지뢰 찾기 그리드 를 생성하는 것과 유사 하지만 문제는 작동하는 지뢰 찾기 그리드를 만드는 것입니다. 이것은 평소보다 더 긴 코드 일 것입니다 (제 생각에) .
지뢰 찾기는 대부분의 OS에서 발견되는 논리 게임입니다. 게임의 목표는 해당 지점 주변의 광산 수를 나타내는 숫자가 주어지면 지뢰가 그리드에있는 위치를 결정하는 것입니다.
필요한 기능 :
-Randomized mine generation
-8x8 field with 10 mines
-Mine and "unknown" flags
-Reveal nearby blank spaces when a blank space has been revealed.
-Input and output code: It must be playable. (Input and output code counts in the total)
점수에 대한 참고 사항 :
Anything that is needed to make the program work is counted.
If it can be deleted and not affect the program, get rid of it.
I will occasionally update the selected answer to shorter programs if needed.
나는 컴퓨터 과학 수업 에서이 문제의보다 구체적인 버전을 보았습니다. 비주얼 베이직에서 가장 짧은 수의 라인으로 작업 버전을 만들고 (57 줄을 얻음) 코드 골프에 대한 흥미로운 도전이 될 것이라고 생각했습니다. 질문을 개선하기위한 제안이 있으면 의견을 말하십시오. 바이트 단위의 최단 코드가 이깁니다.