먼저, Chess Tempo 와 Chess Games4... Bc5
의 게임 데이터베이스에 따른 가장 인기있는 움직임 은 실제로 이며, 더 야심적이고 원칙적인 움직임이라는 주장이 있다고 생각합니다. d4 광장을 즉시 청산하지 않고 통제 및 / 또는 점령을 유지하려고 시도합니다. 이 주요 라인에서 블랙은 일반적으로 화이트의 중심이 청산되거나 화이트가 폰을 (일반적으로 폰 으로 지원 ) 강요하도록 강요 할 때 자유롭게 폰 휴식을 취 하려고합니다. White는 강화하고 궁극적으로 그것을 향상시키기 위해 White f4-e5 체인의 머리를 공격합니다.5. Be3
...d5
e5
f4
스카치에서 가장 큰 변형은 블랙이 화이트의 우수한 폰 구조와 교환하여 약간의 발전을 가져오고, ...d5
화이트가 모바일을 가지고있는 끔찍한 "스코치 엔딩"을 피하기 위해 피스 플레이 (와 같은시기 적절한 폰 브레이크와 결합)를 사용해야한다는 것입니다 킹 사이드 폰 다수, 블랙의 퀸 사이드 폰은 막힐 수 있습니다 (일반적으로 많은 줄에서 c 파일에서 폰이 두 배로 발생하기 때문에).
구체적으로 언급 한 줄에서, 일반적이고 존경 할만한 두 가지 연속은 6. Qd2
또는 6. Qf3
입니다. (나는 6. Qe2
아마도 어두운 광장의 주교를 막지 않고 여왕을 숭배하려고한다는 생각으로 놀았을 것입니다. 그러나 비교적 희귀하고 통계적으로 실질적인 성공률이 어둡게 보입니다.) 6. Qf3
, 정확하게 6. Qd2
는 다크 스퀘어 감독을 차단함으로써 화이트의 개발을 방해하지 않기 때문 입니다.
이러한 변형에서 블랙이 캡처되면 f3
( 6... Qxc6
가장 흔하지 않은 라인을 제외하고는 거의 항상 비교적 빠르게 수행 ), 화이트 폰의 구조는 의무적 인 g-pawn recapture 후에 피상적으로 나타날 수있는만큼 손상되지 않습니다. 실제로 White는 견고한 중앙 위치를 제공하고 그의 파일을 위해 열린 파일과 대각선을 제공합니다. 이 라인들은 다크 스퀘어 주교들도 일반적으로 매우 빠르게 거래되고 화이트가 잘하는 것처럼 보이는 비교적 표준적인 최종 게임으로 이어집니다. 6... Qxc6
, 희귀하지만, 좋은 답변 일 수 있습니다. 블랙은 다시 ...d5
폰 브레이크를 목표로하고, 조각 플레이가 지배하고 주요 전략적 테마가 특별히 힘이나 일관성을 나타내지 않는 매우 대칭적인 위치가 발생합니다.
이 중 어느 것도 매력적으로 들리지 않는다면, Scotch를 플레이하는 유일한 (반) 4. Bc4
존중할 수 있는 유일한 방법은 적절하지만 지루하게 "Scotch Gambit"이라고하는 bit 빗 라인입니다 . 특히 이것은 Chess Openings For White, Explained 책에서 권장되었습니다 . 불행히도, 주요 라인 중 어느 것도 특히 강요하지 않으며, Black이 클래식 오픈 게임에 합리적으로 익숙한 경우 Giuoco Piano 또는 Two Knights Defense 라인으로 바꾸어 폰을 반환하고 쉽게 균등하게 만들 수 있습니다 (사실, I '흑인은 백인보다 2 기사 방어선 중에서 가장 쾌적한 위치에 있다고한다).
6. Qd2
또는6. Qe2
당신이 언급 한 지금,하지만6. Qe2
좀 더 플레이하는 경향 수 있습니다, 블록에게 어둠의 제곱 주교6. Qd2
나6. Qf3
. 두 가지 질문, 왜6. Qe2
성공률이 심하게 보인다고 생각하십니까? 왕비가 교환하는 경우와6. Qf3 Qxf3
다음7...gxf3
, 더 나은 간주됩니다 누구?