사임 (피할 수없는 수표)


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나는 체스의 상대 초보자이지만 특히 온라인에서 많은 플레이어가 여왕과 같은 강한 조각을 잃으면 사직 할 것이라는 것을 알았습니다.

이 운동가 같은가요? 나는 그렇게 생각하지 않았지만, 체크 메이트가 피할 수 없다면 더 강한 선수들이 사임하겠다고 언급 한 스레드를 읽었습니다. 사임이 등급에 미치는 영향이 적다고 가정 할 수 있습니다.


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등급에 미치는 영향? 등급은 게임 결과 (승리, 추첨 또는 패배), 등급, 상대 등급 및 등급 시스템 (예 : Elo)을 기준으로 계산됩니다. 내가 아는 유일한 경우는 소위 보행 (walk-over)인데, 상대방이 보드에 나타나지 않습니다.
Rauan Sagit

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주제를 약간 벗어난 것일 수도 있지만 사임이 적절한 지 여부는 게임 문화에 따라 다릅니다. 예를 들어, 사직은 컬링에서 일반적이며 스포츠맨 정신과 서면 행동 규칙에 대한 강력한 아이디어를 가지고있는 스포츠입니다 (그리고 흥미롭게도 때때로 "얼음 위에서 체스"라고 불림). 한편 농구와 미식 축구에서는 스포츠가 사임 옵션을 가지고 있음에도 불구하고 절망적으로 잃어버린 게임에서도 끝날 때까지 싸우는 것이 일반적입니다. 당신이 사임 할 수 있지만, 당신은 당신이 전에 꽤 두들겨 될 것으로 예상하고 있습니다 ..하지만 경우 - 권투는 중간에 어딘가에 하지 않는 사임 할 때 말아야
intx13

답변:


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예, 분명히 잃어버린 게임을 사임하는 것은 실제로 좋은 행동으로 간주됩니다. 때때로 사직 하지 않는 것은 스포츠맨처럼 보이지 않습니다 !

사임, 체크 아웃 또는 정시에지는 여부에 따라 게임 결과에 아무런 차이가 없습니다. 손실은 손실입니다. 내가 들어 본 평가 시스템에서 잃는 방법은 차이가 없습니다.

사람들이 심각한 실수를 저 지르지 않고 상대방이 거의 어려움없이 게임에서 이길 것이라고 100 % 확신 할 때 시간을 낭비하는 것을 좋아하지 않기 때문입니다.


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"내가 들어 본 평가 시스템에서 잃는 방법은 차이가 없습니다." -연습 제외
user11153 2016 년

마지막 줄 : 특히 보드에서 경쟁에서가 아닌 낯선 사람과 게임을 할 때는 절대 사임하지 마십시오. 한 번은 오프닝에서 부주의 한 실수로 전체 조각을 잃어 버렸고 약 20 번 더 움직여 상대방을 검열했습니다.
bat_of_doom

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사임은 상급 선수들 사이에서 명백한 패배 포지션에서 공손한 것으로 간주됩니다. 즉, 중대한 재료 / 위치 적 이점을 가지고 오류를 일으키지 않으며 거의 ​​긍정적으로 게임에서 이길 것이므로 실제로 게임을 진행할 시점이 없습니다. 그러나 초보자와 재능이 적은 선수들 사이에서는 경험이 적은 선수가 당신이 활용할 수있는 실수를 할 가능성이 상당히 높기 때문에 개인적으로 사임하지 말 것을 권합니다.


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플레이하는 것보다 사직하는 것이 더 스포츠맨과 같습니다. 당신이 피할 수없는 상실에 직면했을 때, 사실상 당신은 상대방에게 "여분의 여왕이 있어도 나를 이길 수있을만큼 충분하다고 생각하지 않습니다." 한동안 생각해 보시오. 그런 종류의 오만은 공격적이지 않습니까?

사임함으로써, 당신은 상대가 게임을 진행 한 방식에 대한 존중과 낭비를 거부하는 상대방의 시간에 대한 존중을 나타냅니다. 사실상, 당신은 상대방에게 "이번에 당신은 저를 능가했고, 나는 당신이 이것을 끝내는 방법을 당신에게 알리는 데 시간을 낭비하지 않을 것입니다."라고 말하고 있습니다.

사임시기는 항상 까다 롭고 개별적인 질문입니다. 나의 개인적인 역치는 상대방이 게임에서 그들의 보드에서 현재 위치를이기는 방법을 알고 있다는 것을 그들의 행동으로 저를 설득했을 때입니다. 이것은 내가 다른 사람과 사임 할 수있는 위치에서 일부 상대와 대결 할 수 있음을 의미합니다. 결정은 토너먼트에서의 나의 위치에도 영향을받습니다. 상품 목록에서 추첨 또는 승리를 원할 때 직책을 사임하는 것을 더 꺼립니다. 나는 아직도 그것을 할 것이지만, 그렇게 일찍은 아닙니다.


토너먼트, 특히 마지막 경기에서 또 다른 문제는 상대방이 합리적으로 집에 가고 싶어 할 수 있다는 것입니다. 만약 한 경기의 마지막 경기에서 한 시간 동안 명백히지는 위치에 시계에 1 시간 남았을 경우, 합리적으로 빠르게 경기를하지만 상대방이 승리를 증명하도록하는 것은 특히 상황이 승리를 확보하기 위해 필요한 경우 합리적인 스포츠맨 쉽으로 간주 될 수 있습니다 그러나 강제 이동을 결정하는 45 분을 보내는 것은 무례한 일입니다.
supercat

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"제 개인의 한계점은 상대가 현재 보드에서 현재 위치를이기는 방법을 알고 있다는 그들의 게임 행위로 저를 설득했을 때입니다." 제 생각에는 이것이 좋은 규칙입니다. 상대방이 당신을 이길 수 있다고 당신의 만족을 증명하면, 사임하십시오.
intx13 2016 년

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알렌이 언급 한 것처럼 사임은 존중하는 행위입니다. 그것은 더 이상 당신의 시간과 게임을 할 시간이 가치가 없다고 생각합니다. 초보자가 전문가처럼 자주 사임하지 않는 것이 좋습니다.

이유에 대한 자세한 설명과 함께 해당 답변에 추가하고 싶습니다. 그 이유는 종종 "다른 사람이 당신이 활용할 수있는 실수를 할 수도 있습니다"입니다. 이것이 초보자가 사임하지 않기로 선택하는 자연스러운 이유 인 반면, 전문가는 사임이 더 빠릅니다. 그러나 사임시기를 식별하는 데 도움이 될 수있는 더 깊은 논리가 있습니다. 체스는 게임입니다.

사람들은 여러 가지 이유로 게임을합니다. 일부는 단순히 승리하기 위해 연주하지만, 초기 단계에서는 모두가 무언가를 배우기 위해 연주합니다. 두 선수 모두 게임을해야 할 이유가 있습니다. 게임이 더 이상 그 이유를 충족시키지 못하면 계속할 이유가 없습니다.

낮은 기술 수준에서는 모든 게임을 최대한으로 배우고 배우는 것이 좋습니다. 체스는 완전히 배우는 데 시간이 걸리는 복잡한 게임입니다. 예를 들어, Queen + King vs King 엔드 게임 (왕만있는 사람에게는 완전히 잃어버린 것으로 알려져 있음)에 들어가는 데 3 번의 이동이 있다는 것을 알 수 있습니다. 밖. 상대방은 중요한 짝짓기 패턴을 연습 할 수있는 기회를 얻게되고, 그들이 저지르는 실수를 최대한 활용하려고 노력할 수 있습니다. 이러한 실수 중 하나는 이후 게임에서 도움이 될 수 있습니다. 특정 Queen + King 대 King endgame이 아니라는 것을 알 수 있습니다.특정 위치가 강제 교착 상태를 유발하기 때문에 손실됩니다. 이전 게임을 최대한 활용하는 데 시간이 걸리지 않았다면이 사실을 결코 알지 못할 것입니다.

높은 순위에 도달하면 어떤 포지션이 플레이하기에 흥미롭고 어떤 포지션이 멍청한 지 더 잘 알게됩니다. 전문가는 그들이 단순히 "여왕의 배후"위치와 전술적 이점을 얻기 위해 여왕을 희생 한 위치의 차이를 이해할 것입니다. 그들은 "게임에서 얻는 이득"에 "내 상대가 엉망이되어 나를 이길 수있는 확률"이 곱해진 부분이 게임을하는 데 따르는 심리적 스트레스보다 적은 것을 이해할 것입니다.


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나는이 질문에 대한 대답이 주관적이라고 생각합니다. 명백히 더 나쁜 입장을 사임하는 것은 스포츠맨과 같은 행동이라고 생각하기 때문에 누군가가 사임을 기대할 수 없습니다. 특히 온라인 블리츠 게임에서는 시계의 시간이 결정적인 요소이기 때문에 사임 할 필요가 없습니다. 내 의견으로는, 사직하지 않는 것이 당신의 완전한 권리이며, 아무도 당신이 사직하지 않는 것이 스포츠 인이 아니었다는 것을 사직하거나 말하도록 강요 할 수 없습니다.


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블리츠 게임 (5 분 이하)을하는 경우, 게임의 일부는 시계와 맞지 않는다는 것입니다. 따라서 친구가 불가피 해 보이지만 2 초가 지나면 사임 할 이유가 없습니다. 나는이 스포츠맨처럼 생각하지 않으며, 분명히 내 상대도 마찬가지입니다!


절대적으로 동의했다! 그래도 계속 제 시간에 승리하기 위해 잃어버린 포지션을 계속했기 때문에 공격을하는 블리츠 플레이어를 여전히 발견합니다 ... 왜 블리츠 게임에서 스포츠맨이 아닌 것입니까? 위치뿐만 아니라 블리츠 게임의 또 다른 요소 인 '시간'이 아닙니까? 이 녀석들 ... 어쨌든, 그것은 내 전염병입니다.
sergeidave

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무엇보다도 시간 제어에 크게 의존합니다. 느린 위치에서 잃어버린 포지션에서 사직하는 것이 좋은 습관으로 간주되지만 (플레이어의 실력, 상대방이 남은 시간 및 기타 요인에 따라 다르지만) 온라인 블리츠 체스에서는 시계는 보드에 남아있는 조각만큼 중요합니다.


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비록 사람들이하지 말아야 할 게임을 사임하는 경향이 있더라도 사임은 완전히 허용됩니다.

솔직히, 희망이없는 입장에서 은퇴 하지 않는 것이 스포츠맨 처럼 느껴 지지 않는 경우가 있습니다. 우리 모두 갈 곳이 있고, 널 ​​이길 일을했습니다. 보드를 보면서 10 초를 보낸 사람은 누구나 볼 수 있습니다. 즉, 존재하지 않는 사람, 위로하고 인정 하는 "마술의 움직임"을 찾는 것을 그만두 시겠습니까?


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주제는 이미 꽤 지쳐 있었지만, 나는 클럽에서 초보자가 실습을 위해 연습을하고 상대방이 실수를 할 수 있기 때문에 초보자에게 게임을 해보라고 말합니다. 강한 상대가 플레이 할 때, 분명하게 잃어버린 포지션에서 사직하지 않으면 유리하게 플레이어를 모욕합니다. 결과가 불가피 할 때 왜 그 불필요하게 악화 되는가? 물론, 상대가 Alekhine과 같은 사디스트라면, 당신이 졌을 때 당신을 괴롭히는 것을 좋아할 것입니다.


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이미 들었던 모든 사람들에게, 특히 더 강한 상대를 플레이 할 때, 포지션이 객관적으로 잃어버린 순간에 사직하면 상대방이 실제로 게임의 무언가를 이해하고 있음을 상대방에게 알리는 유일한 기회 일 수 있습니다. .

강인한 국제 마스터가 제가 게임을 배우는 어린이 였을 때 한 번 말해주었습니다. "모두가 나쁜 게임을 할 수 있지만, 강한 선수는 언제 사임해야 할 때인 지 항상 알고 있습니다."

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