사용자는 숨기고 컴퓨터는 찾으려고 시도합니다.
먼저, 프로그램은 그리드 크기에 대한 입력을받습니다. 5x5, 10x10, 15x15 등과 같이 그리드는 항상 완벽한 정사각형이 아닙니다.
그리드는 체스 판과 같습니다.
_______________________________
| | | | | |
| A1 | | | | | A
|_____|_____|_____|_____|_____|
| | | | | |
| | B2 | | | | B
|_____|_____|_____|_____|_____|
| | | | | |
| | | C3 | | | C
|_____|_____|_____|_____|_____|
| | | | | |
| | | | D4 | | D
|_____|_____|_____|_____|_____|
| | | | | |
| | | | | E5 | E
|_____|_____|_____|_____|_____|
1 2 3 4 5
이제 사용자는 B2(컴퓨터에 알리지 않고) 사각형을 선택합니다
컴퓨터가 사각형을 추측하기 시작합니다. 올바른 사각형을 선택하면 사용자가로 응답합니다 y. 그렇지 않으면 타일이 선택한 방향 (N, NE, E, SE, S, SW, W)에서 방향을 입력합니다.
따라서 사용자가 B2컴퓨터를 선택 하고 컴퓨터가 추측 C3하면 사용자가 입력 NW합니다.
다음은 출력 및 입력의 예입니다.
Grid?
5x5
C3?
NW
C2?
N
B2?
y
채점 :
이것은 일반적인 도전과는 조금 다르게 점수가 매겨 질 것입니다.
승자는 올바른 정사각형을 추측하는 데 가장 적은 수의 추측 (평균)을 취하는 프로그램입니다. 평균화 할 테스트 사례는 5x5에서 10x10에 가능한 모든 제곱입니다.
그러나 최대 26 행 (예 : 5x8, 6x2, 20x5 등)의 모든 그리드 패턴에서도 작동해야합니다.
JSFiddle과 같은 테스트 방법을 포함하십시오.
마지막으로 동점 일 경우 가장 짧은 프로그램이 승리합니다.
A1컴퓨터의 추측B9, 적절한 응답이다NW또는W?