당신이 이것을하는 선수를 처음 볼 때, 당신은 그를 경고하고 그의 시간을 따라 잡아야합니다. 게임을 자세히보고 있다면 2 ~ 3 번만 움직일 가능성이 높습니다.
그는 모든 움직임 후에 글을 쓸 필요는 없지만 이전 움직임을 쓰지 않았다면 움직일 수 없습니다. 이 경우 특히 블리츠 마감의 경우 즉시 시계를 중지 한 다음 경고를 발행해야합니다. 두 번째 플레이어의 손해를 입기 위해 시계를 멈추는 데 크게 지연되었다고 생각되면 두 번째 플레이어의 시계를 적절히 조정할 수 있습니다.
그가 위법 행위를 반복하면 마지막 경고를하고, 그를 다시 따라 잡고 상대에게 2 분을 더 주어야합니다.
마지막 경고 후에 그가 위법 행위를 반복하면 기본적으로 그를 위반합니다. 상대방이 일련의 법적 움직임으로 배우자를 전달하는 것이 불가능하지 않는 한 그에게 0과 상대방 1을 수여하십시오. 이 경우 (메이트 불가능) 각 플레이어에게 0.5를 부여하십시오
이전 규칙에 따라 불만없이 들어서는 것은 귀하의 재량입니다. 새로운 규칙에 따라 귀하는 불만이 있었는지 여부에 관계없이 개입해야합니다.
편집 : Remco가 지적한 것처럼 위의 그의 질문 중 쉬운 부분에만 대답했습니다 .-). 나는 어려운 부분에 대해 오랫동안 생각해 왔으며 이것이 내가 생각해 낸 것입니다.
이 상황은 규칙에서 명시 적으로 다루지 않습니다. 대신, 규칙 상태에 대한 소개로서, 규칙의 유사한 상황과 공정성, 논리 및 특수 요인에 따라 자신의 판단을 내릴 수 있습니다.
상황이 다시 발생할 경우 도움이 될 수있는 두 가지 가능한 솔루션을 제공합니다.
1) 8.1e는 다음을 나타냅니다.
플레이어가 점수를 유지할 수없는 경우, 중재자가 수락해야하는 조수는 플레이어가 이동을 기록하도록 제공 할 수 있습니다. 그의 시계는 중재자가 공평하게 조정합니다. 이 시계 조정은 장애가있는 선수에게는 적용되지 않습니다.
플레이어가 "리그 경기에서 동료를 상대 할 수없는 점수"를 유지할 수없는 대회에서 경기를했을 때 해결책은 선수가 경기 시작 전 시간에서 10 분을 차감 한 것이었다. 게임 시간은 90 분에 30 초씩 더해졌습니다.
이 상황을 유사한 상황으로 사용하면 상황에서 범죄자의 남은 시간에서 10 분 (또는 적절하다고 생각되는 시간)을 공제 할 수 있습니다. 물론 이것은 가해자가 남은 시간이 10 분 미만이거나 남은 시간이 11 분 또는 12 분인 경우에도 수행해야 할 문제로 이어집니다. 이러한 상황에서는 이것이 부당한 해결책 일 수 있습니다.
2) 가능한 또 다른 해결책은 먼저 시계를 멈추고 보드의 시간과 위치를 기록한 후 두 플레이어를 별도의 방으로 데려가는 것입니다 (다른 플레이어를 방해하지 않도록). 거기에서 한 보드에 위치를 설정하고 다른 보드에서 게임을 통해 움직임 기록이 끝날 때까지 재생할 수 있습니다. 문제가되는 플레이어의 시계를 설정하고 빠진 동작을 재구성하도록 요청하십시오. 그는 더 이상 움직임을 기록 할 필요가없는 시점에서 5 분이 남을 때까지이 작업을 초대합니다. 이러한 추가 압력으로 인해 성공할 수 있습니다.
이 솔루션의 변형은 시계를 5 분으로 재설정하고 플레이어 녹화없이 다시 시작하는 것입니다.
당시에 어떤 솔루션을 선택했는지에 따라 규칙 사본을 준비하고 규칙을 참조하여 결정을 설명하여 플레이어가 추론 프로세스를 이해할 수 있도록 조언합니다. 이것은 논쟁과 오해를 줄이는 데 도움이 될 것입니다.