이 최종 게임은 무승부입니까? 2 주교 + 4 폰 대 퀸 + 1 폰


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나는이 자세를 취하고 있는데, 나는 검은 색이다.

비숍 페어 vs 퀸

그래서 나는 두 주교 + 4 폰 = 6.5 포인트 + 4 포인트 = 10.5 포인트를 가지고 있습니다. 상대는 여왕 + 1 폰 = 10 포인트가 있습니다. 나는 2 명의 루크가있는 여왕에게 도전하는 법을 알고 있지만 폰으로 지원되는 2 명의 주교는 아닙니다. 그래서 나는 무승부를 얻기 위해 경기를했고 반복을 주장하면서 그것을 얻었습니다.

내 질문 :

  • 흑인이나 백인이 승리 나 추첨을 강요 할 수있는 방법이 있습니까?

  • 포인트와 비교하는 것이 10.5 대 10입니까?

전체 게임은 여기 있습니다 :

IRINA777-빅터, 라이브 체스, 2015-07-06, 1 / 2-1 / 2
1. e4 d6 2. d4 g6 3. Nf3 Bg7 4. c3 Nf6 5. Bd3 O-O 6. OO b6 7. Be3 Bb7 8. Qd2 Nbd7 9. Na3 c5 10. d5 Re8 11. Nc4 Qc7 12. a4 e6 13. E5는 dxe5 14 Ncxe5 Nxe5 15 Nxe5 Qxe5 16 dxe6 Qxe6 17 Rae1 Qc6 18 F3 ND5 19 Bh6 Rxe1 20 Rxe1 RE8 21 BB5 Rxe1 + 22 Qxe1 Bxh6 23 Bxc6 Bxc6 24 C4를 Be3 + 25. Kh1 Bd4 26. cxd5 Bxd5 27. a5 Bxb2 28. axb6 axb6 29. Qd2 Bd4 30. Qd3 Bc6 31. h4 b5 32. h5 b4 33. hxg6 hxg6 34. f4 Bd7 35. Kh2 Bf7 36. Qc4 Kg 37. g3 Kg8 38. Kg2 Kg7 39. Kf3 Kg8 40. g4 Be6 41. Qa6 Kg7 42. Ke4 Bxg4 43. Qb7 Bh3 44. Qb5 Bf5 + 45. Kf3 Kg8 46. ​​Qe8 + Kg7 47. Qb8 Kh7 48. Qb7 Kg7 49. Qb5 Kg8 50. Qc4 Kg7 51. Qb3 Kg8 52. Qc4 Kg7 53. Qd5 Kg8 54. Qd8 + Kg7 55. Qd5 Kg8 56. Qa8 + Kg7 57. Qd5 1 / 2-1 / 2

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나는이 자세를 취하고있다. 나는 검은 색이다. 경주 카드 재생을 중지하고 체스 만하십시오!
CodeAngry

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어리석은 초보자 질문에 대해 죄송하지만, 전체 게임을 보여줄 수있는 체스 판을 어디에서 얻을 수 있습니까? 질문에 어떻게 포함 시키나요? 다른 프로그램 (예 : 웹 페이지)에 포함시킬 수 있습니까?
Dave

답변:


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블랙은 다이어그램 위치에서 겨우 이기고 있으며 매우 간단한 전략을 가지고 있습니다. 주교들의 지원으로 b-pawn의 진행을 b2로 강제하십시오 ( 1...Be6b3 광장의 제어권을 얻는 것으로 시작 하십시오). 새로운 여왕, (1) 흰색은 항상 b1을 지켜야한다는 사실을 이용하고, (2) 검은 색은 잠재적 인 영원한 보호를 위해 충분한 재료를 가지고 있습니다.

다음은 처음 몇 번의 움직임에 대해 주석이 달려 있으며 5 번부터는 블랙이 화이트 여왕을 두려워하지 않고 꾸준히 발전 할 수있는 방법을 보여주는 한 줄입니다.

? -?
1 ... Be6 2. Qb7 b3 3. f5
( 3. Ke2? b2 4. Kd2 Bf5 )
gxf5 4. Kf4 b2 5. Qg2 + Kf8 6. Qa8 + Ke7 7. Qb8 c4 8. Qc7 + Bd7 9. Qb7 f6 10. Qb4 + Ke8 11. Qb8 + Kf7 12. Qb7 Be5 + 13. Ke3 f4 + 14. Kd2 Kg6 15. Qg2 + Kh5 16. Qh1 + Kg5 17. Qg2 + Bg4 18. Qb7 c3 + 19. Ke1 f3 20. Qg7 + Kf4 21. Qh6 + Kg3 22. Qg6 f2 + 23. Kf1 b1 = Q + 24. Qxb1 Bh3 + 25. Ke2 f1 = Q + 26. Qxf1 Bxf1 + 27. Kxf1 c2 *

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작전은 상황을 "나는 2 명의 루크가있는 여왕에게 도전하는 법을 알고 있지만 2 명의 주교가 폰을 지원하지 않는 방법을 알고있다"고 설명했지만이 대답은 그의 생각이 실제로 "내 주교를 사용하여 내 폰을 승진시키기 위해 어떻게해야합니까?" ? " 이것은 작은 조각과 여왕에 비해 극적인 폰의 이점이있는 모든 엔드 게임에 적용될 수 있습니다.
intx13

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사실, 검은 색이이기는 것처럼 보입니다. 예를 들면 다음과 같습니다.

NN-NN
1 ... Be6 2. Qb7 b3 3. f5 gxf5
( 3 ... Bxf5 ?! )
4. Kf4 b2

여기에서 흰색은 몇 가지 검사 순서로 진행될 수 있지만 검은 색은 영구 검사로 추첨을 피하고 승진시킬 수 있다고 생각합니다.

피스 포인트 스코어링 시스템은 기본적으로 주관적입니다.그리고 종종 남은 조각의 위치와 수에 크게 의존합니다. 그러나 정확한 점 비교 가이 특별한 경우에는 유용하지 않다고 생각합니다. 위치는 거의 동일합니다. 예-검은 색은 왕이 수표로부터 보호하고 두 명의 잘 지원되고 통과 된 전당포를 얻었으므로 탁월한 우승 기회를 얻었습니다. 그러나 흑백 f- 폰이 모두 사라 졌다고 가정하십시오. 포인트 차이로 현명한 변화는 없었습니다-9.5에서 9로, 지금은 그의 왕이 수표에 훨씬 더 많이 노출되어 있기 때문에 불가능하지는 않지만 블랙이 승리를 거두는 것이 훨씬 더 어려울 것입니다. 내 말은, 동일한 재료 불균형 (Q + P vs B + B + 4P)을 사용하면 결과의 결과로 가능한 모든 위치를 쉽게 설정할 수 있다는 것입니다.

퀸 대 루크 / 사소한 조각 엔딩에는 포인트 시스템이 잘못 될 수있는 많은 요새 시나리오가 있습니다. 예를 들어, c와 b 폰이 제거되어야한다고 가정 해 봅시다. 이제 이론 상으로는 흰색이 10 ~ 8.5 포인트 앞서고 있습니다. 나는 확인하지 않았지만 검은 색은 재료 단점에도 불구하고 요새를 세우고 무승부를 유지할 수 있어야합니다.

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