실수의 실행 목록을 유지했으며 시간이 지남에 따라 내가 저지르는 실수의 수를 줄였습니다. 예를 들어 보드의 다른 부분에서 양쪽에 캡처가있을 때 정확하게 계산하는 데 문제가 있다는 것을 알게되었습니다.

편하게하기 위해 mate-in-2 문제에 대한 분석을 작성해 볼 수 있습니다. 4 겹 (3 겹이 아님!)의 평가는 항상 점검해야하며 좋은 후보 움직임을 많이 찾는 데 집중해야합니다 (일반적인 계산 함정은 충분한 후보자를 검색하지 않음). 그런 다음 킹 헌트와 같이 점점 더 복잡한 위치로 이동하십시오! 결국 복잡한 위치를 빠르게 계산할 수 있습니다.

따라서 이러한 패턴을 계속 뚫고 실제 계산을 배우고 연습하십시오!


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다음과 같은 동작을 찾아서 조합을 더 빨리 찾을 수 있습니다.

  • 체크 무늬
  • 캡처
  • 공격
  • 다른 움직임

시간 관리 를 개선해야 할 수도 있습니다 .


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직감은 계산을 잘하는 것입니다. 직감은 먼저 생각해야 할 것을 알려줍니다. 시간 문제에서 실수와 실수를 줄이는 가장 좋은 방법은 공세를하는 것입니다. 이렇게하면 비교적 짧은 시간에 많은 시간 압박 시나리오를 경험할 수 있습니다. 또한, 블리츠를 플레이하면 간단한 전술을 빨리 발견 할 수 있습니다. 그것은 당신의 직감을 훈련시킵니다. 불릿 체스는 체스 플레이어가 조각을 움직이지 않도록 훈련시키고 조각을 걸지 않도록 체스 플레이어를 훈련시키는 데 유용합니다. 물론 총알 체스는 개선의 주요 수단은 아니지만 해당 영역에서 도움이 될 수 있습니다.


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논리적 사고를 피하는 가장 좋은 방법은 연필을 거꾸로 들고 그립니다.

군대 생도에서 오른쪽에서 왼쪽으로 보는 것과 같습니다. 왼쪽에서 오른쪽으로 읽는 법을 배우면 왼쪽에서 오른쪽으로 볼 때 외부로 비트를 시각적으로 건너 뛰는 법도 배웁니다.

기본적으로 속도를 줄이십시오. 자신감을 갖고 조직하십시오.

이기고 싶다면 블리츠 체스를하지 마십시오. 그러나 우리 모두는 다른 이유로 플레이합니다.

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