사실, 검은 색이이기는 것처럼 보입니다. 예를 들면 다음과 같습니다.
1 ... Be6 2. Qb7 b3 3. f5 gxf5
( 3 ... Bxf5 ?! )
4. Kf4 b2
여기에서 흰색은 몇 가지 검사 순서로 진행될 수 있지만 검은 색은 영구 검사로 추첨을 피하고 승진시킬 수 있다고 생각합니다.
피스 포인트 스코어링 시스템은 기본적으로 주관적입니다.그리고 종종 남은 조각의 위치와 수에 크게 의존합니다. 그러나 정확한 점 비교 가이 특별한 경우에는 유용하지 않다고 생각합니다. 위치는 거의 동일합니다. 예-검은 색은 왕이 수표로부터 보호하고 두 명의 잘 지원되고 통과 된 전당포를 얻었으므로 탁월한 우승 기회를 얻었습니다. 그러나 흑백 f- 폰이 모두 사라 졌다고 가정하십시오. 포인트 차이로 현명한 변화는 없었습니다-9.5에서 9로, 지금은 그의 왕이 수표에 훨씬 더 많이 노출되어 있기 때문에 불가능하지는 않지만 블랙이 승리를 거두는 것이 훨씬 더 어려울 것입니다. 내 말은, 동일한 재료 불균형 (Q + P vs B + B + 4P)을 사용하면 결과의 결과로 가능한 모든 위치를 쉽게 설정할 수 있다는 것입니다.
퀸 대 루크 / 사소한 조각 엔딩에는 포인트 시스템이 잘못 될 수있는 많은 요새 시나리오가 있습니다. 예를 들어, c와 b 폰이 제거되어야한다고 가정 해 봅시다. 이제 이론 상으로는 흰색이 10 ~ 8.5 포인트 앞서고 있습니다. 나는 확인하지 않았지만 검은 색은 재료 단점에도 불구하고 요새를 세우고 무승부를 유지할 수 있어야합니다.