이 게임은 왜 그려졌습니까?


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그래서 나는이 게임을 상대편과 잃고 있었지만 어쨌든 마지막 위치는 다음과 같습니다.

나는 47 세 때 기사와 함께 왕을 확인했다. 갑자기 게임은 재료 규칙이 충분하지 않아서 그려졌습니다. 그러나 실제로 보드에 상대방과 여왕이있었습니다. 그래서 여기서 정확히 무슨 일이 있었습니까?

또한 상대방이 시계에 시간이 없었으므로 실제로 게임에서 이겼어야합니다.

답변:


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Fide와 함께 Chess.com 은 상대방이 재료가 부족 하지 않은 한 시간 이 부족한 경우 상대에게 풀 포인트를 부여합니다 . 이것은 사실상 두 선수 모두에게 승리를 의미합니다. 한편으로는 상대방이 당신을 무능력하게 만들었지 만 다른 한편으로는 당신을 끝내지 않을 때까지 그를 붙 잡았습니다.

그러나 "불충분 한 재료"에 대한 Chess.com의 정의는 FIDE의 법칙과 다릅니다. Chess.com은 단순히 귀하의 자료를 확인합니다. K, KN, KB 또는 KNN이 혼자 인 경우 재료가 부족합니다. 따라서 귀하의 경우 상대는 시간이 부족하지만 어쨌든 귀하가 그를 체크인 할 수 없다고 판단했기 때문에 Chess.com은 요점을 나누었습니다.

FIDE는 ​​모든 가능한 미래를 계산합니다. 합법적 인 일련의 이동으로 인해 깃발이 떨어진 플레이어에 대해 체크 메이트가 발생하는 경우 해당 플레이어의 깃발 내리기는 손실입니다.

6.9
5.1.a, 5.1.b, 5.2.a, 5.2.b, 5.2.c 조 중 하나가 적용되는 경우를 제외하고, 플레이어가 할당 된 시간 내에 정해진 수의 이동을 완료하지 않으면 해당 플레이어는 게임을 잃게됩니다 . 그러나, 상대가 일련의 법적인 움직임으로 플레이어의 왕 점검 할 수없는 위치에 있으면 게임이 시작됩니다 .

킥을 위해서, 상대를 검열하는 법적인 일련의 동작 중 하나를 봅시다.

NN-NN
1. Kg4 Kd4 2. Kg5 Ke4 3. f5 Nf4 4. f6 Kf3 5. Kh6 Kg4 6. Kh7 Kh5 7. Kg8 Kg6 8. Qe8 + Kh6 9. Kf8 Kh7 10. f7 Ng6 #

그렇기 때문에 FIDE가 깃발 낙하를 승리로 간주합니다. Chess.com은 그렇지 않습니다. 공평하게 말하면, 당신을 위해 승리를 가져다 줄 그 어떤 라인이든 너무나도 치열 해 졌으므로이 경우에는 아마도 당신이 이길 수 있다고 불평하기가 어렵습니다. *

출처 : 체스 법 (Fide Laws of Chess), 제 6.9 조 ; Chess.com forums- 제목이 "insufficient"인 스레드 목록 .

* 그러나 King and Knight는 Checkmate 대 King and Pawn을 강제 할 수있는 몇 가지 입장이 있습니다. 예를 들어, Black이 의도적으로 다음 위치에서 시간이 부족한 경우 불만의 원인이 충분할 수 있습니다.

NN-NN
1. Kc2 Ka1 2. Nc5 Ka2 3. Nd3 Ka1 4. Nc1 a2 5. Nb3 #

KNN에도 실제로 적용됩니까? 내가 Chess.com에서 KNN 대 KP를이기려고 노력하고 상대가 시간이 지난 후 게임이 그려
지면 속임수를 썼을

"블랙이 의도적으로 다음 위치에서 시간이 부족한 경우 :"따라서 블랙은 움직임을 멈춤으로써 그릴 수 있습니다!?
Zuriel

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상대가 시간 제한을 월권으로, 그 것이다 당신은 승리 항에 그를 짝짓기를하기에 충분한 자료를 가지고있는 사람. 그의 자료는 관련이 없지만 기사로는 충분하지 않습니다.

불행히도이 결정은 사용중인 체스 서버에 따라 달라질 수 있습니다. 여왕과 c-pawn과 함께 여전히 "체크 메이트로 이어지는 일련의 법적 움직임"이 분명히 있기 때문에 이것이 Fide 규칙에 따른 추첨이 될지 확신하지 못합니다.


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FIDE 규칙에 따라 반드시 그렇지는 않지만 체스 서버는 항상 당신이 남긴 자료만을 바라 봅니다.
RemcoGerlich

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주어진 위치에서 시작하는 메이트를 생성 할 수 있기 때문에 (예를 들어, 폰이 비숍으로 승격 된 경우) 깃발이 떨어진 상태에서 게임이 수여되었을 것입니다. 이 특정 온라인 체스가 규칙을 올바르게 구현하지 않는 것 같습니다.


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상대가 시간이 부족하지만 검사 수있는 방법이 없다면 게임은 (FIDE 규칙에 따라) 그려집니다. 이론적 근거는 당신이 게임을 이길 수 없었기 때문에 풀 포인트를 얻지 못한다는 것입니다.

게임에서 상대방이 매우 나쁘게 플레이하면 기술적으로 기사 만 이겼을 수 있습니다. 따라서 FIDE 규칙에 따라 서버가 귀하에게 승리를 주었을 것입니다. 그러나 서버는 FIDE 규칙을 따를 필요가 없습니다 (개인적으로는 짝이없는 재료 규칙이 더 공정하다고 생각합니다).


FIDE Laws of Chess에는 "재료 결합"과 같은 것이 없습니다. 배우자가 도달 할 수 있는지 여부 만 문제가있어 어떤 주어진 위치에서 이동의 법적 순서. 이것은 사실상 무한한 검색 깊이를 요구하기 때문에 온라인 서버에 의해 올바르게 반영되지 않습니다. 따라서 이러한 시스템은 종종 "결합 물질"을 잘못 점검하는 것으로 되돌아갑니다 .
Ray

FIDE 핸드북에서 인용이 있습니까?
관성 무지

6.9 합격 답변.
Ray
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