잔디밭은 보이는 공백의 두 레이어로 둘러싸인 하나의 문자가있는 직사각형 필드로 정의됩니다 . 이것은 위의 두 줄과 아래의 두 줄을 의미하고 왼쪽에 두 개의 공백 패딩을 의미합니다 (오른쪽에 공백이 표시되므로 포함하지 않아도 됨).
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잔디를 깎은 잔디밭은 주인공이 첫 번째 캐릭터의 단축 버전이라는 점을 제외하고 비슷한 구조입니다.
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.....
.....
모어는 잔디밭 캐릭터와는 다른 두 가지 캐릭터입니다. 다음은 =
모어의 후면과 o
전면의 예입니다.
=o
모어는 잔디밭을 세로로 움직이며 앞면에서 회전 할 수도 있습니다. 위의 모어는 애니메이션의 특정 지점에서 다음과 같이 보일 수 있습니다.
=o
o=
o
=
=
o
모어는 아래 잔디밭의 아래 위치 중 어느 곳에서나 시작할 수 있습니다. 로 깍은 o
잔디를 시계 방향으로 돌아 다니는 것입니다. 로 깍은 0
잔디 반을 돌아 다니는 것입니다.
= =
0 o
=o|||||0=
|||||
=0|||||o=
o 0
= =
애니메이션은 두 번째 0에서 시작합니다. 1 초마다 모어가 한 칸 앞으로 이동하고 잔디를 앞면에서 자릅니다. 모어가 스팟을 비우면 잘립니다. 모어 전면이 라인의 마지막 미 절삭 품목에 도달하고 여전히 미 절단 잔디가있는 경우, 현재 모어를 계속하기 위해 모어가 다시 한 번 회전합니다 (원래 위치를 기준으로 시계 방향 / 반 시계 방향으로 유지). 잔디밭에서 완전히 떨어질 때까지 똑바로 계속갑니다 (이미 잔디 깎기).
왼쪽 상단에서 모어가 시작되면 5x3 잔디밭의 기본 진행 상태가 표시됩니다.
Second 0 Second 1 Second 2 Second 3 Second 4 Second 5 Second 6 Second 7 Second 8 Second 9 Second 10 Second 11 Second 12 Second 13 Second 14 Second 15 Second 16 Second 17 Second 18 Second 19 Second 20 Second 21 Second 22
=
=o||||| =o|||| =o||| .=o|| ..=o| ...=o ....o ....= ..... ..... ..... ..... ..... ..... ..... ..... ..... ..... ..... ..... ..... ..... .....
||||| ||||| ||||| ||||| ||||| ||||| ||||| ||||o ||||= ||||. ||||. ||||. ||||. ||||. ||||. o|||. =o|||. =o||. .=o|. ..=o. ...=o ....=o .....=o
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=
입력
입력 내용은 잔디밭의 크기입니다 (2 개의 정수).
산출
잔디밭과 모어를 원하는 위치에 인쇄하십시오. 잔디, 잔디 자르기, 잔디 깎기 앞면 및 잔디 깎기의 네 문자를 선택할 수 있습니다. 현재 초의 내용을 사양에 표시하기에 충분한 공백이 필요하지만 추가 공백은 동일하게 보이는 한 완전히 허용됩니다.
이것은 애니메이션 이므로 초당 출력을 지우거나보기 프레임에서 애니메이션을 표시하기에 충분한 줄 바꿈을 인쇄 할 수 있습니다 (보기 프레임이 애니메이션으로 표시하는 데 필요한 크기라고 가정 할 수 있음).
1 초 이외의 일관된 시간 간격이 허용되지만 (즉, 어떤 이유로 999 바이트가 바이트를 저장하거나 2 초를 절약하는 경우) 잔디 깎는 기계가 여전히 자연스럽게 움직이는 것처럼 보입니다.
가능하면 비주얼 (TIO, Snippet, GIF 등)을 제공하십시오.
이것은 code-golf 이므로 바이트 단위의 최단 답변이 이깁니다.